So i got new trinity and it worked. but i got new red text
System.Reflection.TargetInvocationException: Målet forårsaket et unntak under aktivering. ---> System.ArgumentException: Det er allerede lagt til et element med samme nøkkel.
ved System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
ved System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
ved System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
ved Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.******()
ved Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
ved Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.get_AttributeMapA()
ved Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.***************[](Int32 , ACD , & )
ved Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.**********[](Int32 , ACD )
ved Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.*******()
ved Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
ved Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_InConversation()
ved Zeta.Game.Internals.Actors.DiaPlayer.get_IsInConversation()
ved Trinity.Movement.StuckHandler.IsNotStuck()
ved Trinity.Movement.StuckHandler.CheckForStuck()
ved Trinity.Movement.StuckHandler.get_IsStuck()
ved Trinity.Components.Combat.Weighting.RefreshDiaGetWeights(List`1 objects)
ved Trinity.Framework.Modules.TargetsCache.Update()
ved Trinity.Framework.Modules.TargetsCache.OnPulse()
ved Trinity.Framework.Module.FirePulse(Boolean force)
ved Trinity.Framework.Module.FireEvent(ModuleEventType moduleEventType)
ved Trinity.Framework.ModuleManager.<>c__DisplayClass3_0.<FireEventAll>b__0(Module util)
ved Trinity.Framework.ModuleManager.ExecuteOnInstances(Action`1 action)
ved Trinity.Framework.ModuleManager.FireEventAll(ModuleEventType moduleEventType)
ved Trinity.Framework.Core.Update(Boolean force)
ved Trinity.Framework.Core.Pulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
--- Slutten på sporingen av intern unntaksstakk ---
ved System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
ved System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
ved System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
ved Zeta.Bot.Pulsator.**********(Delegate , Object[] )