tony im stil getting this and my trinity is updated i use the svn the game just disconnected a network problem never seen this befor
Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedException: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: AttacksPerSecondTotal
bij Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.**********[](Int32 , ACD )
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.*********()
bij Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_AttacksPerSecondTotal()
bij Zeta.Game.Internals.Actors.DiaPlayer.get_AttacksPerSecond()
bij Trinity.Combat.SnapShot.Record() in c:\DBquesting-eu\Plugins\Trinity\Combat\SnapShot.cs:regel 31
bij Trinity.Trinity.GameEvents_OnWorldChanged(Object sender, EventArgs e) in c:\DBquesting-eu\Plugins\Trinity\Helpers\GameEvents.cs:regel 130
bij Zeta.Bot.GameEvents.*****************[](EventHandler`1 , Object , )
Exception during bot tick.Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedException: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: LoopingAnimationEndTime
bij Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.**********[](Int32 , ACD )
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.**********()
bij Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
bij Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_LoopingAnimationEndTime()
bij Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.get_LoopingAnimationEndTime()
bij Trinity.Trinity.TargetCheck(Object ret) in c:\DBquesting-eu\Plugins\Trinity\Combat\TargetCheck.cs:regel 106
bij Trinity.Helpers.BotManager.<MainCombatTask>d__6.MoveNext() in c:\DBquesting-eu\Plugins\Trinity\Helpers\BotManager.cs:regel 119
--- Einde van stacktracering vanaf vorige locatie waar uitzondering is opgetreden ---
bij System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
bij System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bij Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.q9cYkx\&(#lWGJ\[B`k\[yzN4j)!.2U{\[!>P%A$ Cz4FCeR#sc\.kh#.MoveNext()
--- Einde van intern uitzonderingsstackpad ---
bij Buddy.Coroutines.Coroutine.*************(Boolean )
bij Buddy.Coroutines.Coroutine.**************(Boolean )
bij Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
bij Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
bij Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
bij
Zeta.TreeSharp.Action.P@b/ae)^\.l)?8<517\,9\*tQv$5.MoveNext()
bij Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.V %6}1LM_~\[NgG{\,\&4\&yEI(@\&.MoveNext()
bij Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
bij Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
bij
Zeta.TreeSharp.Action.P@b/ae)^\.l)?8<517\,9\*tQv$5.MoveNext()
bij Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.V %6}1LM_~\[NgG{\,\&4\&yEI(@\&.MoveNext()
bij Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Zeta.Bot.BotMain.************()