灵光悟不知道是不是这样改
&&
(TargetUtil.EliteOrTrashInRange(15f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, 5)) &&
(Player.PrimaryResourcePct < 0.50 || ((hasDesertShroud || hasSoothingMist) && Player.CurrentHealthPct < 0.50))
把这个去掉,但这样的话就会不管有多少怪CD一到就用了,应该是这样的
回天没有看到时间限制,都是CD到了和精气够了就用的,不知道怎么改