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장갑은 멀 끼나요?

장비같은 경우 저는 인벤에 올라와있는 설정을 보고 따라 맞췄는데요.

무기와 허리띠는 불멸왕으로 맞춰주시고, 어깨는 레코르로.

나머지 부위는 불멸왕 6세트. 레코르 4세트 효과를 볼수있도록 맞춰주시면 되겠습니다.

저같은 경우엔 불멸왕 장갑이 고대로 옵션이 좋게 떠서 현재 불멸왕 장갑을 쓰고있습니다.
 
안녕하세요. 공전보주 법사로 돌리다가 최근에 불레 야만으로 갈아탄 유저입니다.

데몬 쓰기 시작한지 얼마 안되서 잘 모르는 부분도 많지만

한국어 포럼에 설정법 같은건 올라와있는게 없는것 같아서 조금이나마 다른 유저분들께 도움을 드리고자

제가 사용하는 설정법 공유 해보려고 합니다.

cs 파일과 트리니티 설정법은 제가 이곳 저곳 검색을 통해 알게 된 것들입니다.

그래서 출처를 밝히고 싶어도 워낙 여러 군데에서 정보를 모은것들이라 불명확하여 출처를 밝힐수가 없네요 ㅠㅠ

그점 양해 부탁드립니다..

일단 제가 사용하는 설정법을 통해 먹는 경험치 캡쳐 샷 입니다.

View attachment 197847

현재 66단 시간당 1100억 정도 먹구요. 정렙 950정도에 노칼데산 노투영 입니다. 보석렙은 3개 모두 72입니다. (고통.갇힌.난해)

경험치 캡쳐 당시 몇판 안돌았을때라서 많이 나온걸수도 있는데 평균 1000억 먹습니다.

아래는 트리니티 셋팅입니다.

View attachment 197848View attachment 197849View attachment 197850View attachment 197851

데몬 버전. 트리니티 버전 모두 최신이구요. (데몬> 450 버전. 트리니티> 2.14.31 버전)

저같은 경우엔 이 상태에서 그냥 돌리게되면 맹돌을 가끔 한두번 쓰고 대부분 평타로 몹을 때리길래

이곳 저곳 검색을 통해 찾아서 야만용사 cs 파일만 수정된 파일 다운받아 덮어쓰기 해줬습니다.

View attachment 197852

파일 다운 받으신후 압축해제 > 데몬버디 폴더 > Plugins > Trinity > Combat > Abilities 폴더에 붙여넣기(덮어쓰기) 해주시면 됩니다.

자세한 세팅 궁금해 하시는 분이 계셔서 스킬, 아이템 세팅 사진 추가합니다.
(카나이> 일기당천. 악의 감시자. 왕실 반지)

View attachment 197881
View attachment 197891View attachment 197892

궁금하신점 댓글 남겨주시면 아는 부분 한에서 답변 드려보도록 하겠습니다.

그리고 현재 저의 세팅이 완벽한게 아니다보니 혹시라도 저보다 더 좋고 잘되는 세팅 사용중이신분 계시다면 같이 공유했으면 합니다. ^^

감사합니다. :)

위 파일을 받아서 대균열을 시도하면
네비게이션 오류오 움직이지가 안네요 ㅠㅠ
 
위 파일을 받아서 대균열을 시도하면
네비게이션 오류오 움직이지가 안네요 ㅠㅠ

음.. 전 잘되는데요.. ㅜㅜ 왜 네비게이션 오류가 뜨는지 잘모르겠네요... ㅜㅜ

안녕하세요~
정예몹은하나도안잡는게맞는건가요?

정예몹을 무시하도록 설정한 이유가 불레 야만 특성상 맹돌을 한마리 초과해서 맞게되면 쿨이 소모가 되버립니다.
정예가 한마리만 남았을때는 세트효과로 쿨이 계속 유지가되지만
두마리, 세마리 있을때는 쿨이 소모가 되버려서 결국엔 캐릭터가 가만히 있다 죽어버리는 현상이 생깁니다.

그래서 불레야만은 게이지 미는 구간에서는 정예든 일반몹이든 무시하고
빠르게 맹돌로 이동하면서 무조건 뭉쳐있는 몹을 잡는게 매우 유리합니다.
 
불레 돌려보고 불레는 데몬으로 안되는구나 (자꾸 맹돌 안하고 평타만 때리더군요) 포기하고 있었는데 이 셋팅대로 하니 엄청 시원시원합니다. 근데 왜 66단으로 할까 처음에 의아했는데 해보니 알겠더군요. 70단 이상에서 수호자한테 너무 약하다는걸. 경험치만 고려하면 단수를 더 높이고 수호자는 그냥 안잡고 방 닫아버리는게 더 낫겠구나 싶습니다. 수호자를 너무 근접해서 왔다갔다 하면서 때리다보니 평타 한방에 눕고 또 눕고 시간이 너무 오래 걸리더군요. 수호자 잡는 패턴을 4번 정도 왔다 갔다 하고 도망 가는 패턴이나 수호자 가운데 두고 긴거리로 왔다갔다 하면서 잡으면 잘 안죽을거 같은데 수호자 잡는 패턴이 개선된 버전은 없을까요? 지금도 충분히 좋지만 이 부분만 개선되어 70단 이상을 뛰게 된다면 악몽포격도 뛰어넘을수 있을텐데요
 
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불레 돌려보고 불레는 데몬으로 안되는구나 (자꾸 맹돌 안하고 평타만 때리더군요) 포기하고 있었는데 이 셋팅대로 하니 엄청 시원시원합니다. 근데 왜 66단으로 할까 처음에 의아했는데 해보니 알겠더군요. 70단 이상에서 수호자한테 너무 약하다는걸. 경험치만 고려하면 단수를 더 높이고 수호자는 그냥 안잡고 방 닫아버리는게 더 낫겠구나 싶습니다. 수호자를 너무 근접해서 왔다갔다 하면서 때리다보니 평타 한방에 눕고 또 눕고 시간이 너무 오래 걸리더군요. 수호자 잡는 패턴을 4번 정도 왔다 갔다 하고 도망 가는 패턴이나 수호자 가운데 두고 긴거리로 왔다갔다 하면서 잡으면 잘 안죽을거 같은데 수호자 잡는 패턴이 개선된 버전은 없을까요? 지금도 충분히 좋지만 이 부분만 개선되어 70단 이상을 뛰게 된다면 악몽포격도 뛰어넘을수 있을텐데요

좋은 말씀 감사합니다. 제가 컴퓨터언어를 좀 만질줄 안다면 직접 cs파일 만져보면서 바꿔볼텐데 만질줄을 몰라서 답답할 뿐입니다. ㅠㅠ 단수를 66단 으로 한 이유는 노칼데산 일때 보스에게 가장 적게 죽으면서 빠르게 클리어할수있는 단수이기에 66단으로 한것입니다. 만약 올칼데산을 바르고 정렙이 높다면 더 고단도 가능할거라고 생각됩니다. 개인적으로 보스에게 죽는 횟수가 3~4번 안에 클리어하는 단수를 선택하는것이 가장 최적일거라고 생각됩니다.
 
감사합니다. 이대로 해서 지금 63단 1060 억 나오네요 ㅠㅠ 감사합니다.
 
하하 굳이네요

스샷 남깁니다. Good.png
중국이라 속도가 망에다가 vpn 이 속도가 좋지 않아 네비게이션 에러가 많이나네요.
참고로 주로 63단을돌리고 루비는3개만 올저보석 2개 박았습니다.
 
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