I innovation123 New Member Joined May 15, 2016 Messages 15 Reaction score 0 May 15, 2016 #1 请问脚本里面 custombehavior 到底包含哪些啊 哪里可以查到呢? 谢谢了
I innovation123 New Member Joined May 15, 2016 Messages 15 Reaction score 0 May 15, 2016 #2 还有个问题 比如说奥丹姆里面激活BOSS的石柱 我用的 <CustomBehavior File="InteractWith" MobId="124368" ObjectType="GameObject" WaitTime="5000" X="50.04459" Y="247.2459" Z="-26.51752" /> 不知道是不是没有动作条 就一直卡在那里了
还有个问题 比如说奥丹姆里面激活BOSS的石柱 我用的 <CustomBehavior File="InteractWith" MobId="124368" ObjectType="GameObject" WaitTime="5000" X="50.04459" Y="247.2459" Z="-26.51752" /> 不知道是不是没有动作条 就一直卡在那里了
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 Reaction score 3 May 15, 2016 #3 innovation123 said: 请问脚本里面 custombehavior 到底包含哪些啊 哪里可以查到呢? 谢谢了 Click to expand... 包含的就是Honorbuddy\Quest Behaviors文件夹里的文件内容
innovation123 said: 请问脚本里面 custombehavior 到底包含哪些啊 哪里可以查到呢? 谢谢了 Click to expand... 包含的就是Honorbuddy\Quest Behaviors文件夹里的文件内容
I innovation123 New Member Joined May 15, 2016 Messages 15 Reaction score 0 May 18, 2016 #4 还有个问题啊 请问怎么做到副本里移动到各个点位拉怪不打 然后到最后一个点一起a掉 这个如何实现呢?
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 Reaction score 3 May 18, 2016 #5 你可以试下在移动之前加一行 Code: <DisableBehavior Name="Combat" /> 要打怪的时候加上一行 Code: <EnableBehavior Name="Combat" />
你可以试下在移动之前加一行 Code: <DisableBehavior Name="Combat" /> 要打怪的时候加上一行 Code: <EnableBehavior Name="Combat" />