2.6.7 of trinity, with DB public or DB beta same result :
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(26,7) : warning CS0105: La directive using de 'System.Text' est apparue précédemment dans cet espace de noms
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(27,7) : warning CS0105: La directive using de 'System.IO' est apparue précédemment dans cet espace de noms
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(12,18) : warning CS0660: 'Trinity.Items.ItemWrapper' définit l'opérateur == ou l'opérateur != mais ne se substitue pas à Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\Helpers\ToStringReflector.cs(19,32) : warning CS0168: La variable 'properties' est déclarée, mais jamais utilisée
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\Combat\Enemies.cs(156,37) : warning CS0108: 'Trinity.Combat.TargetCluster.GetTargetWithoutDebuffs(System.Collections.Generic.IEnumerable<Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower>)' masque le membre hérité 'Trinity.Combat.TargetArea.GetTargetWithoutDebuffs(System.Collections.Generic.IEnumerable<Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower>)'. Utilisez le mot clé new si le masquage est intentionnel.
Compiler Error: c:\Alpha.beta\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\CacheUI.cs(119,25) : error CS0117: 'Trinity.Trinity' ne contient pas de définition pour 'Invoke'
==Edit==
well nvm, after resync with EZupdate twice, it's okay.