Eigentlich enthalte ich mich oft meiner Aussage, jedoch muss ich s_catcher Recht geben.
Unstuck Routine: Davon redet man schon gef?hlt 1 Jahr. Hat sich etwas getan? Nein!
Movement: Es gibt deutlich bessere Bots. Eine totale Katastrophe ist das Fly Movement. Jeder Neuling im Game erkennt, dass etwas nicht stimmt. Entweder hat der Spieler einfach zuviel getrunken und einige Tasten der Tastatur klemmen oder es ist eben ein Bot. Reports Garantiert!
Gatherbuddy: Herr Gott wieso warst du nur so sparsam, als du IQ?s vergeben hast. Movement wie bereits zuvor genannt katastrophal. Angefangen wie dem tollen Zick Zack Movement beim unstuck, die teilweise grottenschlechte Navigation aufgrund mangelnder Qualit?t der Meshes. Die Gatherroutinen von Anflug, gathern und Abflug sind mehr als nicht mehr zeitgem??. Sorry aber da kann jeder noch so schlechte kostenlose Gatherbot mithalten oder es besser machen. Schon einmal (sorry f?r die Benennung eines Konkurrenzproduktes) E*bot getestet? Das Movement ist deutlich besser, es wirkt fl?ssiger. Auch wenn nicht ganz perfekt. Einzig sollte man dort die "Drehung" aufgrund eines neuen CTM Klicks etwas runder aussehen lassen.
Weiterhin, Profile sind veraltet. Wie oft habe ich schon Vorschl?ge unterbreitet. Weg von Profilen und ein Einbau eines Gatherbots, der absolut random den n?chsten Wegpunkt w?hlt. Sicherlich braucht es da eine Verwaltung der aktuellen Umgebung des Chars, damit es nicht zu Stucks kommt. Weiterhin sollten in GB auch Sicherheitsoptions den Weg reinfinden. Warum braucht man denn bitte Plugins um zu verhindern, dass man in eine Truppe von Gegnern fliegt? Warum braucht man Plugins um zu vermeiden, dass man zu einer Node fliegt, wo ein Player in direkter Reichweite ist welcher es beobachtet, wie ein Bot wieder einmal etwas abbaut?
BGBuddy: Verbesserte Logik ist enthalten fein, aber Movement... puhh jeder Gratis Bot kann da mithalten...
Questing: L?uft einigerma?en okay, Bugs sind halt ?fters durch Profile vorhanden.
Vergangene Woche habe ich dann das nette neue "Feature" der Randomize Hotspots getestet mit 10 Accounts, nach 2 Tagen waren 7 banned. Dabei kamen dann s?mtliche Plugins wie AvoidPlayer, Gatherdismount, Gatherbuddyhelper & Co zum Einsatz. Mit sauber abgestimmten Zeitprofilen, dass auch nur maximal 8 h mit vielen Pausen gefarmt wird.
Problem: Es kommt auch kein Feedback. Daher empfinde ich die Aussage von catcher durchaus als angemessen, dass man den Bot nur noch am Laufen h?lt als in Ordnung. Warum sollte man denn schlie?lich Zeit & Geld investieren wenn es genug Leute gibt die f?r Umsatz sorgen. Quantit?t vor Qualit?t scheint mehr und mehr die Oberhand zu gewinnen. Und wenn man dann h?rt, was man denn bitte gegen die Bans tun sollte, das bringt irgendwo das Fass zum ?berlaufen. Wie w?re es denn bitte mit der Vermeidung von Reports, mit Verbesserung von Unstucks und Movement.
Als Fazit f?r mich:
Bot ist zu 75% unbrauchbar. Leveln mag man noch ganz gut vorankommen, Farmen von Ehre und Gathern gleicht dem russischen Roulette. Wielang dauerte es, bis solch kleinen Dinge wie das Randomize Hotspots kamen? 3 Monate, 6 Monate ?
Sicherlich betreffen die Bans vom Gathern eigentlich jeden Bot - was soll man da schon noch gro?artig ?ndern? Nur setzen alle Bots auf die gleichen Grundideen. Aufmounten, zur Node fliegen, abmounten, gathern, aufmounten und weiter. Von Random Aktionen keine Spur, immer w?hrende Profile, immer w?hrende gleiche Abl?ufe.
Und mir braucht keiner mehr zu sagen, es l?ge an den Usern. Der User kann maximal etwas daf?r, dass er einen Bot nutzt. Welcher "kleine" Gelegenheitsbotter verfolgt ein Forum? Er hat keine Ahnung von den Bans bis es diesen selbst trifft. Stattdessen wird alles totgeschwiegen und Feedback erwartet man vergebens. Der Bot mag Softwareseitig zwar undetected sein, doch ist "undetected" ein mittlerweile zu veralteter Begriff. Wie w?re es denn damit, dass der Bot Serverside heuristisch detected ist? Dies ist er was Gatherbuddy oder das allgemeine Gathern betrifft defintiv. Warum trifft es nicht immer gleich alle? Weil heuristische serverside Detection immer Spielraum haben muss, damit es keine oder nur wenige normale Player trifft.
Fakt ist auch, Gathern 15 Minuten kann einen Ban geben oder Gathern nach 1 Woche kann einen Ban geben. Die Frage ist lediglich, wann ?berschreitet man heuristische Grenzen und wann nicht. Weiterhin wird auch ein Teil der Bans durch Reports kommen, f?r einen GM ein leichtes anhand der History zu erkennen, wann es ein Bot ist und wann nicht.
Ich kann jedem nur raten, nicht auf die Devs zu vertrauen. Lasst die Finger von Gathern es sei denn, der Account ist f?r euch wertlos. Tolleranz kann man noch daf?r entgegenbringen, dass der Bot definitiv weit umfassender ist, als andere Bots vom Code und es eben deswegen l?nger dauert. Doch 4 Wochen oder mehr ?berschreiten dann doch deutlich alle Grenzen und was Feedback und Information der Nutzer betrifft ist auch hier deutliche Besserung erforderlich. Jeder andere Bot gibt Nutzern Feedback, hier ist man stets ahnungslos.
Ich pers?nlich habe alle Investitionen auf ein Minimum reduziert, alle Account eingefroren was das Farmen betrifft und schaue einfach nur jeden Tag vergebens zu, wie einfach nichts getan wird. Ich erinnere mich noch an Posts, wo geschrieben wurde, dass Blizzard Mitarbeiter suchte, welche sich der Detection von Bots annehmen sollte und wie diese durch die Nutzer verh?hnt wurden. Ich kann Blizzard nur gratulieren - ich spreche mittlerweile davon, dass Blizzard sein Meisterst?ck in Sachen heuristischer Detection abgeliefert hat. Neu ist das ganze dann nicht, diese heuristische Detection gibt es bereits seit 01/2012 - bereits damals haben die Gatherbans begonnen.
Wie gut, dass der Zeitaufwand f?r das Schreiben des Textes vergebens ist - es ?ndert sich sowieso nichts.