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공식 트리니티 2.41.26버전 패치노트

SH31

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Oct 3, 2014
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  • 회피 설정의 기본값을 조정하고 디폴트 버튼을 누를때 바뀌는 설정값 수정
  • 수도사: 이제 일천폭풍 셋트를 착용하지 않았을때도 진격타롤 시전합니다.
  • ClassMover.cs파일내의 군마 부분 수정 - phelon
  • PlayerMover.GetCurrentPathPointsRemaining 기능의 에러 문제 수정 - phelon
  • 일부 아이템의 id들이 누락된것 수정
  • 우선순위/ClassMover 기능의 문제를 Phelon이 수정한것 반영
  • 회피-기타-우선순위 체크박스를 눌렀을때 설정값이 저장되지 않던 문제 수정
  • 회피할때 융해 지역안으로 도약을 시전하던 치명적 문제 수정
  • 1레벨 기본 아이템을 갈갈이하려다가 낑길수 있는 잠재적 문제 수정
  • 2.4.1 버전 스킬/룬/패시브/전설들을 위한 새로운 리소스 파일 생성
  • 회피기능 개선 및 카이팅 기능 재설계
  • Phelon이 만든 SpecialMovement, PlayerMover, Weighting, Targeting 기능 변경
  • 이제 일반 균열에서 카우킹이 나올때 정상적으로 대화함.
  • 성전사: 이제 움직임이 봉쇄당하면 군마 시전함.
  • 악마사냥꾼: 회피중일때 스킬을 시전하려하면 바보가되던 문제 수정
  • 악마사냥꾼: 단일 타겟에 회전표창을 사용하지 않던 문제 수정
 
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