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Der Krieger

Deutscher NameEnglischer NameBeschreibung
inv_sword_04.jpg
Angreifen
AttackBeginnt den Kampf, indem es das Ziel mit einer Nahkampfwaffe angreift.


ability_toughness.jpg
Anspornender Schrei
Rallying CryGewährt Euch sowie allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 10
Sek. lang 20% der maximalen Gesundheit. Sobald der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

ability_warrior_rallyingcry.jpg
Befehlsruf
Commanding ShoutErhöht die Ausdauer aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um 10%. Hält 5 Min. lang an.


Erzeugt 20 Wut.


ability_racial_avatar.jpg
Berserkerhaltung
Berserker StanceEine tollkühne Kampfhaltung.


Erzeugt Wut durch normale Nahkampfangriffe sowie durch erlittenen Schaden.


spell_nature_ancestralguardian.jpg
Berserkerwut
Berserker RageVersetzt Euch in einen Wutzustand, der 10 Wut erzeugt und Euren körperlichen
Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.


Hebt außerdem Furcht- und Handlungsunfähigkeitseffekte auf und macht Euch während
der Dauer von 'Berserkerwut' gegen diese Effekte immun.


demoralizing_banner.jpg
Demoralisierendes Banner
Demoralizing BannerStellt im Umkreis von 30 Metern ein Banner auf, das den verursachten Schaden aller Gegner
innerhalb von 30 Metern um das Banner um 10% verringert. Hält 15 Sek. lang an.


Euer Kriegsbanner kann Ziel Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' sein.


spell_nature_thunderclap.jpg
Donnerknall
Thunder ClapÜberzieht Gegner innerhalb von 8 Metern mit 312 (+ 45% of Attack power) Schaden
und verursacht den Effekt 'Kampfesmüdigkeit'.
inv_relics_totemofrage.jpg
Kampfesmüdigkeit:
Demoralisiert das Ziel und verringert den von ihm verursachten körperlichen
Schaden 30 Sek. lang um 10%.

ability_golemthunderclap.jpg
Drohruf
Intimidating ShoutFührt dazu, dass das gegnerische Ziel sich vor Furcht zusammenkauert sowie bis zu
5 weitere Gegner im Umkreis von 8 Metern fliehen. Hält 8 Sek. lang an.


ability_warrior_victoryrush.jpg
Einschreiten
InterveneEntwaffnet den Gegner 8 Sek. lang, sodass dieser seine Waffe und seinen Schild zeitweilig verliert.
Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.


ability_warrior_disarm.jpg
Entwaffnen
DisarmSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 1215 to 1284 (+ 51% of Spell power)
Frostschaden und verringert das
Bewegungstempo des Ziels um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

ability_heroicleap.jpg
Heldenhafter Sprung
Heroic LeapSpringt durch die Luft, schmettert auf alle Gegner im Umkreis von 8 Metern um das Zielgebiet
hinab und fügt ihnen 1 (+ 50% of Attack power) körperlichen Schaden zu.


ability_rogue_ambush.jpg
Heldenhafter Stoß
Heroic StrikeEin Angriff, der sofort 110% Waffenschaden plus 499 verursacht [154% plus (499 * 1.40)
wenn eine Einhandwaffe angelegt ist].


Setzt diese Fähigkeit ein, wenn Ihr überschüssige Wut zur Verfügung habt.


inv_axe_66.jpg
Heldenhafter Wurf
Heroic ThrowWerft Eure Waffe nach einem Gegner. Verursacht 50% Waffenschaden.

inv_sword_48.jpg
Hinrichten
ExecuteVersucht, einen verwundeten Gegner zu erledigen. Verursacht 5583 (+ 255% of Attack power)
körperlichen Schaden. Kann nur gegen Gegner eingesetzt werden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.

ability_warrior_offensivestance.jpg
Kampfhaltung
Battle StanceEine aggressive Kampfhaltung.


Erzeugt viel Wut durch normale Nahkampfangriffe.


ability_shockwave.jpg
Kniesehne
HamstringVerstümmelt den Feind und verringert so sein Bewegungstempo 15 Sek. lang um 50%.

ability_warrior_sunder.webp Rüstung zerreißenSunder ArmorZerreißt die Rüstung des Ziels und verursacht den Effekt 'Rüstungsschwächung'.

ability_warrior_sunder.jpg
Rüstungsschwächung:
Schwächt die Rüstung des Ziels 30 Sek. lang um 4%. Bis zu 3-mal stapelbar.

warrior_skullbanner.jpg
Schädelbanner
Skull BannerStellt zu Euren Füßen ein Banner auf, das den kritischen Schaden aller Gruppen- und
Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um das Banner um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.


Euer Kriegsbanner kann Ziel Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' sein.


ability_warrior_shieldwall.jpg
Schildwall
Shield WallVerringert sämtlichen erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 40%.

ability_warrior_battleshout.jpg
Schlachtruf
Battle ShoutErhöht die Angriffskraft aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von
100 Metern um 10%. Hält 5 Min. lang an.


Erzeugt 20 Wut.


ability_warrior_devastate.jpg
Siegesrausch
Victory RushGreift das Ziel sofort an, verursacht 1246 (+ 100% of Spell power) (+ 56% of Attack power)
Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.


Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach dem Töten eines Gegners benutzt werden,
der Erfahrung oder Ehre gewährt.


ability_warrior_cleave.jpg
Spalten
CleaveEin weitreichender Angriff, der das Ziel sowie ein weiteres in der Nähe trifft. Verursacht 82%
Waffenschaden (114.8%, wenn eine Einhandwaffe ausgerüstet ist).


Setzt diese Fähigkeit ein, wenn Ihr überschüssige Wut zur Verfügung habt.


spell_nature_reincarnation.jpg
Spott
TauntVerspottet das Ziel, damit es Euch angreift, und erhöht die von Euch gegen das Ziel
erzeugte Bedrohung für 3 Sek. um 200%.

mocking_banner.jpg
Spottendes Banner
Mocking BannerStellt im Umkreis von 30 Metern ein Banner auf, das alle Gegner innerhalb von 15 Metern
um das Banner dazu zwingt, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf Euch zu konzentrieren. Hält 30 Sek. lang an.


Euer Kriegsbanner kann Ziel Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' sein.


ability_warrior_charge.jpg
Sturmangriff
ChargeStürmt auf einen Gegner zu und betäubt ihn. Hält 1.50 Sek. lang an. Erzeugt 20 Wut.


ability_backstab.jpg
Tiefe Wunden
Deep WoundsEure Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Blutdurst' und 'Verwüsten' bewirken, dass das Ziel im Verlauf
von 15 Sek. 1800 (+ 198% of Attack power) körperlichen Blutungsschaden erleidet.


ability_criticalstrike.jpg
Tollkühnheit
RecklessnessErhöht 12 Sek. lang die kritische Trefferchance Eurer Spezialfähigkeiten um 30%.


ability_warrior_defensivestance.jpg
Verteidigungshaltung
Defensive StanceEine defensive Kampfhaltung.


Verringert den erlittenen Schaden um 25%.
Erhöht außerdem die erzeugte Bedrohung deutlich.
Erzeugt im Kampf alle 3 Sek. 1 Wut.


ability_throw.jpg
Werfen
ThrowSchleudert einen Dolch nach dem gegnerischen Ziel.

spell_shadow_unholyfrenzy.jpg
Wutanfall
EnrageKritische Treffer Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Blutdurst',
'Kolossales Schmettern', 'Verwüsten' und
'Schildschlag' sowie kritisches Blocken versetzen Euch in einen Wutzustand,
der 10 Wut erzeugt und Euren körperlichen Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

ability_warrior_shieldreflection.jpg
Zauberreflexion
Spell ReflectionBeschwört ein Erdtotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden,
das 6 Sek. lang den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte
von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt.
Dieses Totem kann auch aufgestellt werden, wenn der Zaubernde von
solchen Effekten betroffen ist.

ability_warrior_shatteringthrow.jpg
Zerschmetternder Wurf
Shattering ThrowHebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber.
Hält 5 Sek. lang an.

inv_gauntlets_04.jpg
Zuschlagen
PummelSchlägt auf das Ziel ein, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert
4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden können.
 
somit gebe ich ab an dasoul!!!!

Projekt meiner seits beendet


aso zwecks copy und Paste..mal die Quelle noch angeben!
 
Last edited:
Der Mönch

Deutscher NameEnglischer NameBeschreibung
ability_monk_touchofdeath.jpg
Berührung des Todes
Touch of DeathIhr nutzt eine Schwachstelle des gegnerischen Ziels aus, sodass es sofort stirbt.
Nur gegen Kreaturen einsetzbar, die gleich viel Gesundheit wie Ihr oder weniger haben.

ability_monk_roundhousekick.jpg
Blackout-Tritt
Blackout KickEin mit Chi verstärkter Tritt, der dem Ziel [7,12 * <low>] bis [7,12 * <high>] und bis zu 0 Zielen
in der Nähe [3,56 * <low>] bis [3,56 * <high>] körperlichen Schaden zufügt.

Wenn Ihr das Ziel von hinten angreift, fügt Ihr ihm im Verlauf von bis Abbruch 21% zusätzlichen Schaden zu.
Wenn Ihr das Ziel frontal angreift, werdet Ihr sofort um 21% des verursachten Schadens geheilt.

Gewährt Euch außerdem bis Abbruch lang 'Beinarbeit', wodurch sich Eure Parierchance um 20% und
Eure Schadensstaffelung um zusätzlich 20% erhöhen.

Erfüllt Euch außerdem mit 'Schlangeneifer', wodurch Ihr und Eure Statue der Jadeschlange verletzte
Ziele in der Nähe um 26% des von Euren automatischen Angriffen verursachten Schadens heilt.

monk_stance_whitetiger.jpg
Der wilde Tiger
Lightning BoltErhöht Euer Bewegungstempo um 10%, den verursachten Schaden um 10% und die Chimenge,
die von Euren Fähigkeiten 'Hieb' und 'Schadensumleitung' erzeugt wird, um 1.

spell_holy_dispelmagic.jpg
Entgiftung
DetoxTilgt Gebrechen von einem Verbündeten und entfernt alle schädlichen Gift- und Krankheitseffekte.
ability_monk_healthsphere.jpg
Heilende Sphäre
Healing SphereIhr bildet am Zielort 1 Min. lang eine heilende Sphäre aus heilendem Nebel. Wenn Verbündete durch
sie hindurchlaufen, verbrauchen sie die Sphäre und heilen sich selbst um 9986.

Es können pro Mönch maximal 3 heilende Sphäre gleichzeitig aktiv sein.

Wenn die Dauer der heilenden Sphäre abläuft bevor sie genutzt wurde, wird ein Verbündeter
innerhalb von 6 Metern um die Sphäre um 50% ihres Effekts geheilt.

ability_monk_jab.jpg
Hieb
JabIhr schlagt das Ziel, fügt ihm [1.5*(1*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS + 1*(Mainhand Min DPS / 2))
+ (Attack Power / 14) - 1))] bis [1.5*(1*(1*0.898882*(Mainhand Max DPS +1*(Mainhand Max DPS
+1*(Mainhand Max DPS /2)) + (Attack power / 14) + 1))] Schaden zu und erzeugt 1 Chi.

ability_monk_lingjadelightning.jpg
Knisternder Jadeblitz
Crac*kling Jade LightningKanalisiert Jadeblitze auf das Ziel und fügt ihm im Verlauf von 6 Sek. [6 * (197 + 1 * Attack power * 0.386)]
Naturschaden zu. Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30%, dass Ihr 1 Chi erhaltet.

Wenn Euch der Gegner im Nahkampf angreift, während er Ziel von 'Knisternder Jadeblitz' ist, wird er
eine kurze Distanz zurückgestoßen. Dieser Effekt unterliegt einer Abklingzeit von 8 Sek.

ability_shockwave.jpg
Lähmen
DisableIhr lähmt die Bewegungen des Ziels und verringert das Bewegungstempo um 50%. Die Dauer von 'Lähmen'
wird zurückgesetzt, solange das Ziel innerhalb von 10 Metern Entfernung vom Mönch bleibt.

Wenn Ihr 'Lähmen' gegen ein Ziel einsetzt, das bereits verlangsamt ist, wird es 8 Sek. lang
bewegungsunfähig gemacht.

ability_monk_paralysis.jpg
Paralyse
ParalysisIhr bewirkt, dass sich die Muskeln des Ziels verkrampfen, sodass es 40 Sek. lang handlungsunfähig ist.
Wenn Ihr beim Einsatz der Fähigkeit hinter dem Ziel seid, hält der Effekt 50% länger an. Es kann immer
nur ein Ziel gleichzeitig von 'Paralyse' betroffen sein.

Erlittener Schaden bricht den Effekt ab.

ability_parry.jpg
Parieren
ParrryVerleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
ability_monk_provoke.jpg
Provokation
ProvokeIhr verhöhnt das Ziel, das daraufhin mit 50% erhöhtem Bewegungstempo auf Euch zu gestürmt kommt.
ability_monk_roll.jpg
Rollen
RollRollt eine kurze Entfernung.
ability_monk_expelharm.jpg
Schadensumleitung
Expel HarmHeilt Euch selbst sofort um [7 * (1 * (1 * 0.898882 * (Mainhand Min DPS + 1 * (Mainhand Min DPS /2))
+ (Attack power / 14) - 1))] bis [7 * (1 * (1 * 0.898882 * (Mainhand Max DPS + 1 *
(Mainhand Max DPS /2)) + (Attack power / 14) + 1))] und fügt einem Gegner innerhalb von
10 Metern 50% der Heilmenge als Naturschaden zu. Erzeugt 1 Chi.

spell_monk_nimblebrew.jpg
Schlüpfriges Gebräu
Nimble BrewBefreit Euch von Bewegungsunfähigkeits-, Betäubungs-, Furcht- und Horroreffekten und verringert
die Dauer dieser Effekte 6 Sek. lang um 60%.

ability_monk_spearhand.jpg
Speerhandstoß
Spear Hand StrikeIhr schlagt dem Ziel gegen die Kehle, sodass dessen Zauber unterbrochen wird und verhindert
4 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.

Wenn Euch das Ziel beim Wirken zugewandt ist, wird es außerdem 2 Sek.
lang zum Schweigen gebracht.

ability_monk_fortifyingale_new.jpg
Stärkendes Gebräu
Fortifying BrewLässt Eure Haut zu Stein werden, erhöht Eure Gesundheit um 20% und verringert
Euren erlittenen Schaden um 20%. Hält 20 Sek. lang an.

ability_monk_tigerpalm.jpg
Tigerklaue
Tiger PalmGreift mit Eurer Handfläche an und verursacht [3*(1*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS
+1*(Mainhand Mind DPS / 2)) + (Attack power / 14) - 1))] bis [3*(1*(1*0.898882*
(Mainhand Max DPS + 1*(Mainhand Max DPS / 2)) + (Attack power / 14) + 1))] Schaden.

Gewährt Euch "Kraft des Tigers", wodurrch Eure Angriffe 20 Sek. lang 30% der
Rüstung des Gegners ignorieren.

monk_ability_transcendence.jpg
Transzendenz
TranscendenceIhr trennt Euren Geist von Eurem Körper und lasst Euren Geist 15 Min. lang zurück.

Benutzt 'Transzendenz: Transfer', um die Position mit Eurem Geist zu tauschen.

spell_shaman_spectraltransformation.jpg
Transzendenz: Transfer
Transcendence: TransferEuer Körper und Geist tauschen Positionen.

ability_monk_legacyoftheemperor.jpg
Vermächtnis des Kaisers
Legacy of the EmperorIhr rezitiert die Worte des letzten Kaisers und erhöht Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz um 5%.

Wenn sich das Ziel in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug befindet,
werden alle Mitglieder den Effekt erhalten.

ability_warrior_disarm.jpg
Waffe entreißen
Grapple WeaponIhr schleudert einen Fangspeer, mit dem Ihr dem Ziel die Nahkampfwaffen und
den Schild entreißt und sie Euch 8 Sek. lang zueigen macht.

Wenn Ihr eine bessere Waffenhandwaffe stehlt, wird Euer Schaden oder Eure
Heilung um 5% erhöht, beziehungsweise der von Euch erlittene Schaden um 5% verringert.

ability_druid_lunarguidance.jpg
Wiederbeleben
ResuscitateLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 35% des
Maximalwertes für Gesundheit und Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

ability_monk_cranekick_new.jpg
Wirbelnder Kranichtritt
Spinning Crane KickIhr dreht Euch in der Luft, während Ihr Tritte ausführt, wodurch alle Gegner im Umkreis von
8 meter alle 0.8 Sek. [1.59*(1.10063*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS + 1*(Mainhand Min DPS / 2))
+ (Attack power / 14) - 1))] bis [1.59*(1.10063*(1*0.898882*(Mainhand max DPS + 1*
(Mainhand Max DPS / 2)) + (Attack power / 14 + 1))] Schaden erleiden.
Euer Bewegungstempo wird jedoch um 30% verringert. Erzeugt 1 Chi, wenn die Fähigkeit
mindestens 3 Ziele trifft. Hält 2.25 Sek. lang an.

Während Ihr "Wirbelnder Kranichtritt" ausführt, könnt Ihr weiterhin ausweichen und parieren.

ability_monk_zenmeditation.jpg
Zenmeditation
Zen MeditationVerringert sämtlichen erlittenen Schaden um 90% und leitet bis zu 5 Schadenszauber, die auf
Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf Euch um.
Hält 8 Sek. lang an.

Wenn Ihr Opfer eines Nahkampfangriffs werdet, bricht Eure Meditation ab und der Effekt endet.

spell_monk_zenpilgrimage.jpg
Zenpilgerfahrt
Zen PilgrimageEuer Geist reist zum Gipfel der Ruhe in Pandaria und lässt Euren Körper zurück.

Benutzt 'Zenpilgerfahrt' erneut, um in die Nähe Eures Ausgangsortes zurückzukehren.

spell_monk_zenpilgrimage.jpg
Zenpilgerfahrt: Rückkehr
Zen Pilgrimage: ReturnLässt Euren Geist zu Eurem Körper zurückkehren und versetzt Euch in die Nähe Eures Ausgangsortes.

Wenn Ihr den Gipfel der Ruhe verlasst, wird 'Zenpilgerfahrt: Rückkehr' abgebrochen.

 
Last edited:
somit gebe ich ab an dasoul!!!!

Projekt meiner seits beendet


aso zwecks copy und Paste..mal die Quelle noch angeben!

Öhm du meintest doch wir sollen helfen. Bist du jetzt sauer? ich will dir hier sicher nicht dein Projekt wegnehmen, um Gottes willen. So war das echt nicht gedacht. :(

Du kannst das gerne kopieren und in deine Platzhalter einbauen.

Quellen: http://de.wowhead.com/ http://www.wowhead.com/
 
Öhm du meintest doch wir sollen helfen. Bist du jetzt sauer? ich will dir hier sicher nicht dein Projekt wegnehmen, um Gottes willen. So war das echt nicht gedacht. :(

Quellen: http://de.wowhead.com/ http://www.wowhead.com/


Helfen heist nicht einem ins handwerk Pfuschen, schon gar nicht wenn man absolut nicht weis was derjenige mit dem Grundgerüst welches zu 0,1% zu sehen ist vor hat!
Helfen heist Ideen einbringen vorschläge machen wie man etwas lösen kann aber nicht einfach etwas machen!


Naja kann man sehen wie man will aber angepisst bin ich schon!

ich hab mir gute 2 stunden heute morgen überlegt wie ich das ganze aufziehen soll und ob ich es überhaupt schon in dem zustand online stelle und auf die Flame Hater warte
oder ob ich das ding hier im editor fertig mache und stück für stück einpflege...da es ein projekt werden sollte das Wochen an Arbeit mit sich bringt war mir klar...und das hätte ich auch gemacht

ich sage nur PHP Skripte Mouseover popups und Verlinkungen unter den Posts bis hin zu verlinkungen der Botbase und CR's der einzelnen Klassen mit hinweisen zum nutzen der Spells und CR's

aber das ist mir jetzt leider vergangen....und wenn C&P so einfach ist warum hat es dann noch keiner mal gemacht...ich für mein Teil Füge sowas von hand ein!


das was du gemacht hast ist schön und gut, aber das hätte ich erst mal mit dem Autor abgesprochen ob es erwünscht ist bzw ob es hilfreich ist!
 
Helfen heist nicht einem ins handwerk Pfuschen, schon gar nicht wenn man absolut nicht weis was derjenige mit dem Grundgerüst welches zu 0,1% zu sehen ist vor hat!
Helfen heist Ideen einbringen vorschläge machen wie man etwas lösen kann aber nicht einfach etwas machen!


Naja kann man sehen wie man will aber angepisst bin ich schon!

ich hab mir gute 2 stunden heute morgen überlegt wie ich das ganze aufziehen soll und ob ich es überhaupt schon in dem zustand online stelle und auf die Flame Hater warte
oder ob ich das ding hier im editor fertig mache und stück für stück einpflege...da es ein projekt werden sollte das Wochen an Arbeit mit sich bringt war mir klar...und das hätte ich auch gemacht

ich sage nur PHP Skripte Mouseover popups und Verlinkungen unter den Posts bis hin zu verlinkungen der Botbase und CR's der einzelnen Klassen mit hinweisen zum nutzen der Spells und CR's

aber das ist mir jetzt leider vergangen....und wenn C&P so einfach ist warum hat es dann noch keiner mal gemacht...ich für mein Teil Füge sowas von hand ein!


das was du gemacht hast ist schön und gut, aber das hätte ich erst mal mit dem Autor abgesprochen ob es erwünscht ist bzw ob es hilfreich ist!


Mit der Aussicht auf das was noch gekommen wäre, würde ich mich freuen wenn du dein Vorhaben dennoch umsetzt. Ich kann deinen Ärger verstehen aber sicher war das so nicht beabsichtigt von DaSoul.

Grüße
 
Helfen heist nicht einem ins handwerk Pfuschen, schon gar nicht wenn man absolut nicht weis was derjenige mit dem Grundgerüst welches zu 0,1% zu sehen ist vor hat!
Helfen heist Ideen einbringen vorschläge machen wie man etwas lösen kann aber nicht einfach etwas machen!


Naja kann man sehen wie man will aber angepisst bin ich schon!

ich hab mir gute 2 stunden heute morgen überlegt wie ich das ganze aufziehen soll und ob ich es überhaupt schon in dem zustand online stelle und auf die Flame Hater warte
oder ob ich das ding hier im editor fertig mache und stück für stück einpflege...da es ein projekt werden sollte das Wochen an Arbeit mit sich bringt war mir klar...und das hätte ich auch gemacht

ich sage nur PHP Skripte Mouseover popups und Verlinkungen unter den Posts bis hin zu verlinkungen der Botbase und CR's der einzelnen Klassen mit hinweisen zum nutzen der Spells und CR's

aber das ist mir jetzt leider vergangen....und wenn C&P so einfach ist warum hat es dann noch keiner mal gemacht...ich für mein Teil Füge sowas von hand ein!


das was du gemacht hast ist schön und gut, aber das hätte ich erst mal mit dem Autor abgesprochen ob es erwünscht ist bzw ob es hilfreich ist!

Nichts spricht dagegen die gute Idee weiterhin umzusetzen.

Abgesehen davon ist das kein Copy & Paste, das ist alles von Hand in Tabellen zusammengebaut. Die paar Klassen haben mich zig Stunden des "Pfuschens" gekostet. Der Autor wäre in dem Fall Blizzard, da es deren Texte und Grafiken sind, diese sind aber für Community Zwecke frei verwendbar, was eine Anfrage unnötig macht.

Nochmal, die einzige Intention basierte auf DEINEM Kommentar, man solle helfen. Nichts anderes habe ich getan. Des weiteren, wie bereits in vorherigem Post beschrieben, wäre es absolut kein Problem gewesen, nichts oder nur Teile aus meinen Posts zu übernehmen. Bin der letzte der wegen sowas gleich heult.

Meinen initialen Post als "flaming" oder "gehate" zu Bezeichnung ist ein Witz. Das war konstruktive Kritik anhand dessen, was vorhanden war. Btw, Scripts sind hier nicht zugelassen.

Wie auch immer, nochmals ein Entschuldigung und ich fände es toll, würdest du das Projekt, im Sinne der Community fertigstellen.
 
Last edited:
Nen Tip wäre es vielleicht die Englische Bezeichnung Alphabetisch zu ordnen. Da man ja in den CRs nur die Englische Bezeichnung und sonst viel suchen muss. Aber an sich Gute Idee!
 
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