//Класс FarmModule
//Метод FarmRoute
//host это Сore.
if (host.angle(bestMob, host.me) > 45 && host.angle(bestMob, host.me) < 315) //если нужно - поворачиваемся к нему лицом
host.TurnDirectly(bestMob);
Есть методы. Пример тебе Джонни написал выше, только учти, что нужно проверять не под каким углом ты к цели (как в примере Джонни), а под каким углом цель к тебе, т.е. параметры метода меняются местами.это свойство класса SqlSkill =)
Может это угол атаки скила (конусный урон) или требуемый угол для атаки скилом... Хз, а зачем тебе это свойство ? Тебе нужен угол под которым к тебе стоит цель ?(для милибэков например)
из исходников квестинга:
Code://Класс FarmModule //Метод FarmRoute //host это Сore. if (host.angle(bestMob, host.me) > 45 && host.angle(bestMob, host.me) < 315) //если нужно - поворачиваемся к нему лицом host.TurnDirectly(bestMob);
Еще как станет ) я использовал углы 91 и 250 соответсвенно, тест на мобах показал, что это считается ударом в спину =)спасибо! проспакивала мысль что возможно стоит просто местами поменять параметры, но казалось что от этого правильно работать не станет
Еще как станет ) я использовал углы 91 и 250 соответсвенно, тест на мобах показал, что это считается ударом в спину =)