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Trinity Blank Profiles 为什么有时候用不了呢

dzn1949

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Joined
Apr 8, 2015
Messages
217
HTML:
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 Zeta.Game.ZetaDia.()
   在 Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
   在 Zeta.Game.ZetaDia.get_CPlayer()
   在 Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 Zeta.Game.ZetaDia.()
   在 Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
   在 Zeta.Game.ZetaDia.get_CPlayer()
   在 Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 Zeta.Game.ZetaDia.()
   在 Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
   在 Zeta.Game.ZetaDia.get_CPlayer()
   在 Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 Zeta.Game.ZetaDia.()
   在 Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
   在 Zeta.Game.ZetaDia.get_CPlayer()
   在 Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
   在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )

老是无限刷红字 郁闷

有时候自己私人模式测试又是可以的。
难道还有什么前置条件吗?
 
好的 了解了。。

有没有改进型的,任何情况下和模型下都能使用的呢?

反正我手动走位,自动CC就好了啊 Enyo那样的
 
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