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Honorbuddy gerade Unsicher? 3 mal gebannt in 3 tagen.

Wir machen ihr ja auch gar keine Vorw?rfe TI, da verstehst du etwas falsch :)

Ich denke sie wird ihre Anweisung haben und sicher auch wie und was sie ?berhaupt irgendwie Kommentieren soll (bez?glich dieser Thematik), dass sie Schuld ist das von oben keine Reaktionen kommen auf all den Unmut w?rde auch keiner behaupten.

Nur irgendwie lassen die Leute nunmal ihren Unmut raus und das sie es abbekommt ist sicherlich nicht Fair, ganz im Gegenteil, aber dann sollte sich Bossland vielleicht mal in englisch/deutsch dem ganzen stellen und den Leuten sagen was ?berhaupt Sache ist und warum es an allen Ecken und Kannten mangelt, ER KANN AUCH DEUTSCH und hier lesen und nicht immer drumherum reden, bzw totschweigen.
Dann braucht es keine unabsichtlichen Blitzableiter!
 
W?rd auch noch ca 2 Sekunden draufgeben, was meint ihr, ca 4,5 m?sste doch reichen wenn man am andren Eck von seinem Breitbildschirm den Mauszeiger hat oder?

Es w?rde schon reichen, wenn ?berhaupt etwas Zeit vergehen w?rde.
Es sieht mir nicht so aus, als ob eine Verz?gerung eingebaut wurde. Der Rezz erfolgt instant... wie immer.

Aber warum knausert man da an den Sekunden rum? 10 Sekunden w?rden doch auch nichts ausmachen.
Oder farmen alle im Akkord und die Welt bricht zusammen, wenn es mal ein paar Sekunden l?nger dauert?
Da w?re ich doch lieber mit ~10 Sekunden auf der sicheren Seite.

Danke ?brigens laria, da? ?berhaupt so schnell reagiert wurde. ;)
 
Ich habe die L?sung aller Probleme hier^^

Ihr lasst einfach alle das Boten sein, und spielt nur noch per Hand. So sind eure Accounts alle 100% Bansicher :P
 
Ach endlich wieder ein sch?nes Thema.

Echt gut was an Feedback kommt und wie viele, tats?chlich sinnvolle, Posts dabei sind.
Ich stehe absolut dahinter, dass mit HB vieles nicht stimmt und auch sehr vieles Verbesserungsw?rdig ist, hierbei muss man aber generell auch die HB Entwickler in Schutz nehmen.
Wie gut erkannt wurde sind die Entwickler nicht "In-House", sondern extern, dh. sie haben meistens noch einen "echten" Job und wie gesehen wurde ist der Chef selbst kein Entwickler, daf?r ist der Co-Chef im Sinne von Hawker einer. CJ hat in letzter Zeit immer wieder geschrieben, dass momentan die Ressourcen fehlen, bei der aktuellen Update Politik von Blizzard den Bot problemlos und fehlerfrei weiter zu entwickeln.

Ich w?rde einfach mal frech unterstellen, dass aufgrund der "Klagewelle" einiges an Etat f?r die Entwicklung den Bach runter geht. Wie Bossland mal sch?n geschrieben hat, ob genug Geld f?r den Prozess da ist, kam die Antwort, dass 100.000? auf einem externen Konto hinterlegt sind.
Wenn das so weiter geht, k?nnte es durchaus mehr werden, wenn man sich mal ansieht, wie viele Klagen grade laufen.

Zudem m?chte ich noch anmerken, dass andere Bots genauso betroffen sind von Banns. Nat?rlich sind 1% von 100 weniger als 1% von 100.000, aber Banns gibt es bei jedem Bot, egal ob Ez, Cy, Crawl oder was auch immer wir noch haben. Es gibt den 100% sicheren Bot leider, noch, nicht oder nicht mehr, wie man es nimmt.

Wie ich so bin, gebe ich gerne ein paar Kommentare ab, da manche Leute scheinbar ein verwischten Blick auf die Sache haben.

Zumindest zu Zeiten von Glider war es so bekannt, da? Blizz niemals sofort sperrt, sondern immer eine ganze
Weile nach der Meldung, bzw. Ereignis. Das hat den Grund, da? niemand nachvollziehen kann, wo oder wann
genau er aufgefallen ist, bzw. was die Ursache war, damit man die Bots nicht darauf anpassen kann.

Vielleicht warst du ja schon lange auf der Abschussliste.

Kann man nicht anwenden. Zeiten ?ndern sich, Blizzard hat viel getan in Richtung Bot Erkennung.

die devs werden das niemals (ein-)sehen das extrem viele ver?nderungen n?tig sind.. und nen mod wird das auch nicht kommentieren (ich w?rd den mod dann entlassen wenn derjenige sich gegen das produkt ausspricht was er an sich sch?n reden soll^^)

Haben sie.
Es gibt mehrere Posts von CJ in denen darauf eingegangen wird, dass die Ressourcen fehlen um mit der Pace von Blizzard mitzuhalten.
Ob das Geld fehlt und einfach nur die Manpower stand nat?rlich nicht dabei, aber ich glaube nicht, dass darauf eingegangen wird, da ja das eine das andere impliziert.

Naja ich denk schon dass das einige Devs lesen, einige k?nnen ja auch deutsch :P
Ob sie was dazu schreiben ist ein anderes Thema.

Zum Teil muss ich euch recht geben zum Teil auch nicht.
Ja vermutlich w?r es wirklich gut ein paar Funktionen rund zu erneuern, vielleicht zum n?chsten Addon?
Das Problem d?rfte nur die Finanzierung sein. Honorbuddy wurde schon sehr oft verkauft, ich bezweifele dass soviele neue Lizenzen dazu kommen.
Und die jursitischen Streierein kosten auch Unmengen Geld. Vielleicht kann man dies nur mit einer Honorbuddy 3 Version l?sen
oder extra Plugins von den Entwicklern (die einzeln gekauft werden m?ssen).

Ich wei? nat?rlich nicht ob meine Vermutung stimmt aber ich k?nnte verstehen wenn die Investitionen in Honorbuddy derzeit etwas gedeckelt sind.
Ich kann mir gut vorstellen dass verzweifelt nach einem neuen Standbein gesucht wird. Damonbuddy in D verboten (keine Ahnung wie gut die Verk?ufe au?erhalb laufen aber D3 d?rfte auch langsam zur?ck gehen), SWTor Bot lief nicht besonders gut (finanziell) und wie gut Tankleader l?uft ... keine Ahnung.

Ich kanns verstehen wenn man Geld sparen muss und halt nicht 5 Entwickler hinsetzen kann um die ganzen Honorbuddy Struktur neu zu schreiben.
Zu mal dann vermutlich auch viele Plugins die HB mit wirklich neuen Funktionen erweitern nicht mehr gehen.
LogMeOut d?rfte z.b. weiter gehen als alles was die Devs jemals in der Entwicklungszeit gedacht haben etc.

Wie oben beschrieben, ist mein Blick der Dinge sehr ?hnlich.

Das Anzeige was hier anzumerken sei, der Bot wurde zu 5.0 quasi neu entwickelt, bzw. der Kern runderneuert.
Man kann aber durchaus sagen, dass der Release zu fr?h war, aber der "Druck" der weinenden Kleinkinder ist eben stellenweise nicht ertr?glich auf diesen Boards.

Fakt ist:

1. Gibt es 4-5 Devs welche eher spartanisch abgesehen von von Raphus weniger aktiv mit coden.
2. Werden bekannte Strukturen am laufen gehalten ohne nennenswerte Verbesserungen.
3. Erst investieren, dann Geld verdienen - HB steht auf der Stelle!

Zus?tzlich Geld bezahlen?

Voraussetzung w?ren:
-Premium Support
-Premium Feedback
-Umsetzungen innerhalb von 1-2 Wochen

Wenn diese 3 Dinge nicht gew?hrleistet sind - no way!

Finanziell nehm ich gern etwas in die Hand, wenn sich der Gegenwert lohnt!

Nach momentanem Stand, w?rde eine Zusatzgeb?hr anfallen w?rde ich diese nicht bezahlen. F?r welche Leistungen denn bitte... Der Bot mag zwar alles abdecken an Modi?s in Funktionen in WOW, doch was kann er denn wirklich gut? Es scheitert doch schon ein so peniblen Dingen wie das eigentliche Movement und dazugeh?rigen Funktionen.
Ich behaupte nicht, dass die DEVs einen schlechten Job machen, ggf. liegt es wie bereits vermutet auch einfach daran, dass eben nicht mehr soviel Geld investiert werden soll oder kann. HB hat wirklich gute Devs wenn man sich u.a. Apoc oder Raphus ansieht. Teilweise sind wirkliche "Urgesteine" dabei, welche in der Vergangenheit eigene Blogs zur Detection?berwachung hatten. An der Qualit?t der Devs kann es also nicht liegen.

Und da kommt meines Erachtens der gr??te Nachteil von HB ins Spiel gegen?ber Konkurrenzprodukten.

Es sind allesamt externe Entwickler! Jeder andere bekannte Bot hat mind. 1 Entwickler, welcher den Bot vertreibt und selbst mit entwickelt. Dieser ?berwacht zugleich auch die Entwicklung. Bei HB muss f?r jede Aktualisierung oder Erweiterung / Verbesserung vermeintlich (Sorry falls ich mich irre) Geld in die Hand genommen werden.

Wenn ich 5 Entwickler 1 Wochenende in 1 Raum sperren w?rde, w?re das Ergebnis sicherlich mehr als ein nahezu perfekter Gatherbot, perfektem Unstuck und perfektem Movement. Dann setze ich 3 Devs noch 1 Woche daran, dass Meshes verbessert werden sowie ebenfalls die Umgebungsverwaltung des Charakters verbessert wird, so dass es schon selten noch zu Stucks kommt. 1 Tag wird noch geopfert um nette Gimmicks einzubauen um Reports zu vermeiden (Avoid Players, Logout, Gatherbuddyhelper Funktionen).
Und schon w?rde die halbe Community still werden.

Und mir braucht niemand zu sagen, du hast keine Ahnung, es w?rde viel viel l?nger dauern etc. Ich arbeite in einem Softwareunternehmen f?r die Personalabrechnung und respektiv hat 1 Entwickler 5 Tage gesessen um das elektronische Steuerverfahren ELSTAM zu coden. Und glaubt mir, die Vorgaben sind komplex. Und der Code von HB ist im Vergleich zu dem Code von der Personalabrechnung ein Witz vom Umfang.

So schwer kann es wohl kaum sein ?nderungen umzusetzen... wenn man es nur wollen w?rde.

Nun bin ich still sonst werd ich noch zum Schweigen gebracht hier ;)


Ich m?chte jedoch noch einen User aus einem Forum zitieren bzgl. der mit Patch 5.3 bereits mehrfach genannten Detection

"Es handelt sich hier nicht um ein Warden-Update, sondern um einen in Patch 5.3 hinzugef?gten Opcode namens "SMSG_EnableHonorbuddyDetection". Speziell geht es dabei um die ?berwachung eines Funktionsaufrufs (FrameScript_Load). Wird die ?berwachte Funktion von einem Bot aufgerufen, kann es zu einem Flag kommen, der dann ?ber kurz oder lang zu einem Ban f?hren kann. Dabei spielt es wiederum keine Rolle, wie der Bot hei?t. Der Opcode wurde (wahrscheinlich) nur so genannt, weil Honorbuddy eben genau diese Funktion(en) verwendet hat. Das hei?t jedoch nicht, dass nicht auch andere Bots / Hacks diese Funktion nutzen k?nnten. Daher bezieht sich die Warnung auch nicht speziell auf HB, sondern generell auf alle Bots.

Es sei gesagt, dass man von Gl?ck reden kann, dass Blizzard an dieser Stelle den Fehler gemacht hat, den Opcode SO zu benennen. H?tten sie das n?mlich nicht getan, w?re das Ganze f?r einige Zeit nicht aufgefallen und somit h?tte das zumindest f?r Nutzer von Honorbuddy erhebliche Folgen gehabt."


Und wer wei? ob nicht in den Tiefen des Codes von Blizzard eine bisher unentdeckte Funktion zur Gatherdetection schlummert und bisher nicht entdeckt wurde.... Dies ist jedoch reine Spekulation... da es wie gesagt jeden "Bot" betrifft. Da ich in Sachen Botcoding keinerlei Erfahrung habe kann ich nicht beurteilen, ob codeseitig alle Bots ?hnliche Funktionsweisen nutzen.

Hier m?chte ich dir auch gro?teilig Recht geben, mein Problem hier:

Du hast ja selbst geschrieben, dass du im Rechnungswesen arbeitest, hierbei hast du ja durchaus den Plan von Kostenverteilung und ?hnlichem.
Mein Problem oder meine Sorge w?re eine nicht ausreichende Kostendeckung.
Ich glaube nicht, dass es genug Leute gibt die daf?r bezahlen wollen, woraus wiederum eine Preissteigerung entstehen w?rde und schon sind wir im Teufelskreis.
Grade die geforderte Umsetzung in 1-2 Wochen K?NNTE sehr ins Geld gehen, je nachdem wie man Umsetzungsw?rdiges klassifizieren will.
Es k?nnte aber auch nur kleine Umstellungen brauchen, ich bin mir da nicht ganz sicher, da man ja an dem einf?gen von "randomize hotspots" sehen kann, dass dran gearbeitet wird und auch recht zeitnah. (M?ssten ja ca. 2 - 3 Wochen gewesen sein, nachdem das Thema vor kurzem auf kam.)
Au?erdem halte ich den Support in Anbetracht des Preises den wir gezahlt haben durchaus f?r "Premium", da es Mods in jeder Ecke gibt und auch innerhalb von 24h eine Antwort da ist. Auf der anderen Seite haben wir das Feedback und die generelle Kommunikation mit der Community. Die halte ich f?r etwas unterversorgt. Es findet meiner Meinung nach zu wenig direkte Kommunikation statt. Leider.

Zu dem Zitat was du eingebracht hast:
Ich habe es auch gelesen und mich nicht dazu ge?u?ert, obwohl ich seit 2005 bei epvp bin, hatte ich nicht das Gef?hl, meine Meinung ausdr?cken zu m?ssen, da ich gerne abw?ge wieviel Sinn es macht. (Kann ich hier auch einigesn empfehlen... (Aber wir reden hier nicht dar?ber was die Community besser machen kann, sondern der Bot.))
Nun ist der Quote aber endlich hier und in diesem Kontext kann ich meine eher negative Meinung zu der Aussage ?u?ern, eben grade dieser Teil st?rt mich:

"Es sei gesagt, dass man von Gl?ck reden kann, dass Blizzard an dieser Stelle den Fehler gemacht hat, den Opcode SO zu benennen. H?tten sie das n?mlich nicht getan, w?re das Ganze f?r einige Zeit nicht aufgefallen und somit h?tte das zumindest f?r Nutzer von Honorbuddy erhebliche Folgen gehabt."

Das ist absoluter M?ll an dieser Stelle eine "was w?re wenn" Diskussion anzufangen, deswegen halte ich die Aussage f?r absolut unqualifiziert.
Keiner wei? was passiert w?re und da HB in Sachen Detection seit Anfang an Fehlerfrei war, ist eine solche Unterstellung vollkommen haltlos.
Es gibt auch externe Quellen die HB dabei unterst?tzen und somit ist es durchaus m?glich jeglichen Code zu finden, aber es ist absolut abw?gig nur wegen dem Namen darauf zu schlie?en, dass andernfalls lange Zeit nichts aufgefallen w?re.

Was catchers Ansatz aussagt zur Finanzierung ist keineswegs neu. Marc (Pirox) hat dieses Modell damals bereits verfolgt. Unterschiedliche Lizenzstufen wo nach und nach alle Funktionen freigeschaltet wurden. Aber wer damals pvptool genutzt hat wei?, wenn etwas nicht funktioniert hat, dann war sp?testens je nach Umfang nach 24h ein Update drau?en. Es war eben alles sehr viel einfacher, da es eben nur 1 Dev & Inhaber gab.
Manchmal erinnert mich HB an den deutschen Staat - es dauert und dauert und dauert...was ?nderungen betrifft (gut ausgenommen den Di?tenerh?hungen )

Stimmt, der Ansatz von Pirox war generell gut, aber zu sagen, dass er alles in 24h gefixt hat ist leider etwas zu viel Anpreisung an dieser Stelle.
Ich war ja auch quasi von Anfang bis Ende dabei und kann sagen, dass er nat?rlich Lob verdient hat, wenn man sieht was er aus einem AutoIt bot gemacht hat, aber so schnell ging das alles auch nicht voran, vor allem wenn man sieht wie "klein" das Projekt im vergleich zu HB ist.

ich werf auch nochmal was ein.. mit viel pushen wurde wirklich die funktion eingebaut das der bot ne gewisse zeit wartet bis er den geist freil?sst.. diese ist 1.5-2.5 sec random.. gerade stirbt mein hunter und entweder ist meine reaktionszeit in der wahrnehmung so beschissen langsam oder 1,5sec sind viel zu wenig.. f?r mich sah es aus als w?rde der geist immernoch instant freigelassen werden

Viel pushen? Was? Das war ja absolut gar nichts.
Wenn du 6 Monate und 30.000 Euro brauchst um etwas durchzubringen, dann reden wir von "viel pushen", aber in diesem Zusammenhang war das ja ein Witz.
Aber an dieser Stelle f?llt mir was ein:
Es kommt mir so vor, als ob Probleme im Thread "Honorbuddy Improvements" quasi solange ignoriert werden, bis ein extra Thread entsteht.
Das ist keine gute Angewohnheit.



Was mir grade noch am Schluss auff?llt:
Es wurden recht viele Features angek?ndigt, aber nie durchgezogen. Das Skynet System vom BGBuddy oder das Jeeves/Mammut Sell/Repair/Mail Feature.
Die Sachen w?rde ich echt gerne mal sehen, gogo. :)

Und man k?nnte eine "Live-Bug Report List" gebrauchen, so wie wir das in der Uni machen. Es gibt quasi einen Thread der im ersten Post immer aktualisiert wird und so eine genauere ?bersicht herrscht welche Fehler bekannt sind und damit auch eine einfachere ?bersicht herrscht und die generelle Redundanz der Fragen und Reports auf ein Minimum reduziert werden, im Sinne des HelpDesk den CJ eingerichtet hat.

Freiwillige vor!
 
Wenn es etwas ver?ndert mach es nur zu gerne! Daf?r aber eine garantie zu bekommen halte ich f?r aussichtslos :-(
 
Es gibt keine Vorschriften was ich kommentieren darf und wie, so diktatorisch geht es hier beileibe nicht zu :D
Ressourcen Knappheit trifft es glaub ich recht gut. Dazu kommt dass der Fokus auf Quests liegt, damit es weniger Dateien werden und diese besser gewartet werden k?nnen um am Ende 100% ohne ?berwachung funktioniert. Da ist recht viel zu tun. Ich bin immer dabei Dinge einschieben zu lassen aber es funktioniert nicht immer
 
Vielleicht eine Anmerkung dazu: ich finde deine Aussage ganz interessant.
Wir User haben ja keine Ahnung an was ihr arbeitet und so sieht man halt nur das offensichtlichste
(neue Bots werden er?ffnet, da und da mal ein update und sonst nix).

Vielleicht w?hre es eine Option den Improvement Thread auch f?r ein klein wenig Userfeedback zu verwenden.
http://www.thebuddyforum.com/honorbuddy-forum/76970-feedback-honorbuddy-improvements.html
Vielleicht hin und wieder mal ein kleines Update an was gearbeitet wird und was noch geplant ist. Der letzte offizielle Post ist von Mitte 2012 ;-)
Muss ja nicht st?ndig aktualisiert werden aber vielleicht 1 mal im Monat? Gerade euer 5.3 Mini Patch Blog im Forum fand ich genial.
 
Nun der Bot ist absolut und sofort "Detected", Blizzard scannt deine Prozessliste und die laufenden Prozesse incl. Hersteller, Copyright, Produktversion, Originaldateiname usw. wird ausgelesen und reportet (zur?ckgemeldet) wen sollte es da wundern dass man gebannt wird und das sogar meist mit Perma-Bann.

Vielleicht sollten sich die Entwickler mal daf?r interessieren, wie man das Program komplett unbedenklich ver?ndern kann, den Vorg?nger von Cybot (mir ist der Name entfallen) hat sich nicht nur umbenennen lassen, sondern hat auch beim Start random die Gr??e ver?ndert, so war er auch Jahrelang spielbar ohne einen Bann zu riskieren!

ZUM NACHDENKEN:
Es kann aber auch sein das die leichte Erkennbarkeit eine Teilvereinbarung mit Bliuzzard und Bossland ist?



Miit freundlichen Gr??en
 
Vielleicht sollten sich die Entwickler mal daf?r interessieren, wie man das Program komplett unbedenklich ver?ndern kann, den Vorg?nger von Cybot (mir ist der Name entfallen) hat sich nicht nur umbenennen lassen, sondern hat auch beim Start random die Gr??e ver?ndert, so war er auch Jahrelang spielbar ohne einen Bann zu riskieren!

Das w?re auch noch ein guter Punkt f?r die Liste, s_catcher.

Ernsthaft, warum muss ein Produkt, das eigentlich im Geheimen arbeiten soll, seine Copyrightinformation mit sich bringen und ?ffentlich zur Schau stellen?
Jeder HB-User weiss, da? Bossland ein (c) darauf hat und andere Leute geht das nichts an.
Auch wenn mir 1000x versichert wird, da? Blizz nicht die Prozessliste ausliest, so glaub ich eher an den Weihnachtsmann.
Wo hatte ich das mal gelesen, da? sich HB nach dem Start unsichtbar macht? Das ist mit Verlaub v?lliger Bl?dsinn!
Den Beweis dazu hatte ich ja hier schon mal auf den Tisch gelegt.
 
Last edited:
Das w?re auch noch ein guter Punkt f?r die Liste, s_catcher.

Ernsthaft, warum muss ein Produkt, das eigentlich im Geheimen arbeiten soll, seine Copyrightinformation mit sich bringen und ?ffentlich zur Schau stellen? Jeder HB-User weiss, da? Bossland ein (c) darauf hat und andere Leute geht das nichts an.
Auch wenn mir 1000x versichert wird, da? Blizz nicht die Prozessliste ausliest, so glaub ich eher an den Weihnachtsmann.
Wo hatte ich das mal gelesen, da? sich HB nach dem Start unsichtbar macht? Das ist mit Verlaub v?lliger Bl?dsinn!
Den Beweis dazu hatte ich ja hier schon mal auf den Tisch gelegt.

Vollkommen korrekt, Copyrightinformation und Infos die einen Bot eindeutig erkennbar werden lassen haben in einem Bot absolut nichts verloren!

Abgesehen davon, Blizzard scannt den Speicher und damit die Prozessliste 100%ig, denn nur so lassen Sich die letzten Bannwellen erkl?ren, bei denen 50% der Gebannten auf keinerlei Aktionen wie Massenauktionen oder BG Aktivit?ten zur?ckzuf?hren sind! Also liebe Entwickler, im eigenen Interesse f?r Mundpropaganda und damit zusammenh?ngenden Umsatz nehmt euch unsere W?nsche zu Herzen!

MfG
 
Das w?re auch noch ein guter Punkt f?r die Liste, s_catcher.

Ernsthaft, warum muss ein Produkt, das eigentlich im Geheimen arbeiten soll, seine Copyrightinformation mit sich bringen und ?ffentlich zur Schau stellen?
Jeder HB-User weiss, da? Bossland ein (c) darauf hat und andere Leute geht das nichts an.
Auch wenn mir 1000x versichert wird, da? Blizz nicht die Prozessliste ausliest, so glaub ich eher an den Weihnachtsmann.
Wo hatte ich das mal gelesen, da? sich HB nach dem Start unsichtbar macht? Das ist mit Verlaub v?lliger Bl?dsinn!
Den Beweis dazu hatte ich ja hier schon mal auf den Tisch gelegt.

Gegenfrage: Sollte Blizzard wirklich den RAM auslesen- kann ja ein automatisierter Instantbann die Folge sein. Das w?re f?r Blizzard ja sogar perfekt. Dann w?rde keiner mehr einen Bot anr?hren...

Ich habe noch NIE von einem Instantbann hier gelesen.
Einige berichten von einem "Instantbann nach 5 Minuten GB2 farmen".
1. ist das aber meist (oder immer?) nur Zufall, weil der Acc eben zu dieser Zeit wegen vergangenen Vorkommnissen gebannt wurde- und 2. warum sollte dieser Vorgang nur bei 0,5% der Banns Anwendung finden?

Nach wie vor kann man einigerma?en botten- nicht so wie vor April 2013, aber Questen usw. geht ja schon noch gut. Also kann man allein deshalb schon aussschlie?en, dass Blizzard den RAM auslie?t.

K?nnte Blizzard den RAM auslesen g?be es (nat?rlich) immer instant Banns beim Starten des Bots.

greetz :)
 
Was manch einer hier f?r Halbwissen verbreitet... Blizzard banned NIE instant - NIE! Selbst wenn Warden oder sonst ein lokaler im Client verbauter Scan Euren Account "entdeckt" so wird dieser geflagged und dann mit einem Rutsch alles gebanned, was einen Flag hatte.
 
Abend, der Bot ist zu 99,9% Dedected & Blizzard hat neue Methoden die Bots zu erkennen.. da kann mir jemand erz?hlen was er will!! Fuckt ist das auch wieder von mir gerade 2Accounts gebannt worden sind &' ebenfalls Botte schon eine sehr lange Zeit. Der Bot geh?rt echt total ?berarbeitet, sonst werden alle mit der Zeit nach und nach rausgefiltert, die andere sachen machen ausser "LazyRaider" zu benutzen.

Wenn du dich im BG ein wenig umsiehst erkennst du genau, was ein BOT ist und was nicht, alleine schon wie er sich verh?lt und wegen dem Movement...

Hi Totesviech,

ich m?chte dich bitten solche Behauptungen zu unterlassen.
Ich habe meine Farmaccounts reaktiviert und die laufen hier fein sauber durch ohne Probleme.
Ich verwende ?brigens nur Plugins die mit dem Bot gekommen sind, keine zus?tzlichen Plugins oder Klassen.
Im BG ist der Beste weg gebannt zu werden ein schlecht eingestellter Bot. Da laufen tats?chlich oft viel wie am Faden gezogen rum.

99% der Bans resultieren entweder daraus das die Leute es schlichtweg ?bertreiben - niemand w?rde z.b. 34 Stunden am St?ck farmen ^^ -, oder einfach gemeldet wurden.

Ich hab hier seit Tagen nun Dungenbuddy, BGBuddy, Grind und GB2 Profile und das ohne Probleme.
Vielleicht ist es auch noch abh?ngig davon wie ?berf?llt euer Realm ist. Mehr Spieler oder andere Botter = gr??ere Chance auf einen Report.

W?re der Bot detected, also k?nnten wir sehen das eine Botfunktion einen Ban ausl?st oder triggert, w?rden wir das an alle Spieler melden, da kannst du sicher sein.
Es ist jedoch weder etwas detected, noch haben wir eine Wave. Nat?rlich sehen sich die Entwickler aber die Logs und Bans an und behalten das Thema im Auge.
 
Eigentlich enthalte ich mich oft meiner Aussage, jedoch muss ich s_catcher Recht geben.

Unstuck Routine: Davon redet man schon gef?hlt 1 Jahr. Hat sich etwas getan? Nein!

Movement: Es gibt deutlich bessere Bots. Eine totale Katastrophe ist das Fly Movement. Jeder Neuling im Game erkennt, dass etwas nicht stimmt. Entweder hat der Spieler einfach zuviel getrunken und einige Tasten der Tastatur klemmen oder es ist eben ein Bot. Reports Garantiert!

Gatherbuddy: Herr Gott wieso warst du nur so sparsam, als du IQ?s vergeben hast. Movement wie bereits zuvor genannt katastrophal. Angefangen wie dem tollen Zick Zack Movement beim unstuck, die teilweise grottenschlechte Navigation aufgrund mangelnder Qualit?t der Meshes. Die Gatherroutinen von Anflug, gathern und Abflug sind mehr als nicht mehr zeitgem??. Sorry aber da kann jeder noch so schlechte kostenlose Gatherbot mithalten oder es besser machen. Schon einmal (sorry f?r die Benennung eines Konkurrenzproduktes) E*bot getestet? Das Movement ist deutlich besser, es wirkt fl?ssiger. Auch wenn nicht ganz perfekt. Einzig sollte man dort die "Drehung" aufgrund eines neuen CTM Klicks etwas runder aussehen lassen.
Weiterhin, Profile sind veraltet. Wie oft habe ich schon Vorschl?ge unterbreitet. Weg von Profilen und ein Einbau eines Gatherbots, der absolut random den n?chsten Wegpunkt w?hlt. Sicherlich braucht es da eine Verwaltung der aktuellen Umgebung des Chars, damit es nicht zu Stucks kommt. Weiterhin sollten in GB auch Sicherheitsoptions den Weg reinfinden. Warum braucht man denn bitte Plugins um zu verhindern, dass man in eine Truppe von Gegnern fliegt? Warum braucht man Plugins um zu vermeiden, dass man zu einer Node fliegt, wo ein Player in direkter Reichweite ist welcher es beobachtet, wie ein Bot wieder einmal etwas abbaut?

BGBuddy: Verbesserte Logik ist enthalten fein, aber Movement... puhh jeder Gratis Bot kann da mithalten...

Questing: L?uft einigerma?en okay, Bugs sind halt ?fters durch Profile vorhanden.

Vergangene Woche habe ich dann das nette neue "Feature" der Randomize Hotspots getestet mit 10 Accounts, nach 2 Tagen waren 7 banned. Dabei kamen dann s?mtliche Plugins wie AvoidPlayer, Gatherdismount, Gatherbuddyhelper & Co zum Einsatz. Mit sauber abgestimmten Zeitprofilen, dass auch nur maximal 8 h mit vielen Pausen gefarmt wird.


Problem: Es kommt auch kein Feedback. Daher empfinde ich die Aussage von catcher durchaus als angemessen, dass man den Bot nur noch am Laufen h?lt als in Ordnung. Warum sollte man denn schlie?lich Zeit & Geld investieren wenn es genug Leute gibt die f?r Umsatz sorgen. Quantit?t vor Qualit?t scheint mehr und mehr die Oberhand zu gewinnen. Und wenn man dann h?rt, was man denn bitte gegen die Bans tun sollte, das bringt irgendwo das Fass zum ?berlaufen. Wie w?re es denn bitte mit der Vermeidung von Reports, mit Verbesserung von Unstucks und Movement.

Als Fazit f?r mich:
Bot ist zu 75% unbrauchbar. Leveln mag man noch ganz gut vorankommen, Farmen von Ehre und Gathern gleicht dem russischen Roulette. Wielang dauerte es, bis solch kleinen Dinge wie das Randomize Hotspots kamen? 3 Monate, 6 Monate ?
Sicherlich betreffen die Bans vom Gathern eigentlich jeden Bot - was soll man da schon noch gro?artig ?ndern? Nur setzen alle Bots auf die gleichen Grundideen. Aufmounten, zur Node fliegen, abmounten, gathern, aufmounten und weiter. Von Random Aktionen keine Spur, immer w?hrende Profile, immer w?hrende gleiche Abl?ufe.

Und mir braucht keiner mehr zu sagen, es l?ge an den Usern. Der User kann maximal etwas daf?r, dass er einen Bot nutzt. Welcher "kleine" Gelegenheitsbotter verfolgt ein Forum? Er hat keine Ahnung von den Bans bis es diesen selbst trifft. Stattdessen wird alles totgeschwiegen und Feedback erwartet man vergebens. Der Bot mag Softwareseitig zwar undetected sein, doch ist "undetected" ein mittlerweile zu veralteter Begriff. Wie w?re es denn damit, dass der Bot Serverside heuristisch detected ist? Dies ist er was Gatherbuddy oder das allgemeine Gathern betrifft defintiv. Warum trifft es nicht immer gleich alle? Weil heuristische serverside Detection immer Spielraum haben muss, damit es keine oder nur wenige normale Player trifft.

Fakt ist auch, Gathern 15 Minuten kann einen Ban geben oder Gathern nach 1 Woche kann einen Ban geben. Die Frage ist lediglich, wann ?berschreitet man heuristische Grenzen und wann nicht. Weiterhin wird auch ein Teil der Bans durch Reports kommen, f?r einen GM ein leichtes anhand der History zu erkennen, wann es ein Bot ist und wann nicht.

Ich kann jedem nur raten, nicht auf die Devs zu vertrauen. Lasst die Finger von Gathern es sei denn, der Account ist f?r euch wertlos. Tolleranz kann man noch daf?r entgegenbringen, dass der Bot definitiv weit umfassender ist, als andere Bots vom Code und es eben deswegen l?nger dauert. Doch 4 Wochen oder mehr ?berschreiten dann doch deutlich alle Grenzen und was Feedback und Information der Nutzer betrifft ist auch hier deutliche Besserung erforderlich. Jeder andere Bot gibt Nutzern Feedback, hier ist man stets ahnungslos.

Ich pers?nlich habe alle Investitionen auf ein Minimum reduziert, alle Account eingefroren was das Farmen betrifft und schaue einfach nur jeden Tag vergebens zu, wie einfach nichts getan wird. Ich erinnere mich noch an Posts, wo geschrieben wurde, dass Blizzard Mitarbeiter suchte, welche sich der Detection von Bots annehmen sollte und wie diese durch die Nutzer verh?hnt wurden. Ich kann Blizzard nur gratulieren - ich spreche mittlerweile davon, dass Blizzard sein Meisterst?ck in Sachen heuristischer Detection abgeliefert hat. Neu ist das ganze dann nicht, diese heuristische Detection gibt es bereits seit 01/2012 - bereits damals haben die Gatherbans begonnen.

Wie gut, dass der Zeitaufwand f?r das Schreiben des Textes vergebens ist - es ?ndert sich sowieso nichts.

Word.
Mehr kann man dazu nicht sagen.
 
Guten Morgen,

also ich sehe die ganze Geschichte etwas anders als einige hier vieleicht.
Ich denke das Blizzardmitarbeiter (GM?s) die Puplic GB2 Profile hier kennen und einige GM?s auf einigen Realms (nicht alle auf alle Realms) sich expleziet sich an den Punkten Positionieren (im Hide) wo diese Farmrouten sind
und wenn ein verd?chtiger Player verd?chtige Bott bewegungen macht, zack.... pr?ft er dich ein paar Minuten und du wirst gebannt (nicht vom GM, der leitet seine Aussagen einfach weiter an seinen Vorgesetzten Admin).

Wie ich darauf komme?
Ganz einfach, ich habe vor etwa 1nem Jahr in Aion mit dem Spielen und Botten aufgeh?rt und bis dahin ein Bott benutzt der GM?s im Hide erkannte und eine Warnung ausgestossen hat, nun d?rft Ihr mal Raten wo diese
GMs im Hide meistens Standen?
Genau dort wo 90% aller Bott User Ihre Profile hatten.
Da Aion ja FreeToPlay ist und sehr wenige GMs besch?ftigt, kann ich es mir gut Vorstellen das Blizzard da etwas mehr Ressourcen hat und vieleicht auch speziell mehr auf Botter eingeht als ein FreeToPlay Model.

(Das Erkl?rt vieleicht die Bann bei GB2 nach 5 Minuten ^^).

So weiter gehts,
ich habe bereits mit Glider, Pirox, WOWMimic, Cybot, Aio Bot und Honorbuddy in den letzten 7 Jahren gebotet und muss wirklich sagen, dieser Bot hier ist bisher einfach von allen der Beste, was der alles kann, MEINE Hochschtung daf?r.

Ich bote mit Honnorbuddy momentan 3 Accounts.

Account 1 seid etwa 3 Wochen (1 Woche Questen, 2 Wochen Dailies)
Account 2 seid 2 Wochen Questen, Leveln
Account 3 bin ich grad 1 1/2 Wochen dabei mit Questen

Account 2 und 3 sind RAF Accounts aber ohne benutzung des Stufenanstiegs
Ich bote mit den beiden Accounts t?glich zwischen 10 und 16 Stunden mit gelegentlischem Auslogen.

Bisher habe ich 0 Verwarnungen und 0 Banns bekommen auf den Accounts.
Das kann sich nat?rlich ?ndern sobald ich das erstemal meine 12.99? an Blizzard bezahlen muss ^^ hehehe

Also ich pers?nlich finde den Bot Momentan sehr sicher was Questen angeht, obwohl er sich beim Questen manchmal echt beschissen ausf?hrt.

In ca 2 Wochen werde ich es mal mit BG2 Versuchen vieleicht werd ich da dann gebannt aber vieleicht auch nicht :-)

So das ist meine Erfahrung und meine "bisherige" ?berzeugung, wer den Bot nicht mag sollte sich einen anderen suchen und wer komerziell 20 Bot Accounts gleichzeitig ausf?hrt dem sollte bekannt sein das irgendwann mal welche gebannt werden (ist mir vor Jahren auch schon mal mit Glider passiert ^^)

Gr??e
 
Hallo @ all

Ich bin durch Zufall mit meinem Handy auf diesen Post gesto?en und hatte es schwer ihn am PC wieder zu finden. Daher schlie?e ich mich an dieser Stelle der Meinung an, dass wir den Post unter einem neuen Namen weiter f?hren sollten.

Nun aber zu meinem eigentlichen Anliegen. Ich kann in vielen Bereichen nachf?hlen welche Probleme ihr mit HB verbindet und m?chte sie auch nicht abstreiten. Ich selber habe seit Monaten aufgeh?rt Bots,CC oder Profile zu nutzen die frei zur Verf?gung stehen. Die Software ist f?r einen unerfahren Nutzer nur noch schwer anwendbar geworden.
Allerdings sehe ich HB auch von der Entwicklerseite. HB bietet eine umfangreiche M?glichkeit nahezu jedes Projekt um zu setzen, wenn man genug Zeit und Motivation mit bringt. Auch der Support f?r "private" Programmierer ist hervorragend. Wenn ich einmal ein Problem hatte und nicht weiter wusste wie ich einen Programmteil schreiben sollte wurde mir meist in unter 12 Stunden geholfen.

Ich m?chte nun auch gleich zum Punkt kommen. HB ist eine sichere und kosteng?nstige Plattform auf der die Community etwas aufbauen kann!

In meinen Augen liegt das Problem wirklich bei der Community. Ich habe auch angefangen meinen eigenen Farm bot zu schreiben so wie eine eigene Botbase welche ich aber nie ver?ffentlicht habe. Und warum? bin ich ein gemeiner Mensch? Es kostet viel Zeit und Geduld ein solches Projekt alleine an zu gehen. Und selbst als Z.B. Meine Kampf Routine nahezu fertig war haben sich nur 2 Leute bereit erkl?rt mir beim Testen zu helfen.

Was ihr f?r euer Geld bekommt ist ein sehr m?chtiger Bot und dieses Forum. Und zusammen mit diesen beiden Mitteln k?nnten wir eigentlich alles erreichen. Das einzige wozu wir bereit sein sollten ist aktive daran mit zu arbeiten.

Ihr glaubt ihr k?nnt nicht helfen weil ihr nicht Programmieren k?nnt? FALSCH! Das umsetzen in den Programmcode ist bei weitem nicht das Problem!
Daher die bitte an euch. Denkt mit!
Ihr schreibt Dinge wie BG's sind unspielbar. Habt ihr schon mal versucht weiter zu Denken als schei?t Bot geht nicht. Oder Ja die Laufwege m?ssen besser werden?
Was alles auff?llig ist am Bot das ist mittlerweile auch dem letzen aufgefallen. Die viel spannendere Frage ist WIE kann man es ?ndern!

Daher mein Vorschlag an alle die WIRKLICH Willens sind mit zu Arbeiten und mit zu Denken um etwas zu ?ndern. Added mich in Skype, und lasst dort eine Gruppe auf machen und neue Projekte gemeinsam verwirklichen. Gerne bringe ich euch dann die Problematik bei der Umsetzung solcher Vermeidlich leichten ?nderungen n?her. Und ich bin mir sicher wenn wir aufh?ren nur Konsumieren zu wollen, und bereit sind selbst etwas f?r unser Gl?ck zu tun, dann werden wir es auch erreichen!
 
Gegenfrage: Sollte Blizzard wirklich den RAM auslesen- kann ja ein automatisierter Instantbann die Folge sein. Das w?re f?r Blizzard ja sogar perfekt. Dann w?rde keiner mehr einen Bot anr?hren...

Ich habe noch NIE von einem Instantbann hier gelesen.
Einige berichten von einem "Instantbann nach 5 Minuten GB2 farmen".
1. ist das aber meist (oder immer?) nur Zufall, weil der Acc eben zu dieser Zeit wegen vergangenen Vorkommnissen gebannt wurde- und 2. warum sollte dieser Vorgang nur bei 0,5% der Banns Anwendung finden?

Nach wie vor kann man einigerma?en botten- nicht so wie vor April 2013, aber Questen usw. geht ja schon noch gut. Also kann man allein deshalb schon aussschlie?en, dass Blizzard den RAM auslie?t.

K?nnte Blizzard den RAM auslesen g?be es (nat?rlich) immer instant Banns beim Starten des Bots.

greetz :)

Nun Blizzard hat eine nette kleine Scan.dll eingerbaut, diese scannt deine Prozessliste und deinen Ram! SCHLUSS der Diskussion!

Und wiso ist es eigentlich soooo schlimm wenn man die eventuellen Erkennbarkeiten h?chstm?glich ausschlie?en m?chte?
 
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Nun Blizzard hat eine nette kleine Scan.dll eingerbaut, diese scannt deine Prozessliste und deinen Ram! SCHLUSS der Diskussion!

Und wiso ist es eigentlich soooo schlimm wenn man die eventuellen Erkennbarkeiten h?chstm?glich ausschlie?en m?chte?

Wo siehst du das diese Datei irgendwas au?erhalb von WoW ausliest geschweige denn Prozesse?

Klar geht das questen so gut wie vor April, wenn nicht sogar besser.

Das farmen ist aber nicht mehr moeglich, bzw. weniger als 12Std. / Tag.
Alternative Wege wie z. B. das v?llige randomizieren von Hotspots werden, nicht nur, nicht angenommen, sondern es wird sogar im Forum geregelt das ein User nicht mal mehr mit "Google nach xyz" darauf hinweisen darf.
Direktlinks sind auch verboten, dass aber schon seit bothaven.

Wenn man also die Community so anscheisst, find ich das schon ziemlich frech.
Ich glaube kaum das es rechtliche Hintergr?nde haben kann ein "Google xyz" zu untersagen.
 
Werbung in Profilen, Signaturen und Beitr?gen ist gegen die Regeln.
Ebenso das umgehen von Sperren von DemonBuddy oder Hinweise darauf. Das mit Google zu umgehen und sagen such nach x, gilt auch dazu und ist unerw?nscht.
 
Bannhammer

Hm kurze Beschreibung von mir :

3 Bots gesperrt in 2 Wochen, 2 genutzt mit GB und Fleischgrinden,...
.....der dritte - und das ist das sonderbare - hat es nur ?ber questen/grinden (ohne bg/ini) auf level 58 gepackt, dann bann.. dieser Acc war 4 tage alt. :mad:

Sonderbar ist, dass ich 9 Bots nutze, davon 3 auf einem Laptop und den rest auf 2 festrechnern verteilt , und bisher wurden mir in ca. einem Jahr 7 oder 8 Bots gebannt, und die liefen alle mal auf dem laptop, die bots auf den anderen Rechner liefen/laufen reibungslos seit monaten.. Ich hab auch schonmal versucht den Arbeitsspeicher zu durchforsten, aber Unterschiede zu den anderen PC?s gabs nicht.. Win8 neu installiert, wieder bann. keine ahnung woran das liegt ob es nur saudoofer zufall war (alle Rechner h?ngen im gleichen Netzwerk).

Und noch als Anmerkung : Die Farmbots f?r Geistereisenerz und Panda-Pflanzen laufen nur in der Krasangwildnis und in der Tonlongsteppe, dort gab es bisher noch nie Probleme, aber die beliebten Zonen (Tal der vier Winde, Kun Lai etc) sind todgef?hrlich.. Lieber auf die unbeliebten Farmzonen ausweichen :cool: .


Aber dass mir ein neuer Acc nach 4 tagen gesperrt wird in der levelphase, das ist neu -.- Ich denk, ich werd mit neuen Anschaffungen erstmal abwarten was weiter passiert.
 
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