What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Resources
  • Visit API Documentation
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic

Gatherbuddy soll nicht angreifen

Zettel

New Member
Joined
Sep 26, 2012
Messages
30
Reaction score
0
Hallo,

kann ich Gatherbuddy so einstellen, das er nur farmt aber sich nicht verteidigt/angreift?

Gruß Zettel
 
Wieso sollte man das so wollen? Was wenn der Bot doch mal etwas pullt etc.? Dann steht er da und lässt sich tot knüppeln.
 
Ich möchte das gerne mal testen. Mit einer Scheune Stufe 2 sollte man ja alles vom mount aus looten können und dann einfach weiterfliegen.
 
Dann stellt sich aber eher die Frage, ob generell zum Looten dismounted wird oder nicht, bzw. wie man das in solch speziellen Fällen handhaben kann.
Hat aber mit angreifen nichts zu tun.

Mangels Scheune kann ich dir da leider nicht weiterhelfen.
Du kannst aber auch gerne im Community Developer Forum (englisch) nachfragen.

https://www.thebuddyforum.com/honorbuddy-forum/community-developer-forum/
 
Last edited:
Für das looten mountet er nicht ab. Das "Problem" ist eher folgendes:

- Bot fliegt zu einem Erz -> wird angegriffen -> kämpft -> lootet

und ich möchte halt

- Bot Fliegt zu einem Erz -> ingnoriert den Angriff -> lootet -> fliegt weiter

:)
 
- Bot Fliegt zu einem Erz -> ingnoriert den Angriff -> lootet -> fliegt weiter

:)

und das es eine endlos schleife werden kann , ist dir bewusst?

bot fliegt zum erz ->lootet->wird angegriffen->lootet->wird angegriffen->lootet wird angegriffen->usw

da nach JEDEN ERFOLGREICHEN angriff man eben "von neu" looten muss.

wenn der Bot 2-3 mobs pullt , wird er dauernt unterbrochen und somit kannst ja NIE looten


oder ist das seit WoD nicht mehr so?
 
ihr versteht nicht, was Zettel will ^^
Die Scheune macht quasi das selbe wie fluggestalt beim druiden und blumenpfluecken (bevor es die reisegestallt als kombi gab).

man interagiert mit dem vorkommen, wird aber nicht abgemountet. kann also das vorkommen auf dem flugmount looten, und weiterfliegen ohne einen kampf zu starten auch wenn man infight ist.

flug, vorkommen gefunden, flug zum vorkommen, interagieren mit vorkommen, mob aggrot, egal, bin ja noch auf flugmount, weiterfliegen.

aber zum eigentlichen thema... das geht mit gatherbuddy nicht, zettel. du kannst dir aber das profil fuer den questbot umschreiben. da laesst sich pull und auch combat deaktivieren.
 
Last edited:
flug, vorkommen gefunden, flug zum vorkommen, interagieren mit vorkommen, mob aggrot, egal, bin ja noch auf flugmount, weiterfliegen.

und da sind doch meine bedenken richtig? , auch wie du es schilderst !

es ist doch egal ob flugmount , bodenmount oder zu fuß , jedes abbauen braucht zeit !
die zeit wird resettet bei jeden hit/zauber den ein gegner bei dir trifft .( unabhängig auf welchen mount man ist ),oder nicht? ( hab seit WoD kein BB/KK erlernt ! )

ergo , wird es doch so aussehen

GB2 entdeck Erz/Kraut, Bot befiehlt char "flieg dahin und loot es"
GENAU neben den Erz/kraut steht 1 mob ( oder auch mal 2)
Bot befiehlt: "Char du bist nah genug loote es"
Char beginnt zu looten
Mob A beginnt attacke X
Loot bricht ab
Char beginnt zu looten
Mob B beginnt attacke Z
Loot bricht ab
usw
mit glück verfehlt mal nen mob und du lootes das Kraut/erz
mit sehr viel pech , biste benommen und wirst von mount geworfen , nun stehste doof da und verteidigst dich NICHT!

da isset sche*** egal , ob Gb2 das könnte oder nicht , es ist für mein wissen über WoW und das looten von kräutern/erzen nicht durchdacht !


natürlich , gibt es auch Erz/kraut wo kein Mob daneben steht , die gefahr das es aber ist besteht in WoW immer !


wie gesagt korrigiert mich wenn ich da falsch liege , ich denke aber , in großen und ganzen , kann diese dauerschleife echt passieren und hat somit kein sinn^^


Edit: ode rmeinst du

flug, vorkommen gefunden, flug zum vorkommen, interagieren mit vorkommen, mob aggrot, egal, bin ja noch auf flugmount, weiterfliegen.

sobald der Bot merkt , schei*** wir haben aggro , NICHT plündern und direkt weiterfliegen?^^
 
Danke für die Antworten.
Gatherbuddy greift halt sofort an, wenn man agro hat.
Ich befürchte allerdings, das mir zum schreiben/umschreiben von Profilen das knowhow fehlt.

edit:
Ihr habt mit eurem Argument, was die Dauerschleife betrifft, Recht.
Ist es möglich es so zu realisieren, das der Bot nur anfängt sich zu verteidigen, wenn er Schaden bekommen hat?
 
Last edited:
Danke für die Antworten.
Gatherbuddy greift halt sofort an, wenn man agro hat.
Ich befürchte allerdings, das mir zum schreiben/umschreiben von Profilen das knowhow fehlt.

edit:
Ihr habt mit eurem Argument, was die Dauerschleife betrifft, Recht.
Ist es möglich es so zu realisieren, das der Bot nur anfängt sich zu verteidigen, wenn er Schaden bekommen hat?

Erze/blumen werden kanalisiert (schreibt man das so?), wenn ein mob auf einen draufhaut dauert es zwar etwas laenger, wird aber trotzdem beendet. wenn man pech hat wird man durch einen kritischen treffer abgemountet. dann muss der bot in den kampfmodus springen.
mit questbot alles realisierbar.
lad das profil mal irgendwo hoch, und schick mir einen link dazu als PM. dann schreib ich es dir um. dauert aber ein paar tage, bin im moment sehr beschaeftigt.
 
Danke für das Angebot cg1203im2, gibt es hier vieleicht ein Beispielprofil bei dem ich mir so was mal abguggen kann?
 
Nicht wirklich. das macht keiner. du packst alle hotspots in ein interact hounting ground, setzt die arrivaldistanz auf nen honen wert, damit er an den spots nicht "stottert" nimmst die attribute des interacts wie du sie brauchst (collection distanz=300), kampf aus,...
zusaetzlich einen schnipsel der den kampf startet wenn du unter x% life bist.

ich kenne keinen der das so macht. nehme diese art von profilen auch eigentlich nur fuer mich selbst.
 
Back
Top