What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal

Плагин юзает банки и бафы

pitrus

New Member
Joined
May 17, 2015
Messages
36
Reaction score
0
Заметил что много народу ищут плагин который юзает закладки и хилки.
вчера набросал простенький плагин так что пользуемся и критикуем.

1 Плагин добавляет в виджет чекбоксы с помощью которых можно либо включить юз банок и бафов + отдельная галочка для закладок на тот случай если вы не находитесь в библиотеке можно отменить юз закладок


ну и собственно сам скрипт

Code:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections.Generic;
using ArcheBuddy.Bot.Classes;

namespace YourNamespace
{
    public class YourClass : Core
    {    
        
          public void AddGroups()
          {
               SetGroupStatus("АвтоБаф", false);    //Добавляем группу в виджет
               SetGroupStatus("Закладка", false);    //Добавляем группу в виджет
          }           
           
        //Проверяем бафы
        public void CheckBuffs()
        {  
            if (GetGroupStatus("Закладка")) 
             {    
              if (buffTime("Плотная книжная закладка") == 0)                     
                  {                                                                              
                    if  (itemCount("Плотная книжная закладка") > 0)
                         UseItem("Плотная книжная закладка");                                                Log("Сожрал Плотная книжная закладка");
                  } 
             }
           if (buffTime("Пряные тефтели на шпажках") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Пряные тефтели на шпажках") > 0)
                   UseItem("Пряные тефтели на шпажках");                                               Log("Сожрал Пряные тефтели на шпажках");
            }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
добафил пару строчек для бафов с инвентаря
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
           if (buffTime("Жизненная сила III") == 0)
            {                                                                              
                UseSkill("Жизненная сила");                                             Log("Заюзал Жизненная сила");
            }           
           if (hpp() < 50 && skillCooldown("Малый флакон с целебной микстурой") == 0)
            {   
                if (itemCount("Малый флакон с целебной микстурой") > 0)
                UseItem("Малый флакон с целебной микстурой");                              Log("Малый флакон с целебной микстурой");
            }                  
           if (hpp() < 30 && skillCooldown("Малый флакон с целебным эликсиром") == 0)
            {                     
                if (itemCount("Малый флакон с целебным эликсиром") > 0)                                                                                                  
                UseItem("Малый флакон с целебным эликсиром");                       Log("Малый флакон с целебным эликсиром");
            }
            if (mpp() < 60 && skillCooldown("Крохотный флакон с микстурой маны") == 0)
            {                     
                if (itemCount("Крохотный флакон с микстурой маны") > 0)                                                                                                  
                UseItem("Крохотный флакон с микстурой маны");                       Log("Крохотный флакон с микстурой маны");
            }
            if (mpp() < 40 && skillCooldown("Малый флакон с эликсиром маны") == 0)
            {                     
                if (itemCount("Малый флакон с эликсиром маны") > 0)                                                                                                  
                UseItem("Малый флакон с эликсиром маны");                       Log("Малый флакон с эликсиром маны");
            }
            
        }

        public void PluginRun()                                                                             
        {                                                                                                   
                   AddGroups(); //добавляем группы в виджет
            while (true)
            {   
                   Thread.Sleep(100); 
                   
                if (GetGroupStatus("АвтоБаф"))     
                {
                    CheckBuffs();
                    
                }
                Thread.Sleep(100);
            }
        }                  
    }
}
 
Last edited:
В PluginStop() лучше добавить метод DelAllGroupStatus(), что бы чекбоксы не висели на виджете после отключения плагина
 
Беда беда после обновы он постоянно начинает жрать банки и все остальное по откату !!!
 
Беда беда после обновы он постоянно начинает жрать банки и все остальное по откату !!!
Значит АБ не правильно определяет твой уровень хп и мп. нада ждать пока до конца пофиксят АБ
 
Нашел причину в коде было вписано два фолианта но еперь можно илбо тот либо другой так же и драгоценными флаконами
 
Может кто написать плагин наскиловые бафы? Чтоб автоматом бафал их по откату.
 
Не могу скампилировать, постоянно ошибку выдаёт.
 
Не могу скампилировать, постоянно ошибку выдаёт.

Заполни или удали эти строки.

Code:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
добафил пару строчек для бафов с инвентаря
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
           if (buffTime("сюда пишем точное название бафа") == 0)
            {                                                                              
               if (itemCount("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря") > 0)
                   UseItem("Сюда пишем точное название предмета с инвентаря");                                               Log("Сожрал название предмета с инвентаря");
            }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
Тема классная, себе сделал подобное: юзает по откату Превосходство духа и баночки при определенном уровне ХП и МП
 
Back
Top