BotOperator
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Hi,
ich möchte in diesem Beitrag auf eine der größten neuen Funktionen von WoD eingehen, die GARNISON.
Was genau ist die Garnison?
Wer von Level 90 auf 100 levelt kommt um die Garnison kaum herum. Was ist MoP der eigene Acker war, ist in WoD die eigene Garnison.
In der Garnison könnt ihr Gebäude bauen, NPCs rekrutieren und Arbeits- bzw. Farmaufträge erteilen.
Wer die richtigen Gebäude als Botter baut und genügend davon hat kann auf ganz einfache und "legale" Weise Gold machen.
Gebäude die man beim Leveln bauen würde bzw. mit seinem Main spielt, sind für Bots jedoch nicht die erste Wahl.
Ich möchte euch an dieser Stelle deshalb kurz einmal vorstellen was wohl künftig am meisten Sinn macht und was nicht.
Die Garnison unterscheidet zwischen kleinen, mittleren und großen Gebäuden wobei die Anzahl eingeschränkt ist d.h. man kann nicht einfach irgendwann alles bauen sondern muss sich entscheiden.
Einige Gebäude haben ausserdem verschiedene Ausbaustufen d.h. das ein oder andere Gebäude lohnt sich für Botter erst wenn man schon etwas Zeit, Gold und Garnisonsresourcen investiert hat.
Stufe 1 gibt es in der Regel durch Quests oder ab einem bestimmten Level
Stufe 2 kostet 200 GR (Garnisonsressourcen). GRs bekommt man gut durch Questen von 90-100 von alleine oder durch in WoD getötete RareMobs.
Stufe 3 kostet 2000 GR und 5000 Gold. Ob es hier einen Rabatt aufgrund von Ruf oder dem Gildenlevel geben wird ist mir bisher nicht bekannt.
Das erste Gebäude das ihr baut und auch bauen müsst ist Die große Halle (H) bzw. das Rathaus (A). Euer erstes Gebäude ist auch gleichzeitig der Mittelpunkt eurer Garnison. Von hier aus koordiniert ihr Arbeitsaufträge, Aufwertungen und schickt NPCs auf Missionen.
Je weiter ausgebaut euer Hauptgebäude ist, desto mehr Bauplätze bekommt ihr für andere Gebäude.
Sobald ihr Level 100 seid könnt ihr Euer Hauptgebäude auf Stufe 3 ausbauen was wie oben erwähnt zusätzlich zu den GRs 5000g kosten wird.
Für nicht reine Farm- oder Dungeonbots lohnt sich die Investition jedoch. Wieso? Weiterlesen....
Welche Gebäude sollte ich als Botter bauen und warum?
Auf Stufe 92, 94, 96 und 98 erhaltet ihr automatisch Zugriff auf Spezialgebäude.
92 - Die Mine
Die Mine erlaubt das schürfen von Erzen auch wenn ihr den Beruf Bergbau selbst gar nicht habt.
Meine Empfehlung ist die Mine bis Stufe 3 auszubauen. Erze werden immer gebraucht
Stufe 3 gibts übrigens für das Sammeln 500 Draenischer Steine und steigert die Arbeitsaufträge auf 21 (von 14 mit Stufe 2).
94 - Die Angelhütte
In eurer Garnison angeln ohne weit reisen zu müssen? Super für die Herstellung von Kochrezepten oder Bufffood.
Stufe 3 solltet ihr hier erreichen denn damit schaltet ihr ein paar Spezialfische frei
Stufe 3 schaltet ihr frei über den Erfolg "Draenorangler".
96 - Der Kräutergarten
Ihr habt Kräuterkunde nicht als Beruf? Kein Problem, mit dem Kräutergarten dürft ihr dennoch Pflanzen ernten, ganz wie auf eurem Acker in MoP
Stufe 2 reicht hier meiner Meinung nach es sei denn ihr raidet. Mit Stufe 3 gibt es nämlich Buff-Food für Raider.
Stufe 3 schaltet ihr frei durch das Sammeln von 500 Samenkörnern und steigert die Arbeitsaufträge auf 21 (von 14 mit Stufe 2).
98 - Die Menagerie
Wer auf Haustierkämpfe steht sollte sich dieses Gebäude näher ansehen. Bisher ist wenig darüber bekannt welche Haustiere man dadurch zusätzlich bekommt und ob diese handelbar sind.
Aktuell würde ich dieses Gebäude als eher uninteressant einstufen.
Stufe 3 schaltet eine Haustierkampf-Daily frei und gibts ab 500 gewonnenen Haustierkämpfen in Draenor.
Wie bereits erwähnt schaltet ihr je nach eurem Level und der Ausbaustufe eures Hauptgebäudes weitere Bauplätze frei auf die ihr nach eigenem Ermessen Gebäude plazieren könnt.
WoD unterscheidet zwischen kleinen, mittleren und großen Gebäuden.
Kleine Gebäude
Das Alchemielabor
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Wer hätte es gedacht, im Alchemielabor dürft ihr Tränke brauen bzw. brauen lassen. Spezialrezepte darf jedoch nur derjenige herstellen, der selbst Alchemie als Beruf hat.
Stufe 3 erlaubt euch das Herstellen von Fläschchen. Nicht uninteressant wenn man raidet oder Twinks beim Leveln unterstützen möchte, ansonsten eher zu vernachlässigen.
Gerberei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Wer Leder- bzw. Kettenrüstung trägt oder bauen will, wird sich über dieses Gebäude freuen.
Wer das Gebäude tapfer bis Stufe 3 ausbaut darf Items mit der Stufe 640 (LFR Niveau) herstellen und diese sogar auf 655 bzw 665 aufwerten.
Stufe 2 lohnt sich für Botter, besonders für Twinks. Ihr dürft hier Zelte herstellen die im Grunde einen einstündigen Buff gewähren. 10% auf alle Werte. Nett.
Stufe 3 ist nur interessant falls ihr schneller an Mats kommen wollt und müsst. Je nachdem ob die benötigten Materialen gebunden oder handelbar sind ist dies jedoch nicht nötig.
Der kluge Botter macht in diesem Fall einfach weitere Chars mit diesem Gebäude und fertig. Ich nehme jedoch schwer an, dass die meisten interessanten Dinge wieder
tägliche Cooldowns haben und nicht handelbar oder nur über den Account handelbar sein werden.
Ingenieurlabor
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Der Beruf des Ingenieurs wurde in WoD ein wenig aufgewertet. In den letzten Erweiterungen war der doch ein wenig langweilig.
Ihr könnt ihr Gegenstände herstellen um eure Ausrüstung aufzurüsten mit allerlei Gimmicks.
Wer zusätzlich noch den Beruf des Ingenieurs hat, darf einmal täglich eine Spezialwährung "herstellen" mit der ihr besonders wertvolle Rezepte erkaufen könnt.
Stufe 3 ist hier absolut empfohlen.
Stufe 2 ermöglicht euch die Herstellung von Walter (mobile Gildenbank) sowie GUMM-E einem mobilen Briefkasten. Für Dauerfarmer echt interessant.
Stufe 3 erlaubt den Bau von Pets und anderen Spielereien. Besonders wenn diese handelbar sind wird es interessant da hier doch viele Jäger und Sammler von Erfolgen bedient werden können.
Gegen genug Gold tun wir das doch alle gerne oder?
Juwelenschleiferei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Kein Beruf ist wohl so ätzend wie dieser. Will man hier alle Rezepte haben dauert es hunderte Tage und man muss fleissig täglich eine Quest machen. Ätzend und für Dauerfarmer unerreichbar bis der Banhammer kommt.
Hier könnt ihr normale, blaue aber auch epische Halsketten für eure Chars herstellen. Wer seine Bots weniger nach Bots aussehen lassen will kann also hier leicht Steinchen bauen und seine Chars ausstatten.
Wer Juwe ist, darf täglich Spezialmats bauen und damit 640er Items herstellen die sich bis 665 aufwerten lassen.
Stufe 2 ist hier sinnvoll. Ab dann gibts eine Daily die 300g nach Abschluß ergibt. Ausserdem bekommt ihr einen Gegenstand um Werte auf Items mit dem Minimumlevel von 640 neu auszuwürfeln. Für alle Hardcore Gamer ein Muss.
Stufe 3 bringt Ringe und Ketten (Itemlevel 640) und ein paar Spaßitems. Ob sich das lohnt? Wenn man die Dinger im AH verticken kann bestimmt, ansonsten eher nicht.
Maßschneiderei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Auch hier gilt das man die besten Rezepte nur bekommt wenn man auch Schneider ist.
Für alle anderen könnte Stufe 1 trotzdem interessant sein. Stufe 1 bietet die Möglichkeit Gegenstände auf blauer Qualitätsstufe herzustellen.
Je nachdem ob diese Seelengebunden sind oder nicht könnte sich hier ein etwas gelevelter Bankchar lohnen um neue Bots mit einem Grundequip auszustatten.
Stufe 2 und Stufe 3 finde ich persönlich nicht so interessant für Botter es sei denn, man hat viele viele Tage Zeit epische Gegenstände herzustellen und diese zu verkaufen. Für schnelles Gold ist das jedoch nix.
Schreibstube
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Hier gibts Dunkelmondkarten und Waffen. Inschriftenkundige haben hier Zugang zu hochstufigen Rezepten.
Stufe1 gibts Schmuckstücke die bestenfalls als Grundausrüstung für andere Bots taugen.
Ausserdem kann man hier Kräuter mahlen was vielleicht für Bots mit Sammelberufen interessant ist.
Stufe 2 ist ein Minimum denn erst ab dann gibt es Dunkelmondkarten die man wieder zu Sets zusammen bauen kann.
Ausserdem lassen sich 630er Waffen herstellen.
Stufe 3 gewährt Zugang auf weitere Waffen die allerdings dann wie gehabt 21x1 Tag Arbeitsaufträge benötigen. Lohnt sich also nur für Botter mit ausreichen Geduld oder für den Eigenbedarf.
Schmiede
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 1 gewährt Zugang zu Equipment blauer Qualitätsstufe
Stufe 2 bietet Buffs. Kein Haltbarkeitsverlust auf Gegenstände für 4 Stunden oder NPCs die einem im Freien bei Kämpfen helfen.
Ausserdem kann man Gegenstände herstellen um Stats auf Waffen und Rüstungen neu auswürfeln zu lassen. Nicht so spannend.
Stufe 3 Zugang zu besseren Rezepten und wieder die 21x1 Tag Arbeitsaufträge. Gähn
Verzauberungsatelier
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Hier dürft ihr auch als Nicht Verzauberer Gegenstände dissen. Das dürfte die Preise für Verzauberer Mats auf allen Realms deutlich in den Keller treiben.
Mit den Mats dürft ihr dann Ringe, Ketten und Umhänge verbessern.
Stufe 1 - 3 unterscheiden sich lediglich in der Stärke der Verzauberungen und worauf ihr sie anwenden dürft.
Wiederverwertung
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Dieses Gebäude gibts über eine Questreihe in den Spitzen von Arak. Stufe 97 Chars können die Quest "Werkstatt Quetschpfeif" starten und bekommen am Ende den Bauplan für die Hütte.
Stufe 1 Gewährt Euch die Chance das eure NPCs Kisten und Bergungsgut von ihren Aufträgen mitbringen. In diesem Gebäude könnt ihr die aufbrechen.
Stufe 2 erhöht die Chance auf Bergungsgut und die Kisten können Items enthalten mit denen ihr Stufe 100 Anhänger oder bereits angelegt Waffen und Rüstungen verbessern dürft.
Stufe 3 erhöht nochmals die Chance und ihr könnt auch brauchbare - teils sogar epische - Items für euch finden.
Lagerhaus
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Das ist nix anderes als Eure Bank.
Stufe 1 gewährt euch Zugang und erhöht die Menge an verfügbaren Arbeitsaufträgen um 5 für jedes Gebäude in Eurer Garnison.
Stufe 2 Gildenbankzugriff
Stufe 3 Leerenlager, Transmogzugang und Erhöhung der Arbeitsaufträge auf 15
...
Viel Spaß mit der Garnison in WoD
BotOperator
ich möchte in diesem Beitrag auf eine der größten neuen Funktionen von WoD eingehen, die GARNISON.
Was genau ist die Garnison?
Wer von Level 90 auf 100 levelt kommt um die Garnison kaum herum. Was ist MoP der eigene Acker war, ist in WoD die eigene Garnison.
In der Garnison könnt ihr Gebäude bauen, NPCs rekrutieren und Arbeits- bzw. Farmaufträge erteilen.
Wer die richtigen Gebäude als Botter baut und genügend davon hat kann auf ganz einfache und "legale" Weise Gold machen.
Gebäude die man beim Leveln bauen würde bzw. mit seinem Main spielt, sind für Bots jedoch nicht die erste Wahl.
Ich möchte euch an dieser Stelle deshalb kurz einmal vorstellen was wohl künftig am meisten Sinn macht und was nicht.
Die Garnison unterscheidet zwischen kleinen, mittleren und großen Gebäuden wobei die Anzahl eingeschränkt ist d.h. man kann nicht einfach irgendwann alles bauen sondern muss sich entscheiden.
Einige Gebäude haben ausserdem verschiedene Ausbaustufen d.h. das ein oder andere Gebäude lohnt sich für Botter erst wenn man schon etwas Zeit, Gold und Garnisonsresourcen investiert hat.
Stufe 1 gibt es in der Regel durch Quests oder ab einem bestimmten Level
Stufe 2 kostet 200 GR (Garnisonsressourcen). GRs bekommt man gut durch Questen von 90-100 von alleine oder durch in WoD getötete RareMobs.
Stufe 3 kostet 2000 GR und 5000 Gold. Ob es hier einen Rabatt aufgrund von Ruf oder dem Gildenlevel geben wird ist mir bisher nicht bekannt.
Das erste Gebäude das ihr baut und auch bauen müsst ist Die große Halle (H) bzw. das Rathaus (A). Euer erstes Gebäude ist auch gleichzeitig der Mittelpunkt eurer Garnison. Von hier aus koordiniert ihr Arbeitsaufträge, Aufwertungen und schickt NPCs auf Missionen.
Je weiter ausgebaut euer Hauptgebäude ist, desto mehr Bauplätze bekommt ihr für andere Gebäude.
Sobald ihr Level 100 seid könnt ihr Euer Hauptgebäude auf Stufe 3 ausbauen was wie oben erwähnt zusätzlich zu den GRs 5000g kosten wird.
Für nicht reine Farm- oder Dungeonbots lohnt sich die Investition jedoch. Wieso? Weiterlesen....
Welche Gebäude sollte ich als Botter bauen und warum?
Auf Stufe 92, 94, 96 und 98 erhaltet ihr automatisch Zugriff auf Spezialgebäude.
92 - Die Mine
Die Mine erlaubt das schürfen von Erzen auch wenn ihr den Beruf Bergbau selbst gar nicht habt.
Meine Empfehlung ist die Mine bis Stufe 3 auszubauen. Erze werden immer gebraucht
Stufe 3 gibts übrigens für das Sammeln 500 Draenischer Steine und steigert die Arbeitsaufträge auf 21 (von 14 mit Stufe 2).
94 - Die Angelhütte
In eurer Garnison angeln ohne weit reisen zu müssen? Super für die Herstellung von Kochrezepten oder Bufffood.
Stufe 3 solltet ihr hier erreichen denn damit schaltet ihr ein paar Spezialfische frei
Stufe 3 schaltet ihr frei über den Erfolg "Draenorangler".
96 - Der Kräutergarten
Ihr habt Kräuterkunde nicht als Beruf? Kein Problem, mit dem Kräutergarten dürft ihr dennoch Pflanzen ernten, ganz wie auf eurem Acker in MoP
Stufe 2 reicht hier meiner Meinung nach es sei denn ihr raidet. Mit Stufe 3 gibt es nämlich Buff-Food für Raider.
Stufe 3 schaltet ihr frei durch das Sammeln von 500 Samenkörnern und steigert die Arbeitsaufträge auf 21 (von 14 mit Stufe 2).
98 - Die Menagerie
Wer auf Haustierkämpfe steht sollte sich dieses Gebäude näher ansehen. Bisher ist wenig darüber bekannt welche Haustiere man dadurch zusätzlich bekommt und ob diese handelbar sind.
Aktuell würde ich dieses Gebäude als eher uninteressant einstufen.
Stufe 3 schaltet eine Haustierkampf-Daily frei und gibts ab 500 gewonnenen Haustierkämpfen in Draenor.
Wie bereits erwähnt schaltet ihr je nach eurem Level und der Ausbaustufe eures Hauptgebäudes weitere Bauplätze frei auf die ihr nach eigenem Ermessen Gebäude plazieren könnt.
WoD unterscheidet zwischen kleinen, mittleren und großen Gebäuden.
Kleine Gebäude
Das Alchemielabor
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Wer hätte es gedacht, im Alchemielabor dürft ihr Tränke brauen bzw. brauen lassen. Spezialrezepte darf jedoch nur derjenige herstellen, der selbst Alchemie als Beruf hat.
Stufe 3 erlaubt euch das Herstellen von Fläschchen. Nicht uninteressant wenn man raidet oder Twinks beim Leveln unterstützen möchte, ansonsten eher zu vernachlässigen.
Gerberei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Wer Leder- bzw. Kettenrüstung trägt oder bauen will, wird sich über dieses Gebäude freuen.
Wer das Gebäude tapfer bis Stufe 3 ausbaut darf Items mit der Stufe 640 (LFR Niveau) herstellen und diese sogar auf 655 bzw 665 aufwerten.
Stufe 2 lohnt sich für Botter, besonders für Twinks. Ihr dürft hier Zelte herstellen die im Grunde einen einstündigen Buff gewähren. 10% auf alle Werte. Nett.
Stufe 3 ist nur interessant falls ihr schneller an Mats kommen wollt und müsst. Je nachdem ob die benötigten Materialen gebunden oder handelbar sind ist dies jedoch nicht nötig.
Der kluge Botter macht in diesem Fall einfach weitere Chars mit diesem Gebäude und fertig. Ich nehme jedoch schwer an, dass die meisten interessanten Dinge wieder
tägliche Cooldowns haben und nicht handelbar oder nur über den Account handelbar sein werden.
Ingenieurlabor
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Der Beruf des Ingenieurs wurde in WoD ein wenig aufgewertet. In den letzten Erweiterungen war der doch ein wenig langweilig.
Ihr könnt ihr Gegenstände herstellen um eure Ausrüstung aufzurüsten mit allerlei Gimmicks.
Wer zusätzlich noch den Beruf des Ingenieurs hat, darf einmal täglich eine Spezialwährung "herstellen" mit der ihr besonders wertvolle Rezepte erkaufen könnt.
Stufe 3 ist hier absolut empfohlen.
Stufe 2 ermöglicht euch die Herstellung von Walter (mobile Gildenbank) sowie GUMM-E einem mobilen Briefkasten. Für Dauerfarmer echt interessant.
Stufe 3 erlaubt den Bau von Pets und anderen Spielereien. Besonders wenn diese handelbar sind wird es interessant da hier doch viele Jäger und Sammler von Erfolgen bedient werden können.
Gegen genug Gold tun wir das doch alle gerne oder?
Juwelenschleiferei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Kein Beruf ist wohl so ätzend wie dieser. Will man hier alle Rezepte haben dauert es hunderte Tage und man muss fleissig täglich eine Quest machen. Ätzend und für Dauerfarmer unerreichbar bis der Banhammer kommt.
Hier könnt ihr normale, blaue aber auch epische Halsketten für eure Chars herstellen. Wer seine Bots weniger nach Bots aussehen lassen will kann also hier leicht Steinchen bauen und seine Chars ausstatten.
Wer Juwe ist, darf täglich Spezialmats bauen und damit 640er Items herstellen die sich bis 665 aufwerten lassen.
Stufe 2 ist hier sinnvoll. Ab dann gibts eine Daily die 300g nach Abschluß ergibt. Ausserdem bekommt ihr einen Gegenstand um Werte auf Items mit dem Minimumlevel von 640 neu auszuwürfeln. Für alle Hardcore Gamer ein Muss.
Stufe 3 bringt Ringe und Ketten (Itemlevel 640) und ein paar Spaßitems. Ob sich das lohnt? Wenn man die Dinger im AH verticken kann bestimmt, ansonsten eher nicht.
Maßschneiderei
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Auch hier gilt das man die besten Rezepte nur bekommt wenn man auch Schneider ist.
Für alle anderen könnte Stufe 1 trotzdem interessant sein. Stufe 1 bietet die Möglichkeit Gegenstände auf blauer Qualitätsstufe herzustellen.
Je nachdem ob diese Seelengebunden sind oder nicht könnte sich hier ein etwas gelevelter Bankchar lohnen um neue Bots mit einem Grundequip auszustatten.
Stufe 2 und Stufe 3 finde ich persönlich nicht so interessant für Botter es sei denn, man hat viele viele Tage Zeit epische Gegenstände herzustellen und diese zu verkaufen. Für schnelles Gold ist das jedoch nix.
Schreibstube
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Hier gibts Dunkelmondkarten und Waffen. Inschriftenkundige haben hier Zugang zu hochstufigen Rezepten.
Stufe1 gibts Schmuckstücke die bestenfalls als Grundausrüstung für andere Bots taugen.
Ausserdem kann man hier Kräuter mahlen was vielleicht für Bots mit Sammelberufen interessant ist.
Stufe 2 ist ein Minimum denn erst ab dann gibt es Dunkelmondkarten die man wieder zu Sets zusammen bauen kann.
Ausserdem lassen sich 630er Waffen herstellen.
Stufe 3 gewährt Zugang auf weitere Waffen die allerdings dann wie gehabt 21x1 Tag Arbeitsaufträge benötigen. Lohnt sich also nur für Botter mit ausreichen Geduld oder für den Eigenbedarf.
Schmiede
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 1 gewährt Zugang zu Equipment blauer Qualitätsstufe
Stufe 2 bietet Buffs. Kein Haltbarkeitsverlust auf Gegenstände für 4 Stunden oder NPCs die einem im Freien bei Kämpfen helfen.
Ausserdem kann man Gegenstände herstellen um Stats auf Waffen und Rüstungen neu auswürfeln zu lassen. Nicht so spannend.
Stufe 3 Zugang zu besseren Rezepten und wieder die 21x1 Tag Arbeitsaufträge. Gähn
Verzauberungsatelier
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Hier dürft ihr auch als Nicht Verzauberer Gegenstände dissen. Das dürfte die Preise für Verzauberer Mats auf allen Realms deutlich in den Keller treiben.
Mit den Mats dürft ihr dann Ringe, Ketten und Umhänge verbessern.
Stufe 1 - 3 unterscheiden sich lediglich in der Stärke der Verzauberungen und worauf ihr sie anwenden dürft.
Wiederverwertung
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Dieses Gebäude gibts über eine Questreihe in den Spitzen von Arak. Stufe 97 Chars können die Quest "Werkstatt Quetschpfeif" starten und bekommen am Ende den Bauplan für die Hütte.
Stufe 1 Gewährt Euch die Chance das eure NPCs Kisten und Bergungsgut von ihren Aufträgen mitbringen. In diesem Gebäude könnt ihr die aufbrechen.
Stufe 2 erhöht die Chance auf Bergungsgut und die Kisten können Items enthalten mit denen ihr Stufe 100 Anhänger oder bereits angelegt Waffen und Rüstungen verbessern dürft.
Stufe 3 erhöht nochmals die Chance und ihr könnt auch brauchbare - teils sogar epische - Items für euch finden.
Lagerhaus
Stufe 1 - 50 GR. 150 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 2 - 100 GR, 300 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Stufe 3 - 300 GR, 500 Gold, 1 Stunde Bauzeit
Das ist nix anderes als Eure Bank.
Stufe 1 gewährt euch Zugang und erhöht die Menge an verfügbaren Arbeitsaufträgen um 5 für jedes Gebäude in Eurer Garnison.
Stufe 2 Gildenbankzugriff
Stufe 3 Leerenlager, Transmogzugang und Erhöhung der Arbeitsaufträge auf 15
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Viel Spaß mit der Garnison in WoD
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