Thanks for the profile ! I just buy DB, and your chest run work like a charm ! Thanks a lot !
Edit : I just got this error :
System.Reflection.TargetInvocationException: Une exception a été levée par la cible d'un appel. ---> System.Exception: Seule une partie d’une requête ReadProcessMemory ou WriteProcessMemory a été effectuée, at addr: 0000033C, Size: 4
à GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
à GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
à Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.GetAttribute[T](Int32 attribute)
à Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
à Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType)
à Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_Gold()
à Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_ItemStackQuantity()
à Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.InventoryManager.get_Coinage()
à Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
à System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
à System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
à Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
Don't know what is it ! Profile or DB ?!