Du kannst hero nonhero mit
<CustomBehavior File="RunMacro" Macro="/script SetDungeonDifficultyID(1);" />
in Questprofilen Umstellen. 1 ist NonHero 2 Hero.
Je nachdem wie dein Multiprofil aufgebaut ist kannst du damit rumspielen.
Ist es linear, recht einfach. vor dem jeweiligen Instanzrun halt ein
<CustomBehavior File="RunMacro" Macro="/script SetDungeonDifficultyID(1);" />
schwierig wird es, wenn du eine Instanz 1 mal hero, dann eine andere instanz, dann wieder die erste auf nonhero machen willst als Random Profil.
da bietet sich an, alle 1 mal auf hero durchlaufen zu lassen, dann einmal
<CustomBehavior File="RunMacro" Macro="/script SetDungeonDifficultyID(1);" />
und ab da nurnoch nonhero.
Mit ein bisschen mehr info zum multiprofil kann man besser helfen.