What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal

[HB] Mesh down again :(

CaptainTeddy

New Member
Joined
Oct 24, 2010
Messages
126
Reaction score
0
[2:18:37:576] System.Net.WebException: Kan geen verbinding met de externe server maken ---> System.Net.Sockets.SocketException: Kan geen verbinding maken omdat de doelcomputer de verbinding actief heeft geweigerd 188.165.14.154:80
bij System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
bij System.Net.Sockets.Socket.InternalConnect(EndPoint remoteEP)
bij System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Int32 timeout, Exception& exception)
--- Einde van intern uitzonderingsstackpad ---
bij System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
bij Styx.Logic.Pathing.OnDemandDownloading.MeshServer.DownloadTiledMesh(String mapName, Int32 tileX, Int32 tileY)
bij b4.LoadTiledNavMeshData(Int32 tileX, Int32 tileY)
bij Tripper.Navigation.Navigator.a(TileIdentifier A_0, LoadedTileFlags A_1, Boolean A_2)
bij Tripper.Navigation.Navigator.a(Int32 A_0, Int32 A_1)
bij Tripper.RecastManaged.Detour.NavMeshTileLoader.TileLoader(Int32 x, Int32 y, Void* userArg)
bij dtNavMesh.findPath(dtNavMesh* , UInt32 startRef, UInt32 endRef, Single* startPos, Single* endPos, dtQueryFilter* filter, UInt32* path, Int32 maxPathSize)
bij Tripper.RecastManaged.Detour.NavMesh.FindPath(PolygonReference startRef, PolygonReference endRef, Vector3 startPos, Vector3 endPos, QueryFilter filter, Int32 maxPathSize)
bij Tripper.Navigation.Navigator.GeneratePath(Vector3 start, Vector3 end, QueryFilter filter, Int32 maxLength, StraightPathFlags[]& pathFlags, PolygonReference[]& straightPolys)
bij Tripper.Navigation.PathFollowing.TripperNav.MoveTowards(Vector3 point)
bij Styx.Logic.Pathing.Navigator.MoveTo(WoWPoint destination)
bij Bots.Grind.LevelBot.b3(Object A_0)
bij TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
bij TreeSharp.Action.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij QuestBot.Actions.PerformQuestObjectiveOrdered.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.Decorator.a.a()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij TreeSharp.PrioritySelector.a.b()
bij TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
bij Styx.Logic.BehaviorTree.TreeRoot.b()



It was good for me for a hour or 5 but its down again for me :/

Iff there is anyone with the full Eastern Kingdoms Mesh could it be shared so yes i hope someone could =[[
 
Last edited:
Back
Top