What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal

Общий топик

HEu3BECTHbIu

New Member
Joined
Feb 16, 2012
Messages
172
Reaction score
3
Сабж. Закрыл старую тему, т.к. она немного разрослась

З.Ы.
За фразы "на первой в эпик теме" я могу очень сильно обидеться
 
Last edited:
f27fc47a35aa68024484f79a49b7d5cf.gif


З.Ы. дошло до того, что меня в приват просят помочь продать ключ.
Забавно.
 
Last edited:
Угу. Он наверное обиделся, когда я его забанил. Ибо это уже просто эпик)
 
давно не посещал сайт, бурги выделили целый раздел для славян?
 
есть ли информация когда планируется выход новой версии хб?
 
как вышел дб, она уже стала бетой.

тоесть ты хочешь сказать что с момента выхода последнего демонбадди ты участвовал в закрытой бете хонорбадди?
 
тоесть ты хочешь сказать что с момента выхода последнего демонбадди ты участвовал в закрытой бете хонорбадди?
нет, я хочу сказать, что на хб забили
 
нет, я хочу сказать, что на хб забили

по всей видимости не совсем, однако будет сырое бета.

While personally, I'm not one for all the bashing people are doing to the staff here, I can't (and won't) shut them out.

We could have had a head start with updating during the beta, however we had been working on DB far more than we expected. Admittedly, we did enough updating during the beta to give us a pretty good idea of what we'd be looking at to update. We estimated about 2-3 days. Once we started getting into it, it turns out we were terribly wrong about that prediction. Blizz has done a lot of work this expansion, most of it is just changing a few things around, etc. I can say, 99% of this expansion, is content. Not much has actually changed in the game engine itself. However, what has changed is some of the stuff that we spent weeks (or months) figuring out, that we're trying to figure out all over again, all of this with very sparse documentation on our end to figure out where everything "belongs" to make life easier.

That said, once these last bits of tedious updates are finished, we'll quickly get the rest of the bot updated. Right now, we're roughly 80% finished updating the tedious bits. The rest should take us no more than a day or two to finish, and we'll have a test build out. (So you're looking at, at least 4 days or so before any sort of ETA can be given)

I do apologize for the wait, but we are the only bot to offer such an immense API, and all that goes along with it.
 
Здравствуйте, коллеги.
Я плохо владею английским, поэтому мне нужна ваша помощь - попытайтесь доходчиво донести до товарища highvoltz следующую мысль.
Поясню по русски чего я хочу.
Я сторонник т.н. safe boting, я не стремлюсь "заработать всех денег", мне ботинг интересен как хобби и приятная прибавка к основному заработку. Поэтому среди прочих критериев безопасности я стараюсь не попадаться под близзовский фильтр "онлайн в сутки" (придумал сам, но что-то подобное у них стопудово есть).
Если в задаче Logon релоггера добавить поля ввода батлнет аккаунта и пароля, то мы получим возможность обслуживать одной сессией бота 2 батлнет аккаунта (при фарме 12 часов/сутки) или даже 3 (8 часов/сутки).
Например

Сейчас мы можем делать только так:
1. Акк1.Чар1 ботит 180 минут +-15
2. Простой бота 180 минут +-15
3. Релог на Акк1.Чар2 и ботинг 180 минут +-15
4. Простой бота 180 минут +-15
После четвертой задачи выполняется первая и т.д. Тут у нас получается 1 сессия = 1 батлнет акк. Бот работает ровно столько же, сколько и акк.

Если же дать возможность релогеру менять не только чаров в пределах одного аккаунта, но и сам аккаунт, то получим примерно следующее:
1. Акк1.Чар1 180 мин +-15
2. Релог Акк2.Чар1 180 мин +-15
3. Релог Акк1.Чар2 180 мин +-15
4. Релог Акк2.Чар2 180 мин +-15
И т.д. по кольцу. Здесь мы получаем стопроцентную занятость бота при аккаунтах работающих ~12 часов/сутки.
К тому же таким образом можно некисло сэкономить ресурсы самой машины. Допустим сейчас на средней паршивости машинке можно запустить до 5 акков одновременно. Так вот если реализовать моё предложение, то та же самая машина, при графике 12 часов/сутки на акк, сможет не напрягаясь обслуживать 8 акков.

Выгоды очевидны, имхо.
 
Здравствуйте, коллеги.
Я плохо владею английским, поэтому мне нужна ваша помощь - попытайтесь доходчиво донести до товарища highvoltz следующую мысль.
Поясню по русски чего я хочу.
Я сторонник т.н. safe boting, я не стремлюсь "заработать всех денег", мне ботинг интересен как хобби и приятная прибавка к основному заработку. Поэтому среди прочих критериев безопасности я стараюсь не попадаться под близзовский фильтр "онлайн в сутки" (придумал сам, но что-то подобное у них стопудово есть).
Если в задаче Logon релоггера добавить поля ввода батлнет аккаунта и пароля, то мы получим возможность обслуживать одной сессией бота 2 батлнет аккаунта (при фарме 12 часов/сутки) или даже 3 (8 часов/сутки).
Например

Сейчас мы можем делать только так:
1. Акк1.Чар1 ботит 180 минут +-15
2. Простой бота 180 минут +-15
3. Релог на Акк1.Чар2 и ботинг 180 минут +-15
4. Простой бота 180 минут +-15
После четвертой задачи выполняется первая и т.д. Тут у нас получается 1 сессия = 1 батлнет акк. Бот работает ровно столько же, сколько и акк.

Если же дать возможность релогеру менять не только чаров в пределах одного аккаунта, но и сам аккаунт, то получим примерно следующее:
1. Акк1.Чар1 180 мин +-15
2. Релог Акк2.Чар1 180 мин +-15
3. Релог Акк1.Чар2 180 мин +-15
4. Релог Акк2.Чар2 180 мин +-15
И т.д. по кольцу. Здесь мы получаем стопроцентную занятость бота при аккаунтах работающих ~12 часов/сутки.
К тому же таким образом можно некисло сэкономить ресурсы самой машины. Допустим сейчас на средней паршивости машинке можно запустить до 5 акков одновременно. Так вот если реализовать моё предложение, то та же самая машина, при графике 12 часов/сутки на акк, сможет не напрягаясь обслуживать 8 акков.

Выгоды очевидны, имхо.

хм... а что мешает запускать второй релоггер по таймеру где будут соответствующим образом забита другая порция аккаунтов?
 
Здравствуйте, коллеги.
Я плохо владею английским, поэтому мне нужна ваша помощь................
сомневаюсь, что коллеги. Есть открытый исходный код релогера. Т.е. все можно сделать, как душе угодно. Мне кажется из за этого он не будет что то добавлять.
Пс. это и сейчас можно реализовать. Просто немного подумать.
 
Last edited:
Действительно, нарцисс в петушиных перьях мне не коллега. Сначала русский топик засирал, затычка в каждой бочке, теперь ура блеадь - появился русский раздел форума! Места для срача хоть отбавляй!
Раз ты ниибический интеллектуал, то шевельни, сцуко, извилиной. Даже напрягать ее сильно не придется, чтоб понять, что не все умеют писать на C#, а разбирать чужой код еще сложнее бывает.

Теперь коллеги.
У меня есть небольшая переделка релогера с уже добавленными полями Account и Password, но... "что-то не работает" :) Если кто-то умеет C# и может/желает, просьба написать в ЛС.

яж уже тебе отписал. что тебе мешает запускать шедулером 2 настроенных релоггера по определенному времени либо по событию, например по завершению работы первого релоггера? в результате будут работать оба, но по тому таймеру что тебе нужен. хайвольт врядли менять будет, потому как я понял - он будет данжеонбадди занят + профешнбадди да и еще сингуляр.
 
Last edited:
MadWar, предлагаю в будущем использовать цензурные выражения
 
У меня очень ужасный характер. Но разговаривая с тобой я не переходил на оскорбления.
Твоя теория на онлайн ошибочная.
Про релогер я подумаю, есть вариант по проще.
3d1fbd82e0da2696b07c095efd03fbb6.gif
 
Last edited:
Back
Top