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Project Legend by OtisRight

Highest rank in november?

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I use PLAggro and Pirate Warrior and its almost always clearing table instead of attacking face. Am I doing something wrong?
And btw best card to replace Patchy and Sir Finley Mrrgglton?
 
Last edited by a moderator:
Колоду покажи свою!

Not sure how build will work after the nerf to spirit claw + buccaneer.
But went from rank 18 to 4 in 2 nights using this.

frp4uy3.png
 
Doesn't it still work or is it misplaying?
Or do you want a better version ?
I dont know how work other decks but Pirate Warrior sometimes act weirdly, for example he's clearing table when theres no need to do it, concede/skip round even if have a chance to kill enemy with mortal strike, dont use weapon upgrades correctly etc.
 
I dont know how work other decks but Pirate Warrior sometimes act weirdly, for example he's clearing table when theres no need to do it, concede/skip round even if have a chance to kill enemy with mortal strike, dont use weapon upgrades correctly etc.

I see ... weird! :confused:
I have been using it with Pirate warrior and I have quite a high winrate (63% over 100 games on rank 19).
That being said I didn't monitor a single game so you could be right... but I can live with 63% winrate for now. :)
 
Wow, nice winrate. I had only something like 50-55% but maybe because i still havent Patches the Pirate and Sir Mrrgglton or even a leeroy jenkins :( Its hard to replace them.
 
Hi can anyone help me?

i have clean install HB and than i copy the files in the zip to

HearthbuddyFolder\Routines\DefaultRoutine

but when i start HB he load the :default bot
:NullRoutine

and i get errors like

Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(75,18) : warning CS0219: Die Variable 'concede' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(581,27) : warning CS1998: In dieser Async-Method fehlen die 'await'-Operatoren, weshalb sie synchron ausgeführt wird. Sie sollten die Verwendung des 'await'-Operators oder von 'await Task.Run(...)' in Betracht ziehen, um auf nicht blockierende API-Aufrufe zu warten bzw. CPU-gebundene Aufgaben auf einem Hintergrundthread auszuführen.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1017,27) : warning CS1998: In dieser Async-Method fehlen die 'await'-Operatoren, weshalb sie synchron ausgeführt wird. Sie sollten die Verwendung des 'await'-Operators oder von 'await Task.Run(...)' in Betracht ziehen, um auf nicht blockierende API-Aufrufe zu warten bzw. CPU-gebundene Aufgaben auf einem Hintergrundthread auszuführen.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1033,27) : warning CS1998: In dieser Async-Method fehlen die 'await'-Operatoren, weshalb sie synchron ausgeführt wird. Sie sollten die Verwendung des 'await'-Operators oder von 'await Task.Run(...)' in Betracht ziehen, um auf nicht blockierende API-Aufrufe zu warten bzw. CPU-gebundene Aufgaben auf einem Hintergrundthread auszuführen.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\silverfish_HB.cs(358,58) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\silverfish_HB.cs(361,90) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'ruleWeight', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'ruleWeight' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Ai.cs(127,26) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'ruleWeight', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'ruleWeight' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Ai.cs(127,78) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'ruleWeight', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'ruleWeight' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Ai.cs(130,46) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(103,20) : warning CS0219: Die Variable 'omd' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(104,20) : warning CS0219: Die Variable 'emd' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(6194,17) : warning CS0219: Die Variable 'de' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\ComboBreaker.cs(67,21) : warning CS0219: Die Variable 'i' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\MiniSimulator.cs(257,43) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'endTurnState', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'endTurnState' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\MiniSimulator.cs(262,53) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'ruleWeight', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'ruleWeight' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(118,30) : warning CS0168: Die Variable 'ee' ist deklariert, wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(150,34) : warning CS0168: Die Variable 'eee' ist deklariert, wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(187,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(785,22) : warning CS0219: Die Variable 'frothingberserkerEnemy' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(786,22) : warning CS0219: Die Variable 'frothingberserkerOwn' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(787,22) : warning CS0219: Die Variable 'grimpatronEnemy' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(788,22) : warning CS0219: Die Variable 'grimpatronOwn' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1218,80) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1219,72) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1220,71) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1240,76) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1241,76) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1295,78) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1296,75) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1297,81) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1577,25) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1887,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1895,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1903,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1908,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1913,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1921,21) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(3012,68) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(3322,55) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(3323,64) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(3811,64) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(1578,34) : warning CS0219: Die Variable 'dontkill' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(6069,18) : warning CS0219: Die Variable 'cthunonboard' ist zugewiesen, ihr Wert wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(457,19) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(547,56) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(565,68) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(572,64) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(584,35) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'rulesUsed', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'rulesUsed' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(590,15) : error CS1061: 'HREngine.Bots.Playfield' enthält keine Definition für 'ruleWeight', und es konnte keine Erweiterungsmethode 'ruleWeight' gefunden werden, die ein erstes Argument vom Typ 'HREngine.Bots.Playfield' akzeptiert (Fehlt eine Using-Direktive oder ein Assemblyverweis?).
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(1034,30) : warning CS0168: Die Variable 'ee' ist deklariert, wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Settings.cs(148,30) : warning CS0168: Die Variable 'e' ist deklariert, wird aber nie verwendet.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\behavior\control\BehaviorControl.cs(324,13) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\penalties\Pen_DREAM_05.cs(31,13) : warning CS0162: Unerreichbarer Code wurde entdeckt.
Reloading AssemblyLoader<Triton.Bot.IPlugin> - Initializing
Current routine set to NullRoutine.
Compiler Error: d:\Hearthbuddy\Plugins\QuestPlus\QuestPlus.cs(16,7) : error CS0246: Der Typ- oder Namespacename 'HREngine' konnte nicht gefunden werden. (Fehlt eine Using-Direktive oder ein

can Anyone help me pls?

Sry for my bad english
 
Any way to make Pirate Warrior go full face? In my opinion this bot is clearing table too often and unnecessarily.
 
I get absolutey same mistake as Oyama. Null routine and errors, clean install doesnt help at all
 
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