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raffe die Suchfunktion der Api nicht

daniel12

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Mar 20, 2013
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egal was ich in der Api suchfunktion eingebe es kommt wahsinnig oft kein Resultat ,wie zum Bsp :ProactiveCombatStrategy,
Proactive, wenigstens 2. Möglichkeit müsste doch funktionieren . Das man das ganze Wort evtl nicht findet leuchtet mir teilweise ein aber wenn man Teile davon sucht müsste doch was zu finden sein oder verstehe ich das falsch auch CustomBehavior lässt sich net finden ,was ja irgendwie im Umkehrschluss bedeutet wenn ich nur ne Ahnung habe wonach ich suche ,scheint die SuFu sinnfrei zu sein ,sondern ich muss genau wissen wonach ich suche nur benötige ich doch dann auch die API nicht .
Irgendwie ist mir das DIng nicht klar ,vielleicht mag mir jemand etwas auf die Sprünge helfen ,denn man braucht sie oft und ich kann mit Ihr nicht arbeiten.

Liebe Grüße Daniel
 
sofern sich nichts geändert hat (und ich bezweifle es sehr) ist die HB API uralt und vieles dadrin wird vermutlich eh nichtmehr funktionieren
 
@blendex
Die API ist eigentlich immer aktuell. Aber die hat mit daniels Problem wenig zu tun.
Honorbuddy Namespaces

@daniel12
Das liegt daran, daß es keine API Funktion ist, sondern ein Attribut eines QuestBehaviors.
1 Minute Suche ergibt die Anwendung samt Parametern und Dokumentation in der Datei InteractWith.cs.
Code:
ProactiveCombatStrategy [optional; Default: ClearAll]
//          [allowed values: NoClear/ClearMobsTargetingUs/ClearMobsThatWillAggro/ClearAll]
//              NoClear
//                  Will not proactively clear around the selected target.  This means that
//                  an attempt to interact with the target could be interrupted by a mob.
//              ClearMobsTargetingUs
//                  If a mob targets us we immediately move to engage it, rather than wait
//                  for the mob to actually close the range to us, put us in combat, then
//                  we deal with it.  This option prevents dragging a large number of mobs
//                  to our selected interact target only to have to fight them.
//              ClearMobsThatWillAggro
//                  If mobs within 'aggro range' of our selected interact target are cleared
//                  before we attempt to interact with the selected target.  This prevents us
//                  from being interrupted when we attempt to interact with our selected target.
//              ClearAll
//                  Combines ClearMobsThatWillAggro and ClearMobsTargetingUs.

Für gewöhnlich finden sich alle Dokumentationen in den jeweiligen .cs Dateien.

HTH ;)
 
Last edited:
ich bitte vielmals um verzeihung dann hab ich irgendwann mal was falsches aufgeschnappt
 
@blendex
Die API ist eigentlich immer aktuell. Aber die hat mit daniels Problem wenig zu tun.
Honorbuddy Namespaces

@daniel12
Das liegt daran, daß es keine API Funktion ist, sondern ein Attribut eines QuestBehaviors.
1 Minute Suche ergibt die Anwendung samt Parametern und Dokumentation in der Datei InteractWith.cs.
Code:
ProactiveCombatStrategy [optional; Default: ClearAll]
//          [allowed values: NoClear/ClearMobsTargetingUs/ClearMobsThatWillAggro/ClearAll]
//              NoClear
//                  Will not proactively clear around the selected target.  This means that
//                  an attempt to interact with the target could be interrupted by a mob.
//              ClearMobsTargetingUs
//                  If a mob targets us we immediately move to engage it, rather than wait
//                  for the mob to actually close the range to us, put us in combat, then
//                  we deal with it.  This option prevents dragging a large number of mobs
//                  to our selected interact target only to have to fight them.
//              ClearMobsThatWillAggro
//                  If mobs within 'aggro range' of our selected interact target are cleared
//                  before we attempt to interact with the selected target.  This prevents us
//                  from being interrupted when we attempt to interact with our selected target.
//              ClearAll
//                  Combines ClearMobsThatWillAggro and ClearMobsTargetingUs.

Für gewöhnlich finden sich alle Dokumentationen in den jeweiligen .cs Dateien.

HTH ;)

Du bistn Schatz das war ne sehr hilfreiche Antwort , nur ergibt sich daraus direkt die nächste Frage woher weiss ich was ich wo zu suchen habe und warum kann die Sufu nicht nach Begriffen funktionieren . Vielleicht ist das für Fortgeschrittene schon völlig klar ,wo sie zu schauen haben mir gibts aber noch oft Rätsel auf und komme dann nciht weiter . Wie hast du Dich in des Ding eingearbeitet.
 
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