Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
error / VFL.Ru
ты нормальный? 4 поста уже влепил. Есть такая штука, редактировать, прикинь?Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
<a href="http://vfl.ru/fotos/d3f68978862027.html"><img src="http://images.vfl.ru/ii/1346065946/d3f68978/862027_m.jpg" alt="error" title="error" border="0"></a>
не как, иметь релогер.Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
судя по смайликам и ошибкам. лет 14Все вроде,да чо влепил то)) не разобрался ешо сори))
спасибо ) пойду пробовать настроить его взаимодействие с Ру rules файлом )
Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
причём тут аддон?весь голд и синь и продавал
продавал торговцу голд ниже 60
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ItemRules name="Продавать всё ниже 61" useRoundedValues="true">
<Priority priority1="Keep" priority2="Salvage" priority3="Sell" />
<Categories>
<Category ruleType="PickUp">
<ItemRule>
<StatRules>
<Rule quality="Magic1" />
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule itemName="золотой" stack="50" />
<ItemRule itemName="золотых" stack="50" />
</Category>
<Category ruleType="Keep">
<ItemRule ruleType="Keep" itemBaseType="Jewelry" description="Rare jewelry">
<StatRules>
<Rule quality="Rare4" />
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule ruleType="Keep" description="Rare Gear">
<StatRules>
<Rule quality="Rare4" stat="level" minValue="61" />
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="true" description="High DPS 2h Weapons">
<StatRules>
<Rule stat="DPS" minValue="1000" quality="Magic1" />
<Rule stat="level" minValue="61" />
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="false" description="High DPS 1h Weapons">
<StatRules>
<Rule stat="DPS" minValue="850" quality="Magic1" />
<Rule stat="level" minValue="61" />
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule ruleType="Keep" description="Legendary">
<StatRules>
<Rule quality="Legendary" />
</StatRules>
</ItemRule>
</Category>
<Category ruleType="Sell">
<ItemRule description="Sell Everything">
<StatRules>
<Rule quality="Magic1" />
</StatRules>
</ItemRule>
</Category>
</Categories>
</ItemRules>
<ItemRule description="Crit Damage">
<StatRules>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" />
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
</StatRules>
</ItemRule>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" Weapon="false" />
всем привет
по правилам лута есть темы на форуме
описание языка
програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай)
простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы
поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами?
есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"?
мне надо чтобы по такому вот правилу
Code:<ItemRule description="Crit Damage"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/> </StatRules> </ItemRule>
чтобы бот по нему не оставлял пухи
будет ли работать строка
а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType?Code:<Rule stat="Quality" value="Rare4" Weapon="false" />
и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
<StatRules>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" />
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule itemType="Weapon" twoHanded="true">
<StatRules>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" />
<Rule stat="DPS" minValue="????" />
<Rule stat="Sockets" minValue="?" />
</StatRules>
</ItemRule>
и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"
а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
<StatRules>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" />
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
</StatRules>
</ItemRule>
<ItemRule itemBaseType="Jewelry" description="Crit Damage">
<StatRules>
<Rule stat="Quality" value="Rare4" />
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
</StatRules>
</ItemRule>
сенкитут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору
оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
<Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
<Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
сенки
не хотелось дублировать текст
и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута?
чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе
возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции?
я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться))
но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей
замечательно, то что нужно :d30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор
попробуюне хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4?я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
Подскажите пожалуйста нормальные профили на прокачку персонажей