What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
As of right now, if you DL the latest beta DB it comes packed with Trinity .24 (a newer version than whats posted here), so there is no need to update trinity. You should be able to just fresh install DB beta and be good to go.

Already did both of them, sadly, I got the same problem
 
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(20,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Reference finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(21,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet UI finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(22,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet UI finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(23,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet UIComponents finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(27,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System.Text har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(28,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System.IO har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(30,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Helpers finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(38,37) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemRankSettings.cs(10,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Helpers finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemRankSettings.cs(11,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Objects finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemRankSettings.cs(12,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Reference finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemRankSettings.cs(18,37) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemRuleSetting.cs(9,36) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemSetting.cs(9,32) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PickupSetting.cs(3,22) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Combat finns inte i namnområdet Trinity.Config (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PickupSetting.cs(9,34) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PresetLists.cs(6,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Helpers finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PresetLists.cs(7,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Reference finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PresetLists.cs(8,15) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Objects finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\TownRunSetting.cs(11,35) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ITrinitySetting (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(25,24) : error CS0234: Typ- eller namnområdesnamnet Technicals finns inte i namnområdet Trinity (saknas en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(42,29) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(43,39) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(44,43) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(44,17) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet FullyObservableCollection (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(45,22) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(48,17) : error CS0122: Det går inte att komma åt System.Windows.DeferredAction på grund av dess skyddsnivå
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(48,32) : error CS0052: Inkonsekvent åtkomlighet: fälttypen System.Windows.DeferredAction har mindre åtkomlighet än fältet Trinity.Settings.Loot.ItemListSettings._deferredAction
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(54,33) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(175,42) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(175,16) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet FullyObservableCollection (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(197,21) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(500,42) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet LItem (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\ItemListSettings.cs(712,38) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet ChildElementPropertyChangedEventArgs (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PickupSetting.cs(33,17) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet TrinityItemQuality (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PickupSetting.cs(507,16) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet TrinityItemQuality (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PresetLists.cs(20,29) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet Item (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Loot\PresetLists.cs(103,29) : error CS0246: Det gick inte att hitta typ- eller namnområdesnamnet Item (saknas ett using-direktiv eller en sammansättningsreferens?)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(16,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Common har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(17,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Bot har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(12,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Common har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(13,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Bot har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(12,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Common har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(13,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Zeta.Bot har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Movement\StuckHandler.cs(11,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System.Threading.Tasks har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(27,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System.Text har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(28,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System.IO har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(18,7) : warning CS0105: Using-direktivet för Trinity.Technicals har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\MarkupExtensions\WidthToColumnCountExtension.cs(6,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\RadarCanvas\RadarHitTestUtility.cs(2,7) : warning CS0105: Using-direktivet för System har redan angetts i det här namnområdet
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0660: Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint definierar operatorn == eller operatorn != men åsidosätter inte Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0661: Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint definierar operatorn == eller operatorn != men åsidosätter inte Object.GetHashCode()
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(12,18) : warning CS0660: Trinity.Items.ItemWrapper definierar operatorn == eller operatorn != men åsidosätter inte Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\ExtractLegendaryPowers.cs(171,40) : warning CS0028: TrinityCoroutines.ExtractLegendaryPowers.Main() har en felaktig signatur för att kunna vara en startadress
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(41,50) : warning CS0108: Trinity.UI.UIComponents.BindingMember.PropertyChanged döljer den ärvda medlemmen Trinity.Objects.BaseObject.PropertyChanged. Använd nyckelordet new om du avsåg att dölja.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(613,50) : warning CS0108: Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.PropertyChanged döljer den ärvda medlemmen Zeta.Common.Xml.XmlSettings.PropertyChanged. Använd nyckelordet new om du avsåg att dölja.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(616,29) : warning CS0114: Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.OnPropertyChanged(string) döljer den ärvda medlemmen Zeta.Common.Xml.XmlSettings.OnPropertyChanged(string). Lägg till nyckelordet override om du vill att den aktuella medlemmen ska åsidosätta den implementeringen. Lägg annars till nyckelordet new.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(172,34) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(205,34) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\Gamble.cs(136,41) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\Overrides.cs(18,40) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Coroutines\Resources\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: Den här asynkrona metoden saknar await-operatorer och kommer att köras synkront. Du bör fundera på att använda operatorn await om du vill vänta på API-anrop som inte blockeras, eller await Task.Run(...) om du vill utföra CPU-bundet arbete för en bakgrundstråd.
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(78,30) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(115,34) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(65,34) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(75,34) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\Rotator.cs(122,19) : warning CS0168: Variabeln newAngle har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Helpers\ToStringReflector.cs(16,32) : warning CS0168: Variabeln properties har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(50,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AughildsSearch
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(179,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för SteadyStrikers
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(311,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AughildsSpike
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(341,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CainsInsight
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(405,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AughildsPower
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(428,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för BornsPrivilege
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(473,30) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AshearasCustodian
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(598,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AughildsRule
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(636,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för BornsFrozenSoul
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(758,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AshearasWard
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(776,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CainsScrivener
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(941,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CaptainCrimsonsSilkGirdle
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(990,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för FleetingStrap
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1035,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CaptainCrimsonsThrust
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1115,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CainsHabit
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1137,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AshearasPace
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1193,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CaptainCrimsonsWaders
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1282,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för AshearasFinders
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1297,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CainsTravelers
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1739,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för BornsFuriousWrath
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1945,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för UtarsRoar
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(1982,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för SagesApogee
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(2055,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för SagesPurchase
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(2138,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för SagesPassage
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(2408,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för ProfanePauldrons
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(2800,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för Devastator
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(3420,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för ArchfiendArrows
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(3457,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för ArcaneBarb
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(3560,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för Corruption
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(4042,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för Spite
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(4131,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för GuardiansAversion
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(4640,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för CosmicStrand
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(4764,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för BojAnglers
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(4887,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för TheHelmOfRule
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\Reference\ItemRankData.cs(5284,22) : error CS0117: Trinity.Reference.Legendary innehåller inte en definition för BoardWalkers
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\DisplayNameAttributeConverter.cs(43,30) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig
Compiler Error: c:\DB\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\EnumVisibilityConverter.cs(33,30) : warning CS0168: Variabeln ex har deklarerats men den används aldrig

get this error when I start DB
 
1. target is likely moved while you cast spectral blade, so the circling things do happen but should be acceptable
2. Safe Passage does solve the range problem, but not works well while less mobs around (e.g., facing a single elite)
Ok, thanks for clarifying.
 
Trinity frozen???

Error while starting botGreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
at GreyMagic.Executor.**‎‏*‬‬‫*‬**​​‫‪‬**‪*‏‏‬*‎‫*(Int32 )
at GreyMagic.Executor.‎‪*‏*‏*​‪*​*‪*​*‫*‪***‏‏**(Int32 )
at GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.CallInjected[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
at Zeta.Game.ZetaDia.get_TlsVal()
at Zeta.Game.ZetaDia.**‬‎‪‪‪*‫‪‬‏*‫​‪‪*‬*​***‏‎‬*.‬‪‎****‫**‏**‫‏‏‪***‪***‬‏‎*()
at Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_ActorCommonData()
at Zeta.Game.Internals.ActorManager.‫‬*‬‫‪*‎‎‪‏‏‬‫‬‫​*‬‬‬*****()
at Zeta.Game.Internals.ActorManager.Update()
at Demonbuddy.MainWindow.**​​‬**‫‎**‪‪‬**‎​​​‬***



()
 
trinity single handedly making db unuseable

[Trinity 2.14.24] Error in OnEnable: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Trinity.Combat.Abilities.CombatBase' threw an exception. ---> GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
at GreyMagic.Executor.**‎‏*‬‬‫*‬**​​‫‪‬**‪* ‏‏‬*‎‫*(Int32 )
at GreyMagic.Executor.‎‪*‏*‏*​‪*​*‪*​*‫*‪* **‏‏**(Int32 )
at GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.CallInjected[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
at Zeta.Game.ZetaDia.get_TlsVal()
at Zeta.Game.ZetaDia.**‬‎‪‪‪*‫‪‬‏*‫​‪‪*‬*​*** ‏‎‬*.‬‪‎****‫**‏**‫‏‏‪***‪***‬‏‎* ()
at Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_ActorCommonData()
at Zeta.Game.Internals.ActorManager.‫‬*‬‫‪*‎‎‪‏ ‏‬‫‬‫​*‬‬‬*****()
at Zeta.Game.Internals.ActorManager.Update()
at Trinity.Helpers.MemoryHelper..ctor() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Helper s\MemoryHelper.cs:line 34
at Trinity.CacheData.InventoryCache..ctor() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Cache\ CacheData.Inventory.cs:line 34
at Trinity.CacheData.InventoryCache.get_Instance() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Cache\ CacheData.Inventory.cs:line 43
at Trinity.CacheData.get_Inventory() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Cache\ CacheData.cs:line 164
at Trinity.Objects.Item.get_IsEquipped() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Object s\Item.cs:line 56
at Trinity.Objects.Set.IsBonusActive(Int32 requiredItemCountForBonus) in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Object s\Set.cs:line 96
at Trinity.Objects.Set.get_IsThirdBonusActive() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Object s\Set.cs:line 91
at Trinity.Objects.Set.get_IsFullyEquipped() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Object s\Set.cs:line 153
at Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Combat \Abilities\CombatBase.cs:line 108
at Trinity.Combat.Abilities.CombatBase..cctor() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Combat \Abilities\CombatBase.cs:line 29
--- End of inner exception stack trace ---
at Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings()
at Trinity.Trinity.LoadConfiguration() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Settin gs\Settings.cs:line 21
at Trinity.Trinity.OnEnabled() in c:\Users\Korey\Desktop\beta\Plugins\Trinity\Plugin .cs:line 189
 
i hate it in some place the char keeps moving from left to right for quite sometime while questing with the latest trinity
 
seems like DH is going bonkers, vaulting like a madman through rifts, facetanking elites more than half the time even tho kite settings are set to be at least 25 yards. tested it with UE as well as M6 builds
 
Be sure you delete the trinity folder completely when you update trinity. Replacing files will often leave something old behind that breaks the whole plugin

I know bro, my issue isnt when I update Trinity. It happens when DB update... After I update, I cant run Trinity cuz DB dont recognize it. I`ve to completely remove (DB and trinity) and configure all again... Its really annoying.
 
Last edited:
I know bro, my issue isnt when I update Trinity. It happens when DB update... After I update, I cant run Trinity cuz DB dont recognize it. I`ve to completely remove (DB and trinity) and configure all again... Its really annoying.

DB Auto-Update will pretty much break trinity every time with the rate at which we change things. Which leaves you two options.

a) when Auto updater prompts you, say no, close it down and go to the forums to download the latest DB beta. Extract everything except the plugins folder and overwrite the files is your DB directory. Then go and manually upgrade all your plugins that may have a new version.

b) when Auto updater prompts you, go into your db folder \plugins and delete Trinity, QuestTools and Adventurer. Let the auto-update run. Then go and download the new versions of Trinity/Adventurer. this is probably the best choice right now because it will give u the latest QT which is otherwise not easy to find.
 
So, I deleted my Trinity and tried to run bot without it, and got the following error:
Code:
 Error while starting botGreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
   at GreyMagic.Executor.*‫‪‪‪‏‫*‬‎*‬‎​****‪‪*‬****​‬**(Int32 )
   at GreyMagic.Executor.‎‎‬***‏*​**‏‬‫****‪‏‪*(Int32 )
   at GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
   at GreyMagic.ExternalProcessMemory.CallInjected[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
   at Zeta.Game.ZetaDia.get_TlsVal()
   at Zeta.Game.ZetaDia.*‫‎‫**​‪‫​‬‏‫*‪*‫​‏‬‫**‫‬‏***‫*.*‪*‏‎‬‪‏****‬​‬*‎*‏​**‬*()
   at Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
   at Zeta.Game.ZetaDia.get_ActorCommonData()
   at Zeta.Game.Internals.ActorManager.*‏‫​‫​**‬*‬*****‬***‫‫*‏​*‏**()
   at Zeta.Game.Internals.ActorManager.Update()
   at Demonbuddy.MainWindow.‪‫*‫**‏‬​‬‏******‪‫*‪*​‎​**()
 
my db cannot see the trinity i tryed to download again and that not work
 
Back
Top