marvik1963
Member
- Joined
- Feb 21, 2016
- Messages
- 192
- Reaction score
- 2
after the update at startup gives error
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(16,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(17,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(12,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(13,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(12,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(13,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Movement\StuckHandler.cs(11,7) : warning CS0105: Директива using для "System.Threading.Tasks" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(27,7) : warning CS0105: Директива using для "System.Text" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(28,7) : warning CS0105: Директива using для "System.IO" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(17,7) : warning CS0105: Директива using для "Trinity.Technicals" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\MarkupExtensions\WidthToColumnCountExtension.cs(6,7) : warning CS0105: Директива using для "System" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\RadarCanvas\RadarHitTestUtility.cs(2,7) : warning CS0105: Директива using для "System" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0660: "Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0661: "Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.GetHashCode()
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(12,18) : warning CS0660: "Trinity.Items.ItemWrapper" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\ExtractLegendaryPowers.cs(185,40) : warning CS0028: TrinityCoroutines.ExtractLegendaryPowers.Main() имеет сигнатуру, которую не может иметь точка входа
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\AvoidanceSetting.cs(95,50) : warning CS0108: "Trinity.Config.AvoidanceSetting.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Trinity.Helpers.NotifyBase.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(40,50) : warning CS0108: "Trinity.UI.UIComponents.BindingMember.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Trinity.Objects.BaseObject.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(984,50) : warning CS0108: "Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Zeta.Common.Xml.XmlSettings.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(987,29) : warning CS0114: "Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.OnPropertyChanged(string)" скрывает наследуемый член "Zeta.Common.Xml.XmlSettings.OnPropertyChanged(string)". Чтобы текущий член переопределял эту реализацию, добавьте ключевое слово override. В противном случае добавьте ключевое слово new.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(172,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(205,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Gamble.cs(136,41) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Overrides.cs(18,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Resources\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Avoidance\AvoidanceDataFactory.cs(536,37) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\TrinityGrid.cs(110,41) : error CS0117: "Trinity.MathUtil" не содержит определение для "GetHeadingFromCardinal"
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\TrinityGrid.cs(558,27) : error CS1061: "Trinity.Framework.Avoidance.Avoidance" не содержит определение для "Handler". Не удалось найти метод расширения "Handler", принимающий первый аргумент типа "Trinity.Framework.Avoidance.Avoidance" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(78,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(115,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(65,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(75,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\Rotator.cs(122,19) : warning CS0168: Переменная "newAngle" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\ToStringReflector.cs(16,32) : warning CS0168: Переменная "properties" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Overlays\3D\Viewport3DRadar.cs(176,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\DisplayNameAttributeConverter.cs(43,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\EnumVisibilityConverter.cs(33,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
[Adventurer] (1.3.4.18) initialized.
[Adventurer] (1.3.4.18) enabled.
[QuestTools][Plugin] v3.5.13 Enabled
[Adventurer] Plugin is up-to-date.
Current bot set to Order Bot
Loaded profile Adventurer - Greater Rift
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(16,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\BuyItemsFromVendor.cs(17,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(12,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\PutItemsInStash.cs(13,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(12,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\TakeItemsFromStash.cs(13,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Bot" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Movement\StuckHandler.cs(11,7) : warning CS0105: Директива using для "System.Threading.Tasks" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(27,7) : warning CS0105: Директива using для "System.Text" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\Loot\ItemListSettings.cs(28,7) : warning CS0105: Директива using для "System.IO" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(17,7) : warning CS0105: Директива using для "Trinity.Technicals" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\MarkupExtensions\WidthToColumnCountExtension.cs(6,7) : warning CS0105: Директива using для "System" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\RadarCanvas\RadarHitTestUtility.cs(2,7) : warning CS0105: Директива using для "System" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0660: "Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\GridPoint.cs(5,19) : warning CS0661: "Trinity.Bot.Providers.Grid.GridPoint" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.GetHashCode()
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(12,18) : warning CS0660: "Trinity.Items.ItemWrapper" определяет оператор == или оператор !=, но не переопределяет Object.Equals(object o)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\ExtractLegendaryPowers.cs(185,40) : warning CS0028: TrinityCoroutines.ExtractLegendaryPowers.Main() имеет сигнатуру, которую не может иметь точка входа
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Settings\AvoidanceSetting.cs(95,50) : warning CS0108: "Trinity.Config.AvoidanceSetting.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Trinity.Helpers.NotifyBase.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\BindingMember.cs(40,50) : warning CS0108: "Trinity.UI.UIComponents.BindingMember.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Trinity.Objects.BaseObject.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(984,50) : warning CS0108: "Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.PropertyChanged" скрывает наследуемый член "Zeta.Common.Xml.XmlSettings.PropertyChanged". Если скрытие было намеренным, используйте новое ключевое слово.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Visualizer\VisualizerViewModel.cs(987,29) : warning CS0114: "Trinity.UI.RadarUI.VisualizerViewModel.OnPropertyChanged(string)" скрывает наследуемый член "Zeta.Common.Xml.XmlSettings.OnPropertyChanged(string)". Чтобы текущий член переопределял эту реализацию, добавьте ключевое слово override. В противном случае добавьте ключевое слово new.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(172,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\AutoEquipItems.cs(205,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Gamble.cs(136,41) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Overrides.cs(18,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Coroutines\Resources\CoroutineHelper.cs(168,40) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Avoidance\AvoidanceDataFactory.cs(536,37) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\TrinityGrid.cs(110,41) : error CS0117: "Trinity.MathUtil" не содержит определение для "GetHeadingFromCardinal"
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Framework\Grid\TrinityGrid.cs(558,27) : error CS1061: "Trinity.Framework.Avoidance.Avoidance" не содержит определение для "Handler". Не удалось найти метод расширения "Handler", принимающий первый аргумент типа "Trinity.Framework.Avoidance.Avoidance" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(78,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\IPluginCommunicator.cs(115,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(65,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\MemoryHelper.cs(75,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\Rotator.cs(122,19) : warning CS0168: Переменная "newAngle" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Helpers\ToStringReflector.cs(16,32) : warning CS0168: Переменная "properties" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\Overlays\3D\Viewport3DRadar.cs(176,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\DisplayNameAttributeConverter.cs(43,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: c:\Users\Funderus\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\UI\UIComponents\Converters\EnumVisibilityConverter.cs(33,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
[Adventurer] (1.3.4.18) initialized.
[Adventurer] (1.3.4.18) enabled.
[QuestTools][Plugin] v3.5.13 Enabled
[Adventurer] Plugin is up-to-date.
Current bot set to Order Bot
Loaded profile Adventurer - Greater Rift






