Kazak
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Salut Touch! Alors voilà je suis en train de développer un CC et un Plugin qui utilisent une interface addon in-game que je développe aussi. J'ai tout codé de A à Z... j'ai pas terminé mais juste histoire de te dire que c'est du beau stock frais developpé.
Enfin bref je me demandais si on a des restrictions de sécurité à respecter au niveau du Lua.DoString et du Lua.GetReturnValues. En gros je fais runner un add-on in-game qui gère mon AoE et les in-game macros. Je me sers de Lua.GetReturnValues pour aller chercher certaines valeurs dans mon addon et je passe certaines commandes du bot vers le addon via des Lua.DoString.. Du coup j'ai accès à 100% de l'API et une intégration Lua totale. Ma rotation opère sur HB mais une partie du profile(2 variables et 2 check) est Lua. J'aime bien le Lua
Daprès toi c'est safe? Sinon je vais le garder pour moi pour tester sur moi-même si vous êtes pas surs!
Enfin bref je me demandais si on a des restrictions de sécurité à respecter au niveau du Lua.DoString et du Lua.GetReturnValues. En gros je fais runner un add-on in-game qui gère mon AoE et les in-game macros. Je me sers de Lua.GetReturnValues pour aller chercher certaines valeurs dans mon addon et je passe certaines commandes du bot vers le addon via des Lua.DoString.. Du coup j'ai accès à 100% de l'API et une intégration Lua totale. Ma rotation opère sur HB mais une partie du profile(2 variables et 2 check) est Lua. J'aime bien le Lua

Daprès toi c'est safe? Sinon je vais le garder pour moi pour tester sur moi-même si vous êtes pas surs!