What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Resources
  • Visit API Documentation
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic

kicked out of the portal after some time

vovanikus

New Member
Joined
May 19, 2016
Messages
7
Reaction score
0
When I play the wizard and choose the mode "the great portal" from 60 or more, I get kicked out of the portal after some time.
The program shows this:
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: Level
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*‪​‎ *‫**‫​‫‬‬**‫‫‪*‫‏‬*​‬**[](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.‎‎‫‏‬​‬‎*‬‏*‎ ‪‫​​***‪**‬*‪*‪**()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
в Zeta.Bot.GameStats.**‎*‎‏‎‏‫‎​**‪‪‏‪‪**​ *‪**‬*‫*(Object , EventArgs )
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​ ***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: 784753493
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*‪​‎ *‫**‫​‫‬‬**‫‫‪*‫‏‬*​‬**[](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute, Int32 parameter)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CheckIsCast ing(SNOPower power)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CastTrackIn fo.get_IsCasting()
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.GetCastStat us(CastTrackInfo info)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CheckCastin g(CastTrackInfo info)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.OnPulse()
в Trinity.Framework.Utility.FirePulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​ ***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.Exception: Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично, at addr: 0000001C, Size: 4
в GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(Int Ptr addr, Void* buffer, Int32 count)
в GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.GetAllB uffs()
в Trinity.Framework.Utilities.Cooldowns.OnPulse()
в Trinity.Framework.Utility.FirePulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​ ***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: Level
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*‪​‎ *‫**‫​‫‬‬**‫‫‪*‫‏‬*​‬**[](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.‎‎‫‏‬​‬‎*‬‏*‎ ‪‫​​***‪**‬*‪*‪**()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.GetLastSee n()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.UpdateExpe rience()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.OnPulse()
в Adventurer.Game.Events.PulsingObject.OnPulse(Objec t sender, EventArgs e)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​ ***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Adventurer.Game.Actors.EntryPortals.AddEntryPortal ()
в Adventurer.Game.Events.PluginEvents.GameEvents_OnW orldChanged(Object sender, EventArgs e)
в Zeta.Bot.GameEvents.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪* ‬​***‎​*‏*[](EventHandler`1 , Object ,  )
Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: AttacksPerSecondTotal
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*‪​‎ *‫**‫​‫‬‬**‫‫‪*‫‏‬*​‬**[](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.***‬**‪​‪‪*​‬* ​‫**‏​‬‪‏**​‏***()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_AttacksPerSecon dTotal()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaPlayer.get_AttacksPe rSecond()
в Trinity.Combat.SnapShot.Record()
в Trinity.TrinityPlugin.GameEvents_OnWorldChanged(Ob ject sender, EventArgs e)
в Zeta.Bot.GameEvents.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪* ‬​***‎​*‏*[](EventHandler`1 , Object ,  )
[Trinity 2.41.42] No longer in game world
[Trinity 2.41.42] Error in HandleTarget: System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToT ownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
Exception during bot tick.Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToT ownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
в Trinity.BotManager.<>c.<MainCombatTask>b__8_1(Obje ct ret)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.Coroutines.CoroutineCompositeExtensions.! 1sw\\\[<~ikx>sZcCI\[B}\.\\5v".MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
в Trinity.BotManager.<MainCombatTask>d__8.MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.gmChuKM ~v29|SL1- \]AF3\.Q-.ZdMFTyHz\&}D3n0<jM%`:QNq\&".MoveNext()
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Buddy.Coroutines.Coroutine.‬*‎‬****‫** *‪​*‏‪‬**‏***‏‬‬*(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.***‪‏‫**​‫‬‬‬‪‎‫ ‪‫*​*‏*****(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
в Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.BotMain.***‏‪
 

Attachments

grab the latest Trinity build via the SVN link you can find under Trinity thread plz
 
you are not using the latest build SVN offers
 
Back
Top