L lsqlhl5862 Member Joined Aug 29, 2014 Messages 59 Reaction score 0 Sep 5, 2014 #1 如题,现在的暴风雪施放过一次之后必须等到消失才会施放第二次。
D docomoxxx New Member Joined Sep 6, 2014 Messages 4 Reaction score 0 Sep 6, 2014 #2 lsqlhl5862 said: 如题,现在的暴风雪施放过一次之后必须等到消失才会施放第二次。 Click to expand... 真的很需要修改秘术的技能施放组合 , 不然火鸟装一点都不威 还有武僧也是,新技能新打法都无法增强, 相较之下, 修改过后的猎人效率至少提高2-3倍之多
lsqlhl5862 said: 如题,现在的暴风雪施放过一次之后必须等到消失才会施放第二次。 Click to expand... 真的很需要修改秘术的技能施放组合 , 不然火鸟装一点都不威 还有武僧也是,新技能新打法都无法增强, 相较之下, 修改过后的猎人效率至少提高2-3倍之多
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 Reaction score 3 Sep 6, 2014 #3 暴风雪不是重复放不会有重复伤害的吗?
L lsqlhl5862 Member Joined Aug 29, 2014 Messages 59 Reaction score 0 Sep 7, 2014 #4 ericphone said: 暴风雪不是重复放不会有重复伤害的吗? Click to expand... 1.目前有bug,短时间内重复放会叠加 2.单个火雨面积再大也只是打一块地方 顺便求如何修改能让秘术师在秘能不足的时候仅仅是跑位而不是使用主要技能(如飞弹)/平砍呢?现在部分build没有主要技能的位置。好吧,我目前暂时利用了一下资源的判定,把暴风雪设置为无视秘能施放就行了。 Last edited: Sep 7, 2014
ericphone said: 暴风雪不是重复放不会有重复伤害的吗? Click to expand... 1.目前有bug,短时间内重复放会叠加 2.单个火雨面积再大也只是打一块地方 顺便求如何修改能让秘术师在秘能不足的时候仅仅是跑位而不是使用主要技能(如飞弹)/平砍呢?现在部分build没有主要技能的位置。好吧,我目前暂时利用了一下资源的判定,把暴风雪设置为无视秘能施放就行了。
X xxxxxxox New Member Joined Sep 8, 2014 Messages 1 Reaction score 0 Sep 8, 2014 #5 lsqlhl5862 said: 1.目前有bug,短时间内重复放会叠加 2.单个火雨面积再大也只是打一块地方 顺便求如何修改能让秘术师在秘能不足的时候仅仅是跑位而不是使用主要技能(如飞弹)/平砍呢?现在部分build没有主要技能的位置。好吧,我目前暂时利用了一下资源的判定,把暴风雪设置为无视秘能施放就行了。 Click to expand... 那要怎么修改呢,求教!
lsqlhl5862 said: 1.目前有bug,短时间内重复放会叠加 2.单个火雨面积再大也只是打一块地方 顺便求如何修改能让秘术师在秘能不足的时候仅仅是跑位而不是使用主要技能(如飞弹)/平砍呢?现在部分build没有主要技能的位置。好吧,我目前暂时利用了一下资源的判定,把暴风雪设置为无视秘能施放就行了。 Click to expand... 那要怎么修改呢,求教!