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sebflex

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May 10, 2013
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I got this error after ~3h of botting...

Code:
[11:56:13.071 N] Closing error dialog
[11:56:13.091 N] [Trinity] Exception in Pulse: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei Zeta.Internals.Actors.DiaUnit.get_HitpointsCurrent()
   bei Zeta.Internals.Actors.DiaUnit.get_IsDead()
   bei Trinity.GameUI.SafeClickElement(UIElement element, String name)
   bei Trinity.GameUI.SafeClickUIButtons()
   bei Trinity.Trinity.OnPulse()
[11:56:13.091 D] [BotEvents] EventChecker  threw exception Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. in check
[11:56:14.891 N] Waiting 1.2 seconds before next game...
[11:56:16.151 N] Creating new game. Params: [Act:A1 Difficulty:Inferno Quest:136656 QuestStep:-1 ResumeFromSave:True IsPrivate:True Handicap:10]
[11:56:17.661 N] Closing error dialog
[11:56:49.202 N] Lost Connection. Closing Diablo III and Demonbuddy
[11:56:49.272 D] System.InvalidOperationException: Der aufrufende Thread kann nicht auf dieses Objekt zugreifen, da sich das Objekt im Besitz eines anderen Threads befindet.
   bei System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess()
   bei System.Windows.Threading.DispatcherObject.VerifyAccess()
   bei System.Windows.Application.CriticalShutdown(Int32 exitCode)
   bei System.Windows.Application.Shutdown()
   bei Zeta.CommonBot.Logic.BrainBehavior.(Object )
   bei Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.Action..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.Sequence..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.Decorator..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.Decorator..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
   bei Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
   bei Zeta.CommonBot.BotMain.()
[11:56:49.396 D] System.AccessViolationException: Could not read bytes from 000007A8 [299]!
   bei Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.ReadBytes(IntPtr address, Int32 count, Boolean isRelative)
   bei Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.Read[T](IntPtr address, Boolean isRelative)
   bei Zeta.MemoryManagement.InProcessMemoryReader.Read[T](Boolean isRelative, IntPtr[] addresses)
   bei Zeta.ZetaDia.get_CurrentWorldId()
   bei Zeta.ZetaDia.get_IsInGame()
   bei Zeta.CommonBot.BotMain.()
[11:56:49.396 N] Diablo III Exited, Demonbuddy terminating in 20 seconds.
[11:56:49.412 D] System.AccessViolationException: Could not read bytes from 018CE394 [299]!
   bei Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.ReadBytes(IntPtr address, Int32 count, Boolean isRelative)
   bei Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.Read[T](IntPtr address, Boolean isRelative)
   bei Zeta.MemoryManagement.InProcessMemoryReader.Read[T](Boolean isRelative, IntPtr[] addresses)
   bei Zeta.ZetaDia.get_CurrentWorldId()
   bei Zeta.ZetaDia.get_IsInGame()
   bei Zeta.CommonBot.BotMain.()

I don't know about that O?
 
as we already told you its not a full log file
 
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