KANG SO RA
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- Sep 6, 2015
- Messages
- 54
퀘스트툴 3.5.6
트리니티 2.13.7
어드벤처 1.0.0.95
겜블 2.7.2
사용 중
어드벤처로 대균을 불러 사용 하는데.. 처음에 마을시작할때는 겜블+가방정리 등 완벽하게 하거든요
2번째판 돌때는.. 마을 와서 겜블만 하고 바로 대균 입장>균열보스 처치>보업>마을귀환>겜블 이런식으로 반복하고
가방정리가 안되네요ㅠㅠ 트리니티 타운런 설정 마을아닐때1 마을 30 으로 설정 해서 해보고 1 50 으로해봐도 안되고
어쩔때는. 마을 창고에서 멍때리고 있따 시간 되면 나가따 다시방파고..
어디에서 문제가 생기는지.. 모르겟네요ㅠㅠ 마을 오면 무조건 가방정리 하는방법 없을까요???
추가로 보업후 마을 갈때 t(마을차원문) 으로 이동을 안하고 m(세계지도) 로 마을로 돌아가네요? 패치되서 바뀐건가요?
프로그램이 문제인지 해서 9월8일자로 진혁 님이 올려 주신 글보고 재설치 했는데 똑같은 증상을 격고있네요 ㅠㅠ 케릭터는 수도사로 40단 돌리고있어요
추가로 데몬버디에 빨간색으로 마을 오면 이런 표시가 뜨는데 왜 그런거죠?
22:36:38.087 ERROR BotMain Exception during bot tick.
Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.InvalidOperationException: 시퀀스에 요소가 없습니다.
위치: System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
위치: Zeta.Bot.Navigation.DefaultNavigationProvider.>\\x9pENb?7h7 :aD;2;_6q3l!.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.<>c__DisplayClass7.<<CanPathWithinDistance>b__6>d__9.MoveNext() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 52
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.CanPathWithinDistance(Vector3 destination, Single pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 54
위치: QuestTools.Helpers.ProfileUtils.CanPathToLocation(Vector3 position, Int32 maxDistance, Int32 pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\ProfileUtils.cs:줄 229
위치: KadalaSpree.KadalaPlugin.<.ctor>b__6(Object ret) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\zKadalaSpree\Kadala.cs:줄 68
위치: QuestTools.ProfileTags.Complex.EnhancedIfTag.get_IsDone() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\ProfileTags\EnchancedDefaultTags.cs:줄 469
위치: Zeta.Bot.Profile.Composites.IfTag.????????????????????????????????????????(Object )
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.0n)f\.Y/{UMEO~r6?<VIf91rW".MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.?????????????????????????????????????????()
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] ZetaDia.CurrentAct=A1
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] Debug: CanPathToLocation()
22:36:38.147 ERROR BotMain Exception during bot tick.
트리니티 2.13.7
어드벤처 1.0.0.95
겜블 2.7.2
사용 중
어드벤처로 대균을 불러 사용 하는데.. 처음에 마을시작할때는 겜블+가방정리 등 완벽하게 하거든요
2번째판 돌때는.. 마을 와서 겜블만 하고 바로 대균 입장>균열보스 처치>보업>마을귀환>겜블 이런식으로 반복하고
가방정리가 안되네요ㅠㅠ 트리니티 타운런 설정 마을아닐때1 마을 30 으로 설정 해서 해보고 1 50 으로해봐도 안되고
어쩔때는. 마을 창고에서 멍때리고 있따 시간 되면 나가따 다시방파고..
어디에서 문제가 생기는지.. 모르겟네요ㅠㅠ 마을 오면 무조건 가방정리 하는방법 없을까요???
추가로 보업후 마을 갈때 t(마을차원문) 으로 이동을 안하고 m(세계지도) 로 마을로 돌아가네요? 패치되서 바뀐건가요?
프로그램이 문제인지 해서 9월8일자로 진혁 님이 올려 주신 글보고 재설치 했는데 똑같은 증상을 격고있네요 ㅠㅠ 케릭터는 수도사로 40단 돌리고있어요
추가로 데몬버디에 빨간색으로 마을 오면 이런 표시가 뜨는데 왜 그런거죠?
22:36:38.087 ERROR BotMain Exception during bot tick.
Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.InvalidOperationException: 시퀀스에 요소가 없습니다.
위치: System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
위치: Zeta.Bot.Navigation.DefaultNavigationProvider.>\\x9pENb?7h7 :aD;2;_6q3l!.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.<>c__DisplayClass7.<<CanPathWithinDistance>b__6>d__9.MoveNext() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 52
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.CanPathWithinDistance(Vector3 destination, Single pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 54
위치: QuestTools.Helpers.ProfileUtils.CanPathToLocation(Vector3 position, Int32 maxDistance, Int32 pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\ProfileUtils.cs:줄 229
위치: KadalaSpree.KadalaPlugin.<.ctor>b__6(Object ret) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\zKadalaSpree\Kadala.cs:줄 68
위치: QuestTools.ProfileTags.Complex.EnhancedIfTag.get_IsDone() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\ProfileTags\EnchancedDefaultTags.cs:줄 469
위치: Zeta.Bot.Profile.Composites.IfTag.????????????????????????????????????????(Object )
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.0n)f\.Y/{UMEO~r6?<VIf91rW".MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.?????????????????????????????????????????()
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] ZetaDia.CurrentAct=A1
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] Debug: CanPathToLocation()
22:36:38.147 ERROR BotMain Exception during bot tick.
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