What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Обсуждение Demonbuddy

Привет! после патча и установки новой версии очень часто возникает такая проблема
[10:27:02.082 N] Waiting 5.1 seconds before next game...
[10:27:07.261 N] Creating new game, Params: <Act:A3 Difficulty:Inferno Quest:101758 QuestStep:29 ResumeFromSave:False IsPrivate:True Handicap:1>
[10:27:11.957 N] Stopping the bot.
[10:27:12.004 N] Bot Thread Ended. Was this requested?
[10:27:12.019 N] Session is invalid!
плагины РедсАтом 1.5.1 И Тринити 1.6.3.4 переустановил ЧЯДНТ?
вопрос актуален
 
Релогером пользуюсь 2 дня.
Если Варден существует и впрямь палит запущенные процессы, то релогер это абсолютное палево. По идеи сразу должен прилетать бан.

Есть и другая сторона.
Бот аккаунт работает пока до него не дошли руки сотрудника близов.
А вот когда дойдут уже пофиг есть ли релогер или его нет. не думаю что без оного акк останется жить... :)

есть и реальные случаи. поскольку у меня на машинах крутятся и wow и d3, так вот баны ни когда не приходили одновременно. или вов или д3, и причем не всегда это ВСЕ окна, некоторые летом еще почили, а другие и по сей день живут. повторюсь на одной машине были. один ип и все-все одно.
Вот такие дела...
 
вопрос актуален
из лога ниче не ясно, попробуй подробный лог включить.

или сразу как я говорил. Чистую установку свежего бота! и плагинов
 
Мне кажется видит их варден все что нужно и даже более.
Я за 2 месяца по моим скромным подсчетам (4 бота) через аук слил около 450 евро близарду, и какими бы они там миллионами не ворочали, доход от ботов для них ощутим.
Что касается банов, на мой взгляд это рандом, есть у них мин лимит и максимальный, нужно забанить сегодня 5000 аков - забанят, но при этом выбирут их рандомно.
 
Мне кажется видит их варден все что нужно и даже более.
Я за 2 месяца по моим скромным подсчетам (4 бота) через аук слил около 450 евро близарду, и какими бы они там миллионами не ворочали, доход от ботов для них ощутим.
Что касается банов, на мой взгляд это рандом, есть у них мин лимит и максимальный, нужно забанить сегодня 5000 аков - забанят, но при этом выбирут их рандомно.

В любой фирме сотрудник сильно печется о процветании фирмы? (может конечно вид делать)
В близах я думаю тоже рядовым сотрудникам не сильно интересно о доходах фирмы.
Конечно может у них есть распоряжение свыше чтоб они не банили все и вся, но всеже аккаунты-банки они предпочитают не трогать из за большего гемора я думаю, все окна не режут тоже по причине включения мозга и вычисления ип. маков и тд. думаю тупо 10 флагов = бан, 9 флагов еще живой значит.. в теории :)

фермы большие живут по долгу, а ботер-одиночка может сразу схватить все 10 флагов и на 2-ой день бежать за новой копией
 
Last edited:
Ivan,

Мои слова нисколько не противоречат твоему опыту, а даже наоборот.

У тебя на одной машине сидит куча ботов. Один ИП и все такое.
Поймав один бот аккаунт, даже ленивый человек должен догадаться посмотреть остальные аккаунты выходящие с той же машины (MAC адресс, id процессора) и побанить всех.
Ты считаешь что банят только некоторых, а не всех, только потому что одни спалились больше (100%) чем другие? а доказывать, что те тоже боты лень?
Но ведь у тебя же бот аккунты работают одновременно, используют одного бота и т.д. Они одинаково палятся, должны сразу класть всю ферму. И ставить себе на карандаш, что с твоей машины нагло ботят =) искать тебя уже вседующий раз не надо.

По твоим же словам, ложатся только отдельные акки,
По моему мнению это происходит как раз потому, что политики Близов - не резать всю ферму, а доить ее постепенно. И тот факт, что некоторые акки живут долго, а другие умирают молодыми никак не противоречит моей теории
 
Тогда человек вообще не нужен, скрипт справится.
я думаю так оно и происходит, а человек уже как палач, рубит голову
 
Больше не вижу где задать вопрос: может подскажете профиль, который занимается прокачкой чара с нуля?
 
Подскажите где искать проблему. На любых (даже провереных профилях), бот останавливаеться либо после попадания в город через портал, либо может залипнуть после продажи вещей вендору. Плагины - GilesTrinity 1.6.3.4 , RadsAtom 1.5.1 .

Лог:

[07:59:48.992 N] Loaded profile 05 [Galkaizer] The Keep Depths Level 2: Random SEARCH
[07:59:49.043 N] ToggleTargeting, new values: Looting:True LootRadius:80 Combat:True KillRadius:35
[07:59:49.043 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] 738b0573-581f-4a1e-b669-bbdad689b378
[07:59:49.063 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] 76a3d77a-2f9a-4b45-aa06-e472553e282f
[07:59:49.063 D] Generating path to Moving to use waypoint - <402.5403, 414.342, 1.5338>
[07:59:49.072 D] Waiting for path request to finish...
[07:59:49.164 D] Generating path to Moving to use waypoint - <402.5403, 414.342, 1.5338>
[07:59:49.170 D] Waiting for path request to finish...
[07:59:49.185 D] Generating path to Moving to use waypoint - <402.5403, 414.342, 1.5338>
[07:59:49.196 D] Waiting for path request to finish...
[07:59:55.851 D] System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Zeta.Navigation.DefaultNavigationProvider.(IAsyncResult )
[08:01:48.391 N] Inactivity timer tripped! Leaving game
[08:01:48.392 N] Leaving game
[08:01:48.402 D] Navigator.Clear
[08:01:48.404 N] Last run acquired 35973 gold.
[08:01:49.509 N] [RadsAtom] - Demonbuddys InactivityTimer is still active, please set it to 0 and try to activate RadsAtom InactivityTimer again.
[08:01:49.509 N] [RadsAtom] - Resetting the breaktimer.
[08:01:50.191 N] [RadsAtom] - Enroll Thread stopped!

Начиная с чекпоинта на Азмодане, он пробегает 2 локации, пишет что загружает дипсы, но не двигаеться в направлении портала. В итоге, он ливает игру, загружает новую и начинает с дипсов, ломая тем самым чекпоинт на Азмо. =/
 
Last edited:
Помогите, пожалуйста-мучаюсь весь день!
Переставил чистый ДБ, перекачал Тринити и Редсатом.
При первом запуске плагины неактивны-активирую, перезапускаю.
Запускает профиль, заходит в игру-иногда сразу Сессион Инвалид и не выходит из города даже, иногда через 5 минут, иногда через 2-3 часа
Code:
[18:18:50.478 N] Demonbuddy v1.0.1204.287 started
[18:18:50.852 N] Logging in...
[18:18:53.177 N] Attached to Diablo III with pid: 3748
[18:18:53.208 N] Flashing window
[18:19:05.423 N] [GilesTrinity] ************************************
[18:19:05.423 N] [GilesTrinity] ENABLED: Giles Trinity 1.6.3.4 now in action!
[18:19:05.423 N] [GilesTrinity] ************************************
[18:19:05.423 N] [RadsAtom] - Inactivty thread is starting.
[18:19:05.423 N] [RadsAtom] - MrWorker thread is starting.
[18:19:09.385 N] Current bot set to Order Bot
[18:19:09.385 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed Profile Starter!
[18:19:13.488 N] Chose GilesPlugin as your combat routine.
[18:19:14.471 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed Profile Starter!
[18:19:14.845 N] Waiting 11.1 seconds before next game...
[18:19:26.233 N] Creating new game, Params: <Act:A3 Difficulty:Inferno Quest:101758 QuestStep:29 ResumeFromSave:False IsPrivate:True Handicap:0>
[18:19:35.359 N] GameChanged. Clearing actors
[18:19:36.841 N] ========== Grid segmentation resetting!!! ============
[18:19:36.857 N] ProfileOrderManager.OnGameJoined, Reloading profile.
[18:19:37.855 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed Profile Starter!
[18:19:44.158 N] [RadsAtom] - Loading next profile: C:\[A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed\BigRed_DamnedTower.xml
[18:19:44.158 N] [RadsAtom] - Resetting the deathcounter.
[18:19:44.314 N] Profile completed
[18:19:44.314 N] Number of games completed:1
[18:19:45.686 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed - Tower of the Damned Level 1 and 2
[18:19:45.733 N] ToggleTargeting, new values: Looting:True LootRadius:80 Combat:True KillRadius:45
[18:19:47.480 N] Using Waypoint Waypoint-116 Number:7
[18:19:53.408 N] ========== Grid segmentation resetting!!! ============
[18:21:07.665 D] Navigator.Clear
[18:21:07.743 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] a7f6f598-cca5-4953-9bbf-65622a9188db
[18:21:07.743 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-15 - <1244.816, 1194.622, -29.26966>
[18:21:07.789 D] Successfully generated path from {X=166,Y=222} to {X=190,Y=210} in 00:00:00.0028392 with 25(5) hops
[18:21:07.789 D] Client path generated.
[18:21:07.789 D] Generated path to <1244.816, 1194.622, -29.26966> (Tower of the Damned: Level 1-15) with 5 hops.
[18:21:10.473 D] Navigator.Clear
[18:21:10.551 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] fcfb7e6e-778e-4332-a837-6135bada9c9c
[18:21:10.551 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-16 - <1188.757, 1154.886, -29.9>
[18:21:10.566 D] Successfully generated path from {X=188,Y=210} to {X=174,Y=188} in 00:00:00.0031432 with 23(6) hops
[18:21:10.566 D] Client path generated.
[18:21:10.566 D] Generated path to <1188.757, 1154.886, -29.9> (Tower of the Damned: Level 1-16) with 6 hops.
[18:21:12.547 D] Navigator.Clear
[18:21:12.625 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] 14e31368-83a3-42cf-8696-7a8e5fb0daab
[18:21:12.625 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-17 - <1214.136, 1061.833, -19.9>
[18:21:12.672 D] Successfully generated path from {X=174,Y=189} to {X=137,Y=198} in 00:00:00.0064311 with 38(9) hops
[18:21:12.672 D] Client path generated.
[18:21:12.672 D] Generated path to <1214.136, 1061.833, -19.9> (Tower of the Damned: Level 1-17) with 9 hops.
[18:21:13.702 D] [GilesTrinity] Destructible: Name=a3dun_crater_BonePile-829. SNO=192867, Range=9,023696. Needed range=10. Radius=1. Type=Destructible. Using power=Barbarian_Bash
[18:21:16.744 D] [GilesTrinity] Destructible: Name=a3dun_crater_BonePile-1292. SNO=192867, Range=10,02409. Needed range=10. Radius=1. Type=Destructible. Using power=Barbarian_Bash
[18:21:20.862 D] [GilesTrinity] Destructible: Name=a3dun_crater_BonePile-1299. SNO=192867, Range=9,06154. Needed range=10. Radius=1. Type=Destructible. Using power=Barbarian_Bash
[18:21:23.452 D] [GilesTrinity] Destructible: Name=a3dun_crater_BonePile-1299. SNO=192867, Range=8,203381. Needed range=10. Radius=1. Type=Destructible. Using power=Barbarian_Bash
[18:21:23.452 D] [GilesTrinity] (NB: Attacking location of destructable)
[18:21:27.133 D] Navigator.Clear
[18:21:27.196 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] ec88bf0f-3a10-4e1e-9160-2d2718027093
[18:21:27.211 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-18 - <1280.614, 1055.127, -19.9>
[18:21:27.243 D] Successfully generated path from {X=137,Y=197} to {X=134,Y=224} in 00:00:00.0019724 with 28(3) hops
[18:21:27.243 D] Client path generated.
[18:21:27.243 D] Generated path to <1280.614, 1055.127, -19.9> (Tower of the Damned: Level 1-18) with 3 hops.
[18:21:29.895 D] Navigator.Clear
[18:21:29.973 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] 650cf521-0041-438c-9543-5892215df2c2
[18:21:30.831 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-19 - <1280.831, 1098.904, -19.79504>
[18:21:30.940 D] Successfully generated path from {X=132,Y=223} to {X=152,Y=224} in 00:00:00.0006466 with 21(4) hops
[18:21:30.940 D] Client path generated.
[18:21:30.940 D] Generated path to <1280.831, 1098.904, -19.79504> (Tower of the Damned: Level 1-19) with 4 hops.
[18:21:32.203 D] Navigator.Clear
[18:21:32.297 D] Replaced hook [ProfileOrderBehavior_Hook] 219fc2ea-f9b5-43fd-bbfe-27bf3b870b37
[18:21:32.313 D] Generating path to Tower of the Damned: Level 1-20 - <1212.932, 929.4642, -9.9>
[18:21:32.344 D] Successfully generated path from {X=150,Y=224} to {X=84,Y=197} in 00:00:00.0165562 with 67(10) hops
[18:21:32.344 D] Client path generated.
[18:21:32.344 D] Generated path to <1212.932, 929.4642, -9.9> (Tower of the Damned: Level 1-20) with 10 hops.
[18:21:32.640 N] Stopping the bot.
[18:21:32.640 D] CurrentBot.Stop()
[18:21:32.640 D] Navigator.Clear()
[18:21:32.640 D] Navigator.Clear
[18:21:32.640 D] TreeHooks.Instance.ClearAll()
[18:21:32.640 D] OnStop event
[18:21:32.640 D] OnStop Event Invoking
[18:21:32.640 D] ProfileOrderManager.OnBotStop. Resetting caches.
[18:21:32.656 N] Bot Thread Ended. Was this requested?
[18:21:32.656 D] Resetting current behavior.
[18:21:32.656 N] Session is invalid!
 
Last edited:
обоих касается =)) ну если непоможет разберемсо индивидуально ))
 
Народ помогите плиз в чём проблема ?

[19:06:49.812 N] Waiting 4.8 seconds before next game...
[19:06:54.625 N] Creating new game, Params: <Act:A3 Difficulty:Inferno Quest:101758 QuestStep:29 ResumeFromSave:False IsPrivate:True Handicap:1>
[19:06:58.703 N] GameChanged. Clearing actors
[19:06:58.906 N] [RadsAtom] - Loading next profile: C:\Documents and Settings\kong\Рабочий стол\DB 1.0.1204.287\[A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed\BigRed_DamnedTower.xml
[19:06:58.906 N] [RadsAtom] - Resetting the deathcounter.

InjectionFinishedEvent_was_never_fired
at Zeta.MemoryManagement.Executor.Execute(String debugMessage)
at Zeta.Internals.PhysicsAPI.( )
at Zeta.Internals.Actors.DiaObject.get_InLineOfSight()
at Zeta.CommonBot.DefaultLootTargetingProvider.IsValidItem(DiaObject object)
at Zeta.CommonBot.DefaultLootTargetingProvider..(DiaObject )
at System.Linq.Enumerable.WhereSelectEnumerableIterator`2.MoveNext()
at System.Collections.Generic.List`1..ctor(IEnumerable`1 collection)
at System.Linq.Enumerable.ToList[TSource](IEnumerable`1 source)
at Zeta.CommonBot.DefaultLootTargetingProvider.GetObjectsByWeight()
at Zeta.CommonBot.Targeting.Pulse()
at Zeta.CommonBot.Logic.BrainBehavior.()
 
Last edited:
Обновляем Тринити на вот этот http://www.thebuddyforum.com/demonb.../91188-unified-trinity-community-edition.html
Свежая установка.
Первый запуск и сразу

Code:
[20:49:55.768 N] Demonbuddy v1.0.1204.287 started
[20:49:56.423 N] Logging in...
[20:49:58.654 N] Attached to Diablo III with pid: 3020
[20:49:58.670 N] Flashing window
[20:49:58.935 D] Executable Path: C:\Dem\Dem.exe
[20:49:58.935 D] OS Architecture: x86
[20:49:58.935 D] OS: Windows 7 Service Pack 1 32-bit
[20:49:58.935 D] OS Language: Russian (Russia)
[20:49:59.013 D] Reloading AssemblyLoader<Zeta.CommonBot.ICombat> - Initializing
[20:50:06.782 N] Current bot set to Order Bot
[20:50:06.782 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed - Tower of the Damned Level 1 and 2
[20:50:07.031 D] Reloading AssemblyLoader<Zeta.CommonBot.ICombat> - RoutineManager.Reload
[20:50:11.493 D] Reloading AssemblyLoader<Zeta.CommonBot.ICombat> - RoutineManager.Reload !THROTTLED!
[20:50:11.493 D] Routines were reloaded. New routine list:
[20:50:11.493 D] Belphegor All-in-One v1.0.1204.287
[20:50:11.493 D] Generic v0.0.0.0
[20:50:11.493 D] GilesPlugin v0.0.0.0
[20:50:11.493 D] Routines were reloaded. New routine list:
[20:50:11.493 D] Belphegor All-in-One v1.0.1204.287
[20:50:11.493 D] Generic v0.0.0.0
[20:50:11.493 D] GilesPlugin v0.0.0.0
[20:50:11.493 N] Chose GilesPlugin as your combat routine.
[20:50:11.508 D] Forcing profile reload.
[20:50:12.366 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed - Tower of the Damned Level 1 and 2
[20:50:12.366 D] Starting bot Order Bot
[20:50:12.444 D] Added new hook [OutOfGame] b3e28c89-163a-4c17-9ac0-165fa4b181af
[20:50:12.460 D] Added new hook [Death] 95bd192a-25d6-4b93-b0fb-3ed9f882acfe
[20:50:12.460 D] Added new hook [RoutineBuffs] aa03bedc-379a-420f-b4c0-b785451136a4
[20:50:12.460 D] Added new hook [RoutineCombat] 78f899c7-c099-4e0d-9e36-2d2edaf14234
[20:50:12.460 D] Added new hook [Combat] 4d97fd3d-855d-40f8-96a9-7aeb2e7ad7d3
[20:50:12.507 D] Added new hook [IdentifyItems] 81f7985b-e212-468c-9fc3-2c48fdf870d4
[20:50:12.507 D] Added new hook [StashItems] eb47e054-5c9f-4378-a073-a54c9df45fa3
[20:50:12.507 D] Added new hook [SellAndRepair] c3f8cfbd-98a8-44d4-b6fc-812755524fe1
[20:50:12.507 D] Added new hook [SalvageItems] f45b7f20-dd31-4251-9841-ad23000c2323
[20:50:12.522 D] Added new hook [VendorRun] 55e11a2b-4aa1-4e19-9e87-4cc7dc0bbd6d
[20:50:12.538 D] Added new hook [Loot] 7073c5f2-24e0-4867-a3b9-53a287498eb2
[20:50:12.538 D] Replaced hook [BotBehavior] 9970401d-8a5a-44c4-b34c-caebaef27e71
[20:50:12.554 D] Spooling up bot thread.
[20:50:12.554 D] Bot thread started.
[20:50:12.928 N] Logging into game
[20:50:22.740 D] Reloading AssemblyLoader<Zeta.Common.Plugins.IPlugin> - Initializing
[20:50:26.157 V] [Trinity]: Starting Reset Object MiscCombatSetting
[20:50:26.157 V] [Trinity]: End Reset Object MiscCombatSetting
[20:50:26.157 V] [Trinity]: Starting Reset Object AvoidanceRadiusSetting
[20:50:26.172 V] [Trinity]: End Reset Object AvoidanceRadiusSetting
[20:50:26.172 V] [Trinity]: Starting Reset Object BarbarianSetting
[20:50:26.188 V] [Trinity]: End Reset Object BarbarianSetting
[20:50:26.188 V] [Trinity]: Starting Reset Object MonkSetting
[20:50:26.188 V] [Trinity]: End Reset Object MonkSetting
[20:50:26.188 V] [Trinity]: Starting Reset Object WizardSetting
[20:50:26.204 V] [Trinity]: End Reset Object WizardSetting
[20:50:26.204 V] [Trinity]: Starting Reset Object WitchDoctorSetting
[20:50:26.204 V] [Trinity]: End Reset Object WitchDoctorSetting
[20:50:26.204 V] [Trinity]: Starting Reset Object DemonHunterSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: End Reset Object DemonHunterSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: Starting Reset Object WorldObjectSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: End Reset Object WorldObjectSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: Starting Reset Object ItemSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: End Reset Object ItemSetting
[20:50:26.219 V] [Trinity]: Starting Reset Object PickupSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: End Reset Object PickupSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: Starting Reset Object TownRunSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: End Reset Object TownRunSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: Starting Reset Object AdvancedSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: End Reset Object AdvancedSetting
[20:50:26.235 V] [Trinity]: Starting Reset Object NotificationSetting
[20:50:26.250 V] [Trinity]: End Reset Object NotificationSetting
[20:50:29.402 V] [Trinity]: No Config file for BattleTag, General file is considered.
[20:50:29.402 V] [Trinity]: Load Config file : C:\Dem\Settings\GilesTrinity.xml
[20:50:29.402 V] [Trinity]: Config file 'C:\Dem\Settings\GilesTrinity.xml' not found.
[20:50:29.402 V] [Trinity]: Starting Reset Object TrinitySetting
[20:50:29.402 V] [Trinity]: Starting Reset Object CombatSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object MiscCombatSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object MiscCombatSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object AvoidanceRadiusSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object AvoidanceRadiusSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object BarbarianSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object BarbarianSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object MonkSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object MonkSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object WizardSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object WizardSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object WitchDoctorSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object WitchDoctorSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object DemonHunterSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object DemonHunterSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object CombatSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object WorldObjectSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object WorldObjectSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object ItemSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object PickupSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object PickupSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object TownRunSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object TownRunSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object ItemSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object AdvancedSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object AdvancedSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: Starting Reset Object NotificationSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object NotificationSetting
[20:50:29.417 V] [Trinity]: End Reset Object TrinitySetting
[20:50:29.495 N] [Trinity] 
[20:50:29.495 N] [Trinity] ENABLED: GilesTrinity Community Edition (version 1.7.1.2) now in action!
[20:50:29.495 N] [Trinity] 
[20:50:29.511 N] starting initializing Item Rule Set!
[20:50:29.760 N] initialized 398 itemrulesets!
[20:50:29.760 N] finished initializing Item Rule Set!
[20:50:29.760 N] [RadsAtom] - Inactivty thread is starting.
[20:50:29.760 D] There are 3 plugins.
[20:50:29.776 N] [RadsAtom] - MrWorker thread is starting.
[20:50:29.776 N] Waiting 4.5 seconds before next game...
[20:50:34.394 N] Creating new game, Params: <Act:A3 Difficulty:Inferno Quest:101758 QuestStep:29 ResumeFromSave:False IsPrivate:True Handicap:1>
[20:50:41.616 N] GameChanged. Clearing actors
[20:50:41.663 D] Joined a game!
[20:50:41.663 D] [BotEvents] EventChecker  threw exception Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. in check
[20:50:41.694 D] System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
   --- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
   в System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
   в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   в Zeta.CommonBot.Pulsator.(Delegate , Object[] ) --> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
[20:50:41.726 D] Joined a game!
[20:50:41.726 D] [BotEvents] EventChecker  threw exception Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. in check
[20:50:41.726 D] System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
   --- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
   в System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
   в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   в Zeta.CommonBot.Pulsator.(Delegate , Object[] ) --> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
[20:50:41.819 D] Joined a game!
[20:50:41.819 D] [BotEvents] EventChecker  threw exception Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. in check
[20:50:41.819 D] System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
   --- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
   в System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
   в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   в Zeta.CommonBot.Pulsator.(Delegate , Object[] ) --> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.CommonBot.InactivityDetector.(Object , EventArgs )
[20:50:44.284 N] Stopping the bot.
[20:50:44.284 D] CurrentBot.Stop()
[20:50:44.284 D] Navigator.Clear()
[20:50:44.315 D] Navigator.Clear
[20:50:44.315 D] TreeHooks.Instance.ClearAll()
[20:50:44.315 D] OnStop event
[20:50:44.315 D] OnStop Event Invoking
[20:50:44.331 D] ProfileOrderManager.OnBotStop. Resetting caches.
[20:50:44.346 N] Session is invalid!
[20:50:44.861 D] Joined a game!
[20:50:44.908 N] ========== Grid segmentation resetting!!! ============
[20:50:44.908 N] ProfileOrderManager.OnGameJoined, Reloading profile.
[20:50:46.577 N] Loaded profile [A3 - Inferno]Champion-Hunting 1.3.6.3 BigRed - Tower of the Damned Level 1 and 2
[20:50:46.577 D] [BotEvents] EventChecker  threw exception Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. in check
[20:50:46.593 D] System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
   в Zeta.CommonBot.GameStats.(Object , EventArgs )
   --- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
   в System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
   в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
   в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   в Zeta.CommonBot.Pulsator.(Delegate , Object[] ) --> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
   в Zeta.CommonBot.GameStats.(Object , EventArgs )
[20:50:46.640 D] System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Zeta.Internals.Actors.DiaActivePlayer.get_NumBackpackSlots()
   в Zeta.Internals.Actors.DiaActivePlayer.InventoryManager.get_NumBackpackSlots()
   в Zeta.CommonBot.Logic.BrainBehavior.()
   в Zeta.CommonBot.Logic.BrainBehavior.()
   в Zeta.CommonBot.Logic.BrainBehavior.()
[20:50:46.671 N] Bot Thread Ended. Was this requested?

не восстанавливается он самостоятельно после краша игры((
 
релогер есть, чуть не верно выразился-первый запуск после краша кривой получается-создаёт игру, заходит и стоит.Если СТАРТ нажать,то побежит. Бывает побегает и станет намертво- инвалид сессион ((
можно, конечно, ручками запускать каждый раз, но как тогда спать? ))
 
Back
Top