compiler error: C:\dbquesting\plugins\questtools\settings.cs(12,11) : Error cs0101: Der namespace 'questtools' enthält bereits eine definition für 'questtoolssettings'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\combat\abilities\demonhuntercombat.cs(232,47) : Error cs0103: Der name 'lastchangedzigzag' ist im aktuellen kontext nicht vorhanden.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\combat\abilities\demonhuntercombat.cs(233,46) : Error cs0103: Der name 'lastzigzagunitacdguid' ist im aktuellen kontext nicht vorhanden.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\combat\abilities\demonhuntercombat.cs(242,21) : Error cs0103: Der name 'lastzigzagunitacdguid' ist im aktuellen kontext nicht vorhanden.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\combat\abilities\demonhuntercombat.cs(243,21) : Error cs0103: Der name 'lastchangedzigzag' ist im aktuellen kontext nicht vorhanden.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\combat\abilities\wizardcombat.cs(29,26) : Warning cs0219: Die variable 'power' ist zugewiesen, ihr wert wird aber nie verwendet.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(38,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcorpsebutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(38,80) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcorpsebutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(41,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcorpsebutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(44,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcheckpointbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(44,84) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcheckpointbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(47,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveatcheckpointbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(50,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveintownbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(50,78) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveintownbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\coroutines\deathbehavior.cs(53,48) : Error cs0117: 'trinity.gameui' enthält keine definition für 'reviveintownbutton'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\debugutil.cs(23,49) : Error cs0117: 'trinity.technicals.logcategory' enthält keine definition für 'animation'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\debugutil.cs(32,40) : Error cs0117: 'trinity.technicals.logcategory' enthält keine definition für 'animation'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\debugutil.cs(41,49) : Error cs0117: 'trinity.technicals.logcategory' enthält keine definition für 'unknownobjects'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\debugutil.cs(49,40) : Error cs0117: 'trinity.technicals.logcategory' enthält keine definition für 'unknownobjects'.
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\xpinactivity.cs(42,44) : Error cs1061: 'trinity.config.advancedsetting' enthält keine definition für 'xpinactivityenabled', und es konnte keine erweiterungsmethode 'xpinactivityenabled' gefunden werden, die ein erstes argument vom typ 'trinity.config.advancedsetting' akzeptiert (fehlt eine using-direktive oder ein assemblyverweis?).
Compiler error: C:\dbquesting\plugins\trinity\helpers\xpinactivity.cs(90,69) : Error cs1061: 'trinity.config.advancedsetting' enthält keine definition für 'inactivitytimer', und es konnte keine erweiterungsmethode 'inactivitytimer' gefunden werden, die ein erstes argument vom typ 'trinity.config.advancedsetting' akzeptiert (fehlt eine using-direktive oder ein assemblyverweis?).
[armory] v1.2.25 initialized