What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal

Обсуждение Demonbuddy

Эту проверку FallenDev у тебя в профилях делал. Я, если честно, не вникал зачем. Просто убрал ее. Потом он и сам ее выпилил.
 
Да и почему не поддерживает хардкор? У меня варвар до 8 парагона на аду отбегал пока не умер. Я даже не понял как, т.к. бегал на см1 танком и даже в самых больших толпах здоровье даже не дергалось...
 
Да и почему не поддерживает хардкор? У меня варвар до 8 парагона на аду отбегал пока не умер. Я даже не понял как, т.к. бегал на см1 танком и даже в самых больших толпах здоровье даже не дергалось...
а если лагнет ченить? или дисконект или еще че технического характера? он ведь помрет?

Он работает, но хардкор не поддерживается :)
а я думал вообще не работает, честно говоря за год и не попробовал ни разу :)
 
Ivan, почему помрет. Одевал с расчетом, что при дисконнекте в толпе элиты он выживет 10 секунд. Только проблема, что не успел доодеть. Хотел парагон подкачать и золото насобирать. Но почему помер, так и не понял.
После этого пытался монаха качнуть раз 40 :) И каждый раз не хватало терпения и он помирал, пока я сопли жевал.
В общем главное качнуть. Считаю, что шансы есть только у вара, т.к. с его регеном. Пассивки бессмертия раз в 60 секунд для бота бесполезны, т.к. есть его начали прессовать, то это до конца и один раз не спасает.
 
если ты про xml файл то ничего подобного не нашёл, использую FD Act1 Modded v6.1
именно в нем. обнови сам набор, автор уже 6.9 давно выложил
 
Не следил за подробными изменениями в обновах демона. Не в курсе, проработали опцию tempest rush, чтобы он бежал постоянно, а не постоянными нажатиями на кнопку?
 
Сильно выбешивает один глюк в тринити. Фармит бот например лощину, рюкзак уже под завязку, в логе появляется сообщение,что типа надо в город. Но не тут то было. Бот с выпученными глазами бежит за пределы экрана и чистит весь долбаный треш и все-все-все, пока не пробежит добрую половину карты, не подбирая лута, т.к. ему уже не куда класть и только тогда начинает портаваться в город. Естественно когда обратно прыгает он не бежит по пройденному пути, чтобы подобрать то, что не влезло ему.
Изменение радиуса убийств и радиусов в тринити ничего не даёт. Это где-то в тринити в модулях прописано. Если кто с подобной проблемой сталкивался отпишитесь, и если даже решил как её устранить - буду признателен за решение или подсказку!
 
Сильно выбешивает один глюк в тринити. Фармит бот например лощину, рюкзак уже под завязку, в логе появляется сообщение,что типа надо в город. Но не тут то было. Бот с выпученными глазами бежит за пределы экрана и чистит весь долбаный треш и все-все-все, пока не пробежит добрую половину карты, не подбирая лута, т.к. ему уже не куда класть и только тогда начинает портаваться в город. Естественно когда обратно прыгает он не бежит по пройденному пути, чтобы подобрать то, что не влезло ему.
Изменение радиуса убийств и радиусов в тринити ничего не даёт. Это где-то в тринити в модулях прописано. Если кто с подобной проблемой сталкивался отпишитесь, и если даже решил как её устранить - буду признателен за решение или подсказку!
такой проблемы нет, если грешишь на тринити, то убей файл настроек тринити и попробуй по дефолту или перенастрой заного
 
Други помогите советом, запускаю два бода (конфиг Вин 7, 32 бита 8 ГБ памяти Феном) в итоге тормаза компа, хотя памяти всего 2,4 Гб съел, проц максимум 45%. c4af36162a5cd85dd12234abf58245f3.png
 
Други помогите советом, запускаю два бода (конфиг Вин 7, 32 бита 8 ГБ памяти Феном) в итоге тормаза компа, хотя памяти всего 2,4 Гб съел, проц максимум 45%. c4af36162a5cd85dd12234abf58245f3.png
возможно очень медленный хард
 
Сильно выбешивает один глюк в тринити. Фармит бот например лощину, рюкзак уже под завязку, в логе появляется сообщение,что типа надо в город. Но не тут то было. Бот с выпученными глазами бежит за пределы экрана и чистит весь долбаный треш и все-все-все, пока не пробежит добрую половину карты, не подбирая лута, т.к. ему уже не куда класть и только тогда начинает портаваться в город. Естественно когда обратно прыгает он не бежит по пройденному пути, чтобы подобрать то, что не влезло ему.
Изменение радиуса убийств и радиусов в тринити ничего не даёт. Это где-то в тринити в модулях прописано. Если кто с подобной проблемой сталкивался отпишитесь, и если даже решил как её устранить - буду признателен за решение или подсказку!
Тоже самое на моем барбе, радиус агро уже уменьшал до нуля, все равно ломится месить паки и на лут забивает.
 
Тоже барб, билд с ХотА, фоловер волшебница. Решение пока так и не найдено после тщетных ковыряний в модулях тринити. Ключевой TownRun.cs, но явных настроек он не содержит.. Понял так, что когда перемнная IsReadyToTownRun принимает значение true, тогда он кастует порт.. Может и ошибаюсь..
 
Back
Top