DaSoul
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- Jan 15, 2010
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Der Krieger
Deutscher Name | Englischer Name | Beschreibung |
![]() | Touch of Death | Ihr nutzt eine Schwachstelle des gegnerischen Ziels aus, sodass es sofort stirbt. Nur gegen Kreaturen einsetzbar, die gleich viel Gesundheit wie Ihr oder weniger haben. |
![]() | Blackout Kick | Ein mit Chi verstärkter Tritt, der dem Ziel [7,12 * <low>] bis [7,12 * <high>] und bis zu 0 Zielen in der Nähe [3,56 * <low>] bis [3,56 * <high>] körperlichen Schaden zufügt. Wenn Ihr das Ziel von hinten angreift, fügt Ihr ihm im Verlauf von bis Abbruch 21% zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr das Ziel frontal angreift, werdet Ihr sofort um 21% des verursachten Schadens geheilt. Gewährt Euch außerdem bis Abbruch lang 'Beinarbeit', wodurch sich Eure Parierchance um 20% und Eure Schadensstaffelung um zusätzlich 20% erhöhen. Erfüllt Euch außerdem mit 'Schlangeneifer', wodurch Ihr und Eure Statue der Jadeschlange verletzte Ziele in der Nähe um 26% des von Euren automatischen Angriffen verursachten Schadens heilt. |
![]() | Lightning Bolt | Erhöht Euer Bewegungstempo um 10%, den verursachten Schaden um 10% und die Chimenge, die von Euren Fähigkeiten 'Hieb' und 'Schadensumleitung' erzeugt wird, um 1. |
![]() | Detox | Tilgt Gebrechen von einem Verbündeten und entfernt alle schädlichen Gift- und Krankheitseffekte. |
![]() | Healing Sphere | Ihr bildet am Zielort 1 Min. lang eine heilende Sphäre aus heilendem Nebel. Wenn Verbündete durch sie hindurchlaufen, verbrauchen sie die Sphäre und heilen sich selbst um 9986. Es können pro Mönch maximal 3 heilende Sphäre gleichzeitig aktiv sein. Wenn die Dauer der heilenden Sphäre abläuft bevor sie genutzt wurde, wird ein Verbündeter innerhalb von 6 Metern um die Sphäre um 50% ihres Effekts geheilt. |
![]() | Jab | Ihr schlagt das Ziel, fügt ihm [1.5*(1*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS + 1*(Mainhand Min DPS / 2)) + (Attack Power / 14) - 1))] bis [1.5*(1*(1*0.898882*(Mainhand Max DPS +1*(Mainhand Max DPS +1*(Mainhand Max DPS /2)) + (Attack power / 14) + 1))] Schaden zu und erzeugt 1 Chi. |
![]() | Crac*kling Jade Lightning | Kanalisiert Jadeblitze auf das Ziel und fügt ihm im Verlauf von 6 Sek. [6 * (197 + 1 * Attack power * 0.386)] Naturschaden zu. Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30%, dass Ihr 1 Chi erhaltet. Wenn Euch der Gegner im Nahkampf angreift, während er Ziel von 'Knisternder Jadeblitz' ist, wird er eine kurze Distanz zurückgestoßen. Dieser Effekt unterliegt einer Abklingzeit von 8 Sek. |
![]() | Disable | Ihr lähmt die Bewegungen des Ziels und verringert das Bewegungstempo um 50%. Die Dauer von 'Lähmen' wird zurückgesetzt, solange das Ziel innerhalb von 10 Metern Entfernung vom Mönch bleibt. Wenn Ihr 'Lähmen' gegen ein Ziel einsetzt, das bereits verlangsamt ist, wird es 8 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht. |
![]() | Paralysis | Ihr bewirkt, dass sich die Muskeln des Ziels verkrampfen, sodass es 40 Sek. lang handlungsunfähig ist. Wenn Ihr beim Einsatz der Fähigkeit hinter dem Ziel seid, hält der Effekt 50% länger an. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von 'Paralyse' betroffen sein. Erlittener Schaden bricht den Effekt ab. |
![]() | Parrry | Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren. |
![]() | Provoke | Ihr verhöhnt das Ziel, das daraufhin mit 50% erhöhtem Bewegungstempo auf Euch zu gestürmt kommt. |
![]() | Roll | Rollt eine kurze Entfernung. |
![]() | Expel Harm | Heilt Euch selbst sofort um [7 * (1 * (1 * 0.898882 * (Mainhand Min DPS + 1 * (Mainhand Min DPS /2)) + (Attack power / 14) - 1))] bis [7 * (1 * (1 * 0.898882 * (Mainhand Max DPS + 1 * (Mainhand Max DPS /2)) + (Attack power / 14) + 1))] und fügt einem Gegner innerhalb von 10 Metern 50% der Heilmenge als Naturschaden zu. Erzeugt 1 Chi. |
![]() | Nimble Brew | Befreit Euch von Bewegungsunfähigkeits-, Betäubungs-, Furcht- und Horroreffekten und verringert die Dauer dieser Effekte 6 Sek. lang um 60%. |
![]() | Spear Hand Strike | Ihr schlagt dem Ziel gegen die Kehle, sodass dessen Zauber unterbrochen wird und verhindert 4 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können. Wenn Euch das Ziel beim Wirken zugewandt ist, wird es außerdem 2 Sek. lang zum Schweigen gebracht. |
![]() | Fortifying Brew | Lässt Eure Haut zu Stein werden, erhöht Eure Gesundheit um 20% und verringert Euren erlittenen Schaden um 20%. Hält 20 Sek. lang an. |
![]() | Tiger Palm | Greift mit Eurer Handfläche an und verursacht [3*(1*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS +1*(Mainhand Mind DPS / 2)) + (Attack power / 14) - 1))] bis [3*(1*(1*0.898882* (Mainhand Max DPS + 1*(Mainhand Max DPS / 2)) + (Attack power / 14) + 1))] Schaden. Gewährt Euch "Kraft des Tigers", wodurrch Eure Angriffe 20 Sek. lang 30% der Rüstung des Gegners ignorieren. |
![]() | Transcendence | Ihr trennt Euren Geist von Eurem Körper und lasst Euren Geist 15 Min. lang zurück. Benutzt 'Transzendenz: Transfer', um die Position mit Eurem Geist zu tauschen. |
![]() | Transcendence: Transfer | Euer Körper und Geist tauschen Positionen. |
![]() | Legacy of the Emperor | Ihr rezitiert die Worte des letzten Kaisers und erhöht Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz um 5%. Wenn sich das Ziel in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug befindet, werden alle Mitglieder den Effekt erhalten. |
![]() | Grapple Weapon | Ihr schleudert einen Fangspeer, mit dem Ihr dem Ziel die Nahkampfwaffen und den Schild entreißt und sie Euch 8 Sek. lang zueigen macht. Wenn Ihr eine bessere Waffenhandwaffe stehlt, wird Euer Schaden oder Eure Heilung um 5% erhöht, beziehungsweise der von Euch erlittene Schaden um 5% verringert. |
![]() | Resuscitate | Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 35% des Maximalwertes für Gesundheit und Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden. |
![]() | Spinning Crane Kick | Ihr dreht Euch in der Luft, während Ihr Tritte ausführt, wodurch alle Gegner im Umkreis von 8 meter alle 0.8 Sek. [1.59*(1.10063*(1*0.898882*(Mainhand Min DPS + 1*(Mainhand Min DPS / 2)) + (Attack power / 14) - 1))] bis [1.59*(1.10063*(1*0.898882*(Mainhand max DPS + 1* (Mainhand Max DPS / 2)) + (Attack power / 14 + 1))] Schaden erleiden. Euer Bewegungstempo wird jedoch um 30% verringert. Erzeugt 1 Chi, wenn die Fähigkeit mindestens 3 Ziele trifft. Hält 2.25 Sek. lang an. Während Ihr "Wirbelnder Kranichtritt" ausführt, könnt Ihr weiterhin ausweichen und parieren. |
![]() | Zen Meditation | Verringert sämtlichen erlittenen Schaden um 90% und leitet bis zu 5 Schadenszauber, die auf Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf Euch um. Hält 8 Sek. lang an. Wenn Ihr Opfer eines Nahkampfangriffs werdet, bricht Eure Meditation ab und der Effekt endet. |
![]() | Zen Pilgrimage | Euer Geist reist zum Gipfel der Ruhe in Pandaria und lässt Euren Körper zurück. Benutzt 'Zenpilgerfahrt' erneut, um in die Nähe Eures Ausgangsortes zurückzukehren. |
![]() | Zen Pilgrimage: Return | Lässt Euren Geist zu Eurem Körper zurückkehren und versetzt Euch in die Nähe Eures Ausgangsortes. Wenn Ihr den Gipfel der Ruhe verlasst, wird 'Zenpilgerfahrt: Rückkehr' abgebrochen. |
somit gebe ich ab an dasoul!!!!
Projekt meiner seits beendet
aso zwecks copy und Paste..mal die Quelle noch angeben!
Öhm du meintest doch wir sollen helfen. Bist du jetzt sauer? ich will dir hier sicher nicht dein Projekt wegnehmen, um Gottes willen. So war das echt nicht gedacht.
Quellen: http://de.wowhead.com/ http://www.wowhead.com/
Helfen heist nicht einem ins handwerk Pfuschen, schon gar nicht wenn man absolut nicht weis was derjenige mit dem Grundgerüst welches zu 0,1% zu sehen ist vor hat!
Helfen heist Ideen einbringen vorschläge machen wie man etwas lösen kann aber nicht einfach etwas machen!
Naja kann man sehen wie man will aber angepisst bin ich schon!
ich hab mir gute 2 stunden heute morgen überlegt wie ich das ganze aufziehen soll und ob ich es überhaupt schon in dem zustand online stelle und auf die Flame Hater warte
oder ob ich das ding hier im editor fertig mache und stück für stück einpflege...da es ein projekt werden sollte das Wochen an Arbeit mit sich bringt war mir klar...und das hätte ich auch gemacht
ich sage nur PHP Skripte Mouseover popups und Verlinkungen unter den Posts bis hin zu verlinkungen der Botbase und CR's der einzelnen Klassen mit hinweisen zum nutzen der Spells und CR's
aber das ist mir jetzt leider vergangen....und wenn C&P so einfach ist warum hat es dann noch keiner mal gemacht...ich für mein Teil Füge sowas von hand ein!
das was du gemacht hast ist schön und gut, aber das hätte ich erst mal mit dem Autor abgesprochen ob es erwünscht ist bzw ob es hilfreich ist!
Helfen heist nicht einem ins handwerk Pfuschen, schon gar nicht wenn man absolut nicht weis was derjenige mit dem Grundgerüst welches zu 0,1% zu sehen ist vor hat!
Helfen heist Ideen einbringen vorschläge machen wie man etwas lösen kann aber nicht einfach etwas machen!
Naja kann man sehen wie man will aber angepisst bin ich schon!
ich hab mir gute 2 stunden heute morgen überlegt wie ich das ganze aufziehen soll und ob ich es überhaupt schon in dem zustand online stelle und auf die Flame Hater warte
oder ob ich das ding hier im editor fertig mache und stück für stück einpflege...da es ein projekt werden sollte das Wochen an Arbeit mit sich bringt war mir klar...und das hätte ich auch gemacht
ich sage nur PHP Skripte Mouseover popups und Verlinkungen unter den Posts bis hin zu verlinkungen der Botbase und CR's der einzelnen Klassen mit hinweisen zum nutzen der Spells und CR's
aber das ist mir jetzt leider vergangen....und wenn C&P so einfach ist warum hat es dann noch keiner mal gemacht...ich für mein Teil Füge sowas von hand ein!
das was du gemacht hast ist schön und gut, aber das hätte ich erst mal mit dem Autor abgesprochen ob es erwünscht ist bzw ob es hilfreich ist!