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I managed to get rank 5 yesterday evening on EU with a slighty different deck and different settings. You need more calculations to achieve better results.

The deck

[HIDE]
zJHAASD.jpg
[/HIDE]

And the settings.txt

[HIDE]// play with these settings###################################
int enfacehp = 20; // hp of enemy when your hero is allowed to attack the enemy face with his weapon
int mxwde = 6500; // numer of boards which are taken to the next deep-lvl
int twotsamount = 1300; // number of boards where the next turn is simulated
bool enemySecondTurnSim = true; // if he simulates the next players-turn, he also simulates the enemys respons

bool playaround = true; //play around some enemys aoe-spells?
//these two probs are >= 0 and <= 100
int playaroundprob = 50; //probability where the enemy plays the aoe-spell, but your minions will not die through it
int playaroundprob2 = 80; // probability where the enemy plays the aoe-spell, and your minions can die!

int amountBoardsInEnemyTurnSim = 26;
int amountBoardsInEnemyTurnSimSecondStepp = 260;
int amountBoardsInEnemySecondTurnSim = 26;

int nextturnsimDeep = 6;
int nextturnsimMaxWidth = 26;
int nexttunsimMaxBoards = 260;
int ImprovedCalculations = 1;

bool secrets = true; // playing arround enemys secrets

int alpha = 50; // weight of the second turn in calculation (0<= alpha <= 100)

HREngine.Bots.Settings.Instance.simulatePlacement = false; //rudiment!!! set this true, and ai will simulate all placements, whether you have a alpha/flametongue/argus

//################################################## #########[/HIDE]

wow, that's actually doing me so well. Currently 10 win streak!
 
me hb write that ''[NullRoutine] The NullRoutine should not be used. Please choose a different routine and Start the bot again.'' help me pls
 
i try to write _mulligan.txt, _combo.txt and setting but i have probleme pls help me;
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(143,74) : error CS0103: Le nom 'amountBoardsInEnemyTurnSimSecondStep' n'existe pas dans le contexte actuel
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(637,27) : warning CS1998: Cette méthode async n'a pas d'opérateur 'await' et elle s'exécutera de façon synchrone. Utilisez l'opérateur 'await' pour attendre les appels d'API non bloquants ou 'await Task.Run(…)' pour effectuer un travail utilisant le processeur sur un thread d'arrière-plan.
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1000,27) : warning CS1998: Cette méthode async n'a pas d'opérateur 'await' et elle s'exécutera de façon synchrone. Utilisez l'opérateur 'await' pour attendre les appels d'API non bloquants ou 'await Task.Run(…)' pour effectuer un travail utilisant le processeur sur un thread d'arrière-plan.
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1016,27) : warning CS1998: Cette méthode async n'a pas d'opérateur 'await' et elle s'exécutera de façon synchrone. Utilisez l'opérateur 'await' pour attendre les appels d'API non bloquants ou 'await Task.Run(…)' pour effectuer un travail utilisant le processeur sur un thread d'arrière-plan.
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1155,27) : warning CS1998: Cette méthode async n'a pas d'opérateur 'await' et elle s'exécutera de façon synchrone. Utilisez l'opérateur 'await' pour attendre les appels d'API non bloquants ou 'await Task.Run(…)' pour effectuer un travail utilisant le processeur sur un thread d'arrière-plan.
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(87,20) : warning CS0219: La variable 'omd' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(88,20) : warning CS0219: La variable 'emd' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(4476,17) : warning CS0219: La variable 'de' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\ComboBreaker.cs(52,21) : warning CS0219: La variable 'i' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(103,30) : warning CS0168: La variable 'ee' est déclarée, mais jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(135,34) : warning CS0168: La variable 'eee' est déclarée, mais jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(458,22) : warning CS0219: La variable 'frothingberserkerEnemy' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(459,22) : warning CS0219: La variable 'frothingberserkerOwn' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(460,22) : warning CS0219: La variable 'grimpatronEnemy' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(461,22) : warning CS0219: La variable 'grimpatronOwn' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(870,25) : warning CS0162: Impossible d'atteindre le code détecté
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1897,68) : warning CS0162: Impossible d'atteindre le code détecté
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(1391,22) : warning CS0219: La variable 'dontkill' est assignée, mais sa valeur n'est jamais utilisée
Compiler Error: c:\Users\Transport\Music\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\penalties\Pen_DREAM_05.cs(31,13) : warning CS0162: Impossible d'atteindre le code détecté
 
This did great for me last month. I got to rank 3. This month, it just seems to be doing terrible. Still haven't hit rank 5. I'm getting around a 40% winrate over 300 or so games. Perhaps the meta is just changed this month and this isn't an optimal deck to use.
 
hs rank 3.png

The dream is real. I hit Rank 3 and got close to 2, but dropped down to no stars. Decided to play it safe and not be greedy.

Thank you again based secret paladin cancer combo deck and author and posters that helped make this possible.
 
This pack any more not an igrabelna in this updating. The secret of the paladin isn't used any more.
 
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