What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Обсуждение Demonbuddy

Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
 
Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
<a href="http://vfl.ru/fotos/d3f68978862027.html"><img src="http://images.vfl.ru/ii/1346065946/d3f68978/862027_m.jpg" alt="error" title="error" border="0"></a>
ты нормальный? 4 поста уже влепил. Есть такая штука, редактировать, прикинь?
только bb коды
 
Все вроде,да чо влепил то)) не разобрался ешо сори))
 
Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой??
error / VFL.Ru
не как, иметь релогер.
 
Все вроде,да чо влепил то)) не разобрался ешо сори))
судя по смайликам и ошибкам. лет 14
6304bf2eb9cf8281a7f902305ac7d28c.gif
 
судя по смайликам и ошибкам. лет 14, Возраст имеет значение для форума?
 
спасибо ) пойду пробовать настроить его взаимодействие с Ру rules файлом )

Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
 
Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
весь голд и синь и продавал
продавал торговцу голд ниже 60
причём тут аддон?
 
HTML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<ItemRules name="Продавать всё ниже 61" useRoundedValues="true">

  <Priority priority1="Keep" priority2="Salvage" priority3="Sell" />

  <Categories>
    <Category ruleType="PickUp">

      <ItemRule>
        <StatRules>
          <Rule quality="Magic1" />
        </StatRules>
      </ItemRule>

      <ItemRule itemName="золотой" stack="50" />
      <ItemRule itemName="золотых" stack="50" />    

    </Category>

    <Category ruleType="Keep">

	  
	        <ItemRule ruleType="Keep" itemBaseType="Jewelry" description="Rare jewelry">
        <StatRules>
          <Rule quality="Rare4" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
	  
 
      <ItemRule ruleType="Keep" description="Rare Gear">
        <StatRules>
          <Rule quality="Rare4" stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
	  

      <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="true" description="High DPS 2h Weapons">
        <StatRules>

          <Rule stat="DPS" minValue="1000" quality="Magic1" />
		  <Rule stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>

      <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="false" description="High DPS 1h Weapons">
        <StatRules>

          <Rule stat="DPS" minValue="850" quality="Magic1" />
		  <Rule stat="level" minValue="61" />
        </StatRules>
      </ItemRule>


      <ItemRule ruleType="Keep" description="Legendary">
        <StatRules>
          <Rule quality="Legendary" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
    </Category>
	

    <Category ruleType="Sell">
      <ItemRule description="Sell Everything">
        <StatRules>
          <Rule quality="Magic1" />
        </StatRules>
      </ItemRule>
    </Category>

  </Categories>

</ItemRules>
 
всем привет :cool:
по правилам лута есть темы на форуме
описание языка
програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай)
простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы

поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами?
есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"?

мне надо чтобы по такому вот правилу

Code:
<ItemRule description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

чтобы бот по нему не оставлял пухи
будет ли работать строка
Code:
<Rule stat="Quality" value="Rare4"  Weapon="false" />
а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType?

и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?
 
всем привет :cool:
по правилам лута есть темы на форуме
описание языка
програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай)
простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы

поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами?
есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"?

мне надо чтобы по такому вот правилу

Code:
<ItemRule description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

чтобы бот по нему не оставлял пухи
будет ли работать строка
Code:
<Rule stat="Quality" value="Rare4"  Weapon="false" />
а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType?

и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?


ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать

пример

Code:
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>

ну а если тебе надо оружие, то дописывай, например

Code:
<ItemRule itemType="Weapon" twoHanded="true">
    <StatRules>
    <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
    <Rule stat="DPS" minValue="????" />
   <Rule stat="Sockets" minValue="?" />
    </StatRules>
    </ItemRule>


и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда
есть параметр цены в языке?

нет такого вроде
 
ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"
а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
 
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие"
а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />

тут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору

оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться

Code:
<ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>


<ItemRule itemBaseType="Jewelry" description="Crit Damage">
        <StatRules>
          <Rule stat="Quality" value="Rare4" />
          <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/>
        </StatRules>
      </ItemRule>
 
тут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору

оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться
сенки
не хотелось дублировать текст

и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
 
и еще такой вот вопрос
как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута?
чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе
возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции?
я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться))
но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей
 
сенки
не хотелось дублировать текст

и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов?
или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ?
Code:
<Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" />
          <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" />
          <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />


30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор


как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута?
чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе
возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции?
я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться))
но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей

не хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4? :) я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
 
Поимев немало опыта, хочется поделится и посоветоваться с теми кто реально опытен в статистике а также механике бот-ферминга :
1. Профили : Почему многие переходят на инферно А1 боевые профили? Имея 400+ ГПХ в день бот NightMare фармит около 8-9млн/день. При хорошем вложении в бота на Хелле можно поднять до 450-500, соответственно 10-12млн/день Вне зависимости от удачи и других факторов. У кого есть статистика по А1-А2 боевым профилям и продажам итемов, расскажите (хотя бы в личку)
2. Автономность : Использую релоггер (Drelog последняя версия) для крашей Д3 и ДБ. Но релоггер не решает вопрос дисконнектов интернет и если такое случается - все встает. Приходится постоянно контролировать через баддистатс сервер. Если развить вопрос - то и пропадение электричества, есть у кого успехи в ПОЛНОЙ автоматизации?
3. Мощность: Часть моих сервов работает через ВМваре. Часть в открытую. Там где открыто гпх больше где то +50к/час (при равных итемах и условиях в боте). ДБ ест проц просто неимоверно. Это всеобщая проблема. Если кто-то ее смог локально у себя решить - или хотя бы приуменьшить поделитесь.
4. ГПХ : Понятное дело МС, Радиус, ДПС решает в фарме на NM & Helle. Но если уж докапываться до разных деталей, кто смог найти идеальное сочетание для определенного класса : профиль, подборка скиллов, включение/отключение параметров лута, подключение плагинов (моя статистика твердо утверждает, что некоторые плагины снижают ГПХ на 20-80к/час), и прочие условия. Во времена саркота это была битва чуть ли на миллисекунды. Сейчас это битва оптимизации наработанного материала. Давайте поделимся нашими tips'n'tricks'ами.
Смотря на тупейшие вопросы в русском топике, большинство ответов которых ищется за 5 минут (правда в англоязычной части), ищу тех кто съел отряд собак на этом деле
Для обсуждения деталей создал ветку http://www.thebuddyforum.com/demonbuddy-forum/demonbuddy-guides/67001-russian.html
 
30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор
замечательно, то что нужно :d

не хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4? :) я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
попробую
 
Подскажите пожалуйста нормальные профили на прокачку персонажей
 
Back
Top