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45.1 눈동자 돌개법사 트리니티입니다

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541버전은 공홈에서 받을 수 있습니다..

별일아닌데 신경써주시는분들 감사합니다

최대한 원형의 전투방식(무빙x, 텔포시 좋은자리잡기) 유지하는쪽으로 가면 좋으련만.. 버전업되는사이 법사전투 수정은 크게안된거같은데 일단 잘모르겠네요 ㅎㅎ

와리가리라 해야하나, 무빙샷이라 해야하나.. 윗버전으로 돌리면 평소보다 클탐이 한2~3분늘어나요.. 상당히많이
 
Last edited:
저도 데몬접한지 얼마 안되서 잘 모르지만 내일은 회사일때문에 안되고 주말이나 다음주에 시간되는데로 소스 한번보구 수정가능하면 해볼께요....
 
네 감사합니다 누구든지 도움감사합니다~~ 어려운 부분인거같은데 ㅎㅎ..
 
돌개법사용이라는건가요? 아니면 수정이 필요한건가요?
수정하시는거면 좀 기다려보구요...ㅎㅎ
 
위의 파일을 올린 골자는 45.1에서 쓰던 파티용 돌개법 트리니티, 컴뱃을 최대한 원형에 가깝게 살려서 최신트리니티 541버전에서 이용할 수 있는지 문의(도움)하기 위함 입니다 ㅎㅎ.. 템몰아주기 기능이 필요해서요 ㅎ
 
어제밤에 봤는데 타겟.cs에 함수 선언하고(함수선언은 컴파일성공) 위저드.cs에 호출시켰는데 컴파일할때 오류가 생기네요.

제가 한번도 해본적이 없는 언어라서 전 포기해야할듯요 ㅜㅜ

다른 능력자분께서 해주시리라고 믿고 있습니다~

그런데 CS파일이 C#맞나요?
 
c언어로 만든파일일거에요.. ㅋ


수정이 좀 어렵다면.. 541 트리니티 혹은 그아래로 pick up 에 don't pick in town 이거 옵션 있는 트리니티 버전으로, 눈동자 없어도 combat turn on 상태 ( 전투지속상태에서는 on off 가 안바뀌고 계속 on 상태입니다)에서 텔포쿨올때만 자리이동하도록

설정만 되도 그거로 충분할 것같습니다..ㅎㅎ 지금 541 버전은 텔포쿨이아니어도 잔무빙 살살치면서 자리를 계속바꾸면서 싸우다보니 시간안에 90%클하는단수도 반정도깨는 수준입니다(테스트시)
 
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