Алиша - не могу понять по какому принципу стартуются миссии и как расчитывается вероятность успеха.
Поясню - если есть 2 миссии с наградой "золото", одна даёт 100, другая 75 - всегда ли будет выбираться та, где награда больше или нет? Если вероятность первой 70% а второй 100% - какая будет выбрана? (По логике в долгосрочной перспективе 100 голд* 70% успеха - 70 голды, и должна выбраться та, где награда меньше, НО если вероятность 80% - то выбраться та, где награда больше - ибо ИТОГОВАЯ награда ИМХО это СУММА умноженная на вероятность успеха (касается опыта\золота\ресурсов и т.д.).
Также рассчитывается вероятность успеха каждой миссии отдельно или сразу все возможные комбинации чтобы сделать максимальное количество миссий? Учитываются ли "особенности" (уровень предметов, раса\длительность миссии и т.д.) соратников или только контрспел? При отправке писем - можно ли указать сколько должно ресурсов оставаться (я хочу чтобы вся "лишняя" трава отправлялась на "банк-аукцион-персонаж") но при этом оставался запас, чтобы персонаж мог делать заказы в гарнизоне.
Поясню - если есть 2 миссии с наградой "золото", одна даёт 100, другая 75 - всегда ли будет выбираться та, где награда больше или нет? Если вероятность первой 70% а второй 100% - какая будет выбрана? (По логике в долгосрочной перспективе 100 голд* 70% успеха - 70 голды, и должна выбраться та, где награда меньше, НО если вероятность 80% - то выбраться та, где награда больше - ибо ИТОГОВАЯ награда ИМХО это СУММА умноженная на вероятность успеха (касается опыта\золота\ресурсов и т.д.).
Также рассчитывается вероятность успеха каждой миссии отдельно или сразу все возможные комбинации чтобы сделать максимальное количество миссий? Учитываются ли "особенности" (уровень предметов, раса\длительность миссии и т.д.) соратников или только контрспел? При отправке писем - можно ли указать сколько должно ресурсов оставаться (я хочу чтобы вся "лишняя" трава отправлялась на "банк-аукцион-персонаж") но при этом оставался запас, чтобы персонаж мог делать заказы в гарнизоне.