Hey Guys,
i get some Message when i start Demonbuddy Beta...
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Cache\CacheUIObject.cs(12,18) : warning CS0660: 'Trinity.Cache.CacheUIObject' definiert den Operator == oder !=, aber überschreibt Object.Equals(object o) nicht.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(12,18) : warning CS0660: 'Trinity.Items.ItemWrapper' definiert den Operator == oder !=, aber überschreibt Object.Equals(object o) nicht.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Combat\Enemies.cs(156,37) : warning CS0108: 'Trinity.Combat.TargetCluster.GetTargetWithoutDebuffs(System.Collections.Generic.IEnumerable<Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower>)' blendet den vererbten Member 'Trinity.Combat.TargetArea.GetTargetWithoutDebuffs(System.Collections.Generic.IEnumerable<Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower>)' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityUnit.cs(73,20) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.RActorGuid' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityObject.RActorGuid' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityUnit.cs(277,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.IsInvulnerable' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityObject.IsInvulnerable' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityMonster.cs(22,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityMonster.IsElite' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.IsElite' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityMonster.cs(27,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityMonster.IsRare' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.IsRare' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityMonster.cs(32,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityMonster.IsUnique' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.IsUnique' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityMonster.cs(47,40) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityMonster.MonsterAffixEntries' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.MonsterAffixEntries' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityMonster.cs(117,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityMonster.IsUntargetable' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityObject.IsUntargetable' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityPlayer.cs(385,21) : warning CS0108: 'Trinity.LazyCache.TrinityPlayer.HasDebuff(Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower)' blendet den vererbten Member 'Trinity.LazyCache.TrinityUnit.HasDebuff(Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower)' aus. Verwenden Sie das new-Schlüsselwort, wenn das Ausblenden vorgesehen war.
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Helpers\Inferno.cs(211,35) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\CachedACDItem.cs(201,41) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\ItemWrapper.cs(83,37) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\TrinityItemManager.cs(1057,49) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\TrinityItemManager.cs(1612,28) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\Items\TrinityItemManager.cs(1614,28) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityItem.cs(104,26) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\LazyCache\TrinityPlayer.cs(223,26) : error CS0266: Der Typ 'long' kann nicht implizit in 'int' konvertiert werden. Es ist bereits eine explizite Konvertierung vorhanden. (Möglicherweise fehlt eine Umwandlung.)
Compiler Error: e:\Diablo 3 -_-\DemonbuddyBETA 1.1.2313.521\Plugins\Trinity\ProfileTags\InfernoStatusTag.cs(30,33) : warning CS1998: In dieser Async-Method fehlen die 'await'-Operatoren, weshalb sie synchron ausgeführt wird. Sie sollten die Verwendung des 'await'-Operators oder von 'await Task.Run(...)' in Betracht ziehen, um auf nicht blockierende API-Aufrufe zu warten bzw. CPU-gebundene Aufgaben auf einem Hintergrundthread auszuführen.
[QuestTools][Plugin] v3.4.19 Enabled
i installed a fresh Demonbuddy and Change the Trinity Folder (inside) with the Fork... and when i started Demonbuddy i get this Message...
Sorry for my bad English... (Maybe someone can answer in German)
Greetz
Tjani