What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal

Обсуждение Demonbuddy

Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
 
Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
<a href="http://vfl.ru/fotos/d3f68978862027.html"><img src="http://images.vfl.ru/ii/1346065946/d3f68978/862027_m.jpg" alt="error" title="error" border="0"></a>
ты нормальный? 4 поста уже влепил. Есть такая штука, редактировать, прикинь?
только bb коды
 
Все вроде,да чо влепил то)) не разобрался ешо сори))
 
Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
не как, иметь релогер.
 
Все вроде,да чо влепил то)) не разобрался ешо сори))
судя по смайликам и ошибкам. лет 14
6304bf2eb9cf8281a7f902305ac7d28c.gif
 
судя по смайликам и ошибкам. лет 14, Возраст имеет значение для форума?
 
спасибо ) пойду пробовать настроить его взаимодействие с Ру rules файлом )

Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
 
Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
весь голд и синь и продавал
продавал торговцу голд ниже 60
причём тут аддон?
 
HTML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<ItemRules name="Продавать всё ниже 61" useRoundedValues="true">

  <Priority priority1="Keep" priority2="Salvage" priority3="Sell" />

  <Categories>
    <Category ruleType="PickUp">

      <ItemRule>
        <StatRules>
          <Rule quality="Magic1" />
        </StatRules>
      </ItemRule>

      <ItemRule itemName="золотой" stack="50" />
      <ItemRule itemName="золотых" stack="50" />    

    </Category>

    <Category ruleType="Keep">

	  
	        <ItemRule ruleType="Keep" itemBaseType="Jewelry" description="Rare jewelry">
        <StatRules>
          <Rule quality="Rare4" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
	  
 
      <ItemRule ruleType="Keep" description="Rare Gear">
        <StatRules>
          <Rule quality="Rare4" stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
	  

      <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="true" description="High DPS 2h Weapons">
        <StatRules>

          <Rule stat="DPS" minValue="1000" quality="Magic1" />
		  <Rule stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>

      <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="false" description="High DPS 1h Weapons">
        <StatRules>

          <Rule stat="DPS" minValue="850" quality="Magic1" />
		  <Rule stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>


      <ItemRule ruleType="Keep" description="Legendary">
        <StatRules>
          <Rule quality="Legendary" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
    </Category>
	

    <Category ruleType="Sell">
      <ItemRule description="Sell Everything">
        <StatRules>
          <Rule quality="Magic1" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
    </Category>

  </Categories>

</ItemRules>
 
всем привет :cool:
по правилам лута есть темы на форуме
описание языка
програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай)
простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы

поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами?
есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"?

мне надо чтобы по такому вот правилу

Code:
<ItemRule description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

чтобы бот по нему не оставлял пухи
будет ли работать строка
Code:
<Rule stat="Quality" value="Rare4"  Weapon="false" />
а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType?

и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?
 
всем привет :cool:
по правилам лута есть темы на форуме
описание языка
програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай)
простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы

поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами?
есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"?

мне надо чтобы по такому вот правилу

Code:
<ItemRule description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

чтобы бот по нему не оставлял пухи
будет ли работать строка
Code:
<Rule stat="Quality" value="Rare4"  Weapon="false" />
а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType?

и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?


ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать

пример

Code:
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

ну а если тебе надо оружие, то дописывай, например

Code:
<ItemRule itemType="Weapon" twoHanded="true">
    <StatRules>
    <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
    <Rule stat="DPS" minValue="????" />
   <Rule stat="Sockets" minValue="?" />
    </StatRules>
    </ItemRule>


и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?

нет такого вроде
 
ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"
а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
 
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"
а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />

тут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору

оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться

Code:
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>


<ItemRule itemBaseType="Jewelry" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>
 
тут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору

оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться
сенки
не хотелось дублировать текст

и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
 
и еще такой вот вопрос
как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута?
чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе
возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции?
я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться))
но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей
 
сенки
не хотелось дублировать текст

и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />


30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор


как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута?
чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе
возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции?
я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться))
но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей

не хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4? :) я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
 
Поимев немало опыта, хочется поделится и посоветоваться с теми кто реально опытен в статистике а также механике бот-ферминга :
1. Профили : Почему многие переходят на инферно А1 боевые профили? Имея 400+ ГПХ в день бот NightMare фармит около 8-9млн/день. При хорошем вложении в бота на Хелле можно поднять до 450-500, соответственно 10-12млн/день Вне зависимости от удачи и других факторов. У кого есть статистика по А1-А2 боевым профилям и продажам итемов, расскажите (хотя бы в личку)
2. Автономность : Использую релоггер (Drelog последняя версия) для крашей Д3 и ДБ. Но релоггер не решает вопрос дисконнектов интернет и если такое случается - все встает. Приходится постоянно контролировать через баддистатс сервер. Если развить вопрос - то и пропадение электричества, есть у кого успехи в ПОЛНОЙ автоматизации?
3. Мощность: Часть моих сервов работает через ВМваре. Часть в открытую. Там где открыто гпх больше где то +50к/час (при равных итемах и условиях в боте). ДБ ест проц просто неимоверно. Это всеобщая проблема. Если кто-то ее смог локально у себя решить - или хотя бы приуменьшить поделитесь.
4. ГПХ : Понятное дело МС, Радиус, ДПС решает в фарме на NM & Helle. Но если уж докапываться до разных деталей, кто смог найти идеальное сочетание для определенного класса : профиль, подборка скиллов, включение/отключение параметров лута, подключение плагинов (моя статистика твердо утверждает, что некоторые плагины снижают ГПХ на 20-80к/час), и прочие условия. Во времена саркота это была битва чуть ли на миллисекунды. Сейчас это битва оптимизации наработанного материала. Давайте поделимся нашими tips'n'tricks'ами.
Смотря на тупейшие вопросы в русском топике, большинство ответов которых ищется за 5 минут (правда в англоязычной части), ищу тех кто съел отряд собак на этом деле
Для обсуждения деталей создал ветку http://www.thebuddyforum.com/demonbuddy-forum/demonbuddy-guides/67001-russian.html
 
30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор
замечательно, то что нужно :d

не хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4? :) я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
попробую
 
Подскажите пожалуйста нормальные профили на прокачку персонажей
 
Back
Top