What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Help!!

KpOHyC

New Member
Joined
Apr 5, 2015
Messages
20
1. Пропал QuestTools. обновлял BuddyWizard. Не помогло. обновлял EZUpdater. Не помогло.
2. выдает:
Flashing window
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\DiaCollector\DiaCollector.cs(171,27) : error CS0117: "Zeta.Game.InventorySlot" не содержит определение для "Gold"
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ActorHistory.cs(10,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ActorHistory.cs(11,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Game" ранее встречалась в этом пространстве имен
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ItemManager.cs(135,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Navigation\GridRoute.cs(67,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Navigation\SceneSegmentation.cs(180,44) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\CombatSettingTag.cs(88,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(273,48) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,46) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,63) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,93) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,112) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(560,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(923,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1205,57) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1208,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1206,29) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1206,48) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1209,30) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1209,49) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1307,56) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1308,47) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1308,64) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1309,21) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1309,38) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1310,22) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1310,41) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1311,22) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1311,41) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\QTOpenRiftWrapperTag.cs(119,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ReloadProfileTag.cs(70,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\SetQuestingTag.cs(33,33) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\TownRunTag.cs(104,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\MoveToActorTag.cs(394,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\MoveToSceneTag.cs(192,44) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\SafeMoveToTag.cs(103,33) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
[Trinity] Initialized v2.5.1
[EZUpdater] Enabled
[EZUpdater] Starting EZUpdater Thread
[LumberJack] Plugin v1.0.21 Enabled
[Trinity] OnEnable start
Setting up Trinity Logging
[Trinity] Loading BattleTag Settings
[Trinity] Configuration file loaded
[Trinity] Configuration loaded successfully.
[Trinity] ENABLED: Trinity v2.5.1 now in action!
Current bot set to Order Bot
Loaded profile Wretched Mothers Farming

чё скажете???
 
Back
Top