CaptainTeddy
New Member
- Joined
- Oct 24, 2010
- Messages
- 126
- Reaction score
- 0
Guys i kinda need help i've been using the profile http://www.thebuddyforum.com/showthread.php?10306-Breakneck-Profiles-by-Mord-(Alliance-1-60)
And a modified CC for warlock from http://www.thebuddyforum.com/showthread.php?11483-Locker-A-Quick-CC-By-Apoc
And i sometimes get these things in RED in debug log
2:00:20:870] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Locker.Locker.<CreateCombatBehavior>b__1c(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.Combat.cs:regel 95
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
1:56:42:590] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Locker.Locker.<CreateCombatBehavior>b__d(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.Combat.cs:regel 55
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
[1:56:10:927] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.WoWInternals.Lua.GetReturnVal[T](String lua, UInt32 retVal)
[1:50:41:276] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.WoWInternals.Lua.GetReturnVal[T](String lua, UInt32 retVal)
[1:50:41:310] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(WoWSpell spell, WoWUnit target, Boolean checkRange)
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(String spellName, WoWUnit target, Boolean checkRange)
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(String spellName, WoWUnit target)
bij Locker.Locker.CanBuffOn(String spell, WoWUnit unit) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.cs:regel 328
bij Locker.Locker.<>c__DisplayClass52.<CreateBuffCast>b__50(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.cs:regel 366
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
And i wanted to know iff this is HB related or profile related or cc related because i really would want it to run fluintly so i can afk more instead of seeing red things comming by by now and then. its all sometimes that those pop up not all the time..
And a modified CC for warlock from http://www.thebuddyforum.com/showthread.php?11483-Locker-A-Quick-CC-By-Apoc
And i sometimes get these things in RED in debug log
2:00:20:870] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Locker.Locker.<CreateCombatBehavior>b__1c(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.Combat.cs:regel 95
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
1:56:42:590] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Locker.Locker.<CreateCombatBehavior>b__d(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.Combat.cs:regel 55
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
[1:56:10:927] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.WoWInternals.Lua.GetReturnVal[T](String lua, UInt32 retVal)
[1:50:41:276] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.WoWInternals.Lua.GetReturnVal[T](String lua, UInt32 retVal)
[1:50:41:310] System.NullReferenceException: De objectverwijzing is niet op een exemplaar van een object ingesteld.
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(WoWSpell spell, WoWUnit target, Boolean checkRange)
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(String spellName, WoWUnit target, Boolean checkRange)
bij Styx.Logic.Combat.SpellManager.CanBuff(String spellName, WoWUnit target)
bij Locker.Locker.CanBuffOn(String spell, WoWUnit unit) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.cs:regel 328
bij Locker.Locker.<>c__DisplayClass52.<CreateBuffCast>b__50(Object ret) in c:\Users\Yumosh\Desktop\HB 2.0.3013\CustomClasses\Default Warlock\Locker.cs:regel 366
bij TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()
And i wanted to know iff this is HB related or profile related or cc related because i really would want it to run fluintly so i can afk more instead of seeing red things comming by by now and then. its all sometimes that those pop up not all the time..