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KANG SO RA

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Sep 6, 2015
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퀘스트툴 3.5.6
트리니티 2.13.7
어드벤처 1.0.0.95
겜블 2.7.2
사용 중


어드벤처로 대균을 불러 사용 하는데.. 처음에 마을시작할때는 겜블+가방정리 등 완벽하게 하거든요

2번째판 돌때는.. 마을 와서 겜블만 하고 바로 대균 입장>균열보스 처치>보업>마을귀환>겜블 이런식으로 반복하고

가방정리가 안되네요ㅠㅠ 트리니티 타운런 설정 마을아닐때1 마을 30 으로 설정 해서 해보고 1 50 으로해봐도 안되고

어쩔때는. 마을 창고에서 멍때리고 있따 시간 되면 나가따 다시방파고..

어디에서 문제가 생기는지.. 모르겟네요ㅠㅠ 마을 오면 무조건 가방정리 하는방법 없을까요???

추가로 보업후 마을 갈때 t(마을차원문) 으로 이동을 안하고 m(세계지도) 로 마을로 돌아가네요? 패치되서 바뀐건가요?


프로그램이 문제인지 해서 9월8일자로 진혁 님이 올려 주신 글보고 재설치 했는데 똑같은 증상을 격고있네요 ㅠㅠ 케릭터는 수도사로 40단 돌리고있어요















추가로 데몬버디에 빨간색으로 마을 오면 이런 표시가 뜨는데 왜 그런거죠?


22:36:38.087 ERROR BotMain Exception during bot tick.
Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.InvalidOperationException: 시퀀스에 요소가 없습니다.
위치: System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
위치: Zeta.Bot.Navigation.DefaultNavigationProvider.>\\x9pENb?7h7 :aD;2;_6q3l!.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.<>c__DisplayClass7.<<CanPathWithinDistance>b__6>d__9.MoveNext() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 52
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
위치: QuestTools.Helpers.NavExtensions.CanPathWithinDistance(Vector3 destination, Single pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\NavExtensions.cs:줄 54
위치: QuestTools.Helpers.ProfileUtils.CanPathToLocation(Vector3 position, Int32 maxDistance, Int32 pathPrecision) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\Helpers\ProfileUtils.cs:줄 229
위치: KadalaSpree.KadalaPlugin.<.ctor>b__6(Object ret) 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\zKadalaSpree\Kadala.cs:줄 68
위치: QuestTools.ProfileTags.Complex.EnhancedIfTag.get_IsDone() 파일 c:\Users\Administrator\Desktop\최신\Plugins\QuestTools\ProfileTags\EnchancedDefaultTags.cs:줄 469
위치: Zeta.Bot.Profile.Composites.IfTag.????????????????????????????????????????(Object )
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.CanRun(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.YD!i21zmhdtngM^|w\&f>5};U#.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.0n)f\.Y/{UMEO~r6?<VIf91rW".MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.|'t\,)X`d#IOlE}\.;#5a'#x#m%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.?????????????????????????????????????????()
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] ZetaDia.CurrentAct=A1
22:36:38.147 DEBUG Logger [QuestTools][ProfileUtils] Debug: CanPathToLocation()
22:36:38.147 ERROR BotMain Exception during bot tick.
 
Last edited:
아 타운런은 가방이 꽉차있을경우에 합니다. 꽉차도 그런현상이 발생하는건가요?
플러그인탭에서 퀘스트툴 체크해제하신뒤 한번돌아보셔요

Demonbuddy 1.1.2613.426 사용중이고요 어드벤쳐 에있는 GreaterRift 로 실행함

대균에서는 타운런이 가방이 풀60개가 전부 꽉 차야지만 타운런을하나요?

트리니티 설정을 필드에서10칸마을에서30칸 설정을해도 일균은 잘도는데

대균은 가방이 꽉차도 정리도 안하고 아이템 도 안줍고 포탈로 마을 가는게 아니라 m 키로 마을 가서 마을에는 포탈도 없고

대균 문 닫아버리고 다시 대균 열고 드러가네요 ㅠ
 
426버전이 지금 있나요? 최신이 425인걸로알고있습니다 다른분들이 아무말도없으신걸로봐서는 설정문제인거같은데 리셋한번해보시고 아무것도건드리지 마시고 한번돌아보세요 그래도 안된다면
다시설치하셔야하는데 톡주시면 원격해드리겠습니다




퇴근하고 집에와서 프로그램 파일 로 깨끗하게 지우고 인스톨버전 다운로드 후 재설치 하니 덕분에 잘되네요 ㅎㅎ 감사함니다!!

아 그리고 9월3일 날짜로 올려주신 (((혹시나 하는분이계서서 올립니다. 수도사관련))) 글에있는 첨부 파일 지금 버전에도 적용할수있나요?

한두마리 있을땐 평타를 너무 많이 때리네요 ㅠㅠ
 
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