@Bamse ...is it normal that i lose often my Taeguk buff?
@Bamse ...is it normal that i lose often my Taeguk buff?
@Bamse ...is it normal that i lose often my Taeguk buff?
i really dont get the fucking follower item for templar...that he cant die...<.<
i ticked pick up legendary follower items in trinity + keep ehcnating flavor in item list...but still no fucking one of them in my stash ._.
[Trinity 2.13.59] Error in HandleTarget: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Trinity.Combat.Abilities.BarbarianCombat.get_PowerHammerOfTheAncients() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\BarbarianCombat.cs:Zeile 728.
bei Trinity.Combat.Abilities.BarbarianCombat.GetPower() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\BarbarianCombat.cs:Zeile 166.
bei Trinity.Trinity.AbilitySelector(Boolean IsCurrentlyAvoiding, Boolean UseOOCBuff, Boolean UseDestructiblePower) in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\AbilitySelector.cs:Zeile 85.
bei Trinity.Trinity.AssignPower() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\HandleTarget.cs:Zeile 965.
bei Trinity.Trinity.HandleTarget() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\HandleTarget.cs:Zeile 222.
shouldn't we go higher with trash pack size? I personally think 4 is a waste
and btw got this with newest trinity:
Code:[Trinity 2.13.59] Error in HandleTarget: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei Trinity.Combat.Abilities.BarbarianCombat.get_PowerHammerOfTheAncients() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\BarbarianCombat.cs:Zeile 728. bei Trinity.Combat.Abilities.BarbarianCombat.GetPower() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\BarbarianCombat.cs:Zeile 166. bei Trinity.Trinity.AbilitySelector(Boolean IsCurrentlyAvoiding, Boolean UseOOCBuff, Boolean UseDestructiblePower) in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\AbilitySelector.cs:Zeile 85. bei Trinity.Trinity.AssignPower() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\HandleTarget.cs:Zeile 965. bei Trinity.Trinity.HandleTarget() in c:\Users\Desktop\DB\Plugins\Trinity\Combat\HandleTarget.cs:Zeile 222.