christok
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Hello, i just download the new version of the bot and i have an error in red :
Can you tell me what to do to fix that ?
Edit : my problem was with nvidia, have to close him before login.
DemonBuddy v1.1.531.0 started
Logging in...
T: 5248405846661537928 H: 2011473686
Attached to Diablo III with pid: 8948
Flashing window
GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
à GreyMagic.Executor.Call[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
à ..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
à Demonbuddy.MainWindow.()
à Demonbuddy.MainWindow.lL2gq)\\Do7(WfbxP}S<zK\.co.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
à Demonbuddy.MainWindow.?XV}U:?9fc192G_) r3/q_)!3.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
à GreyMagic.Executor.Call[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
à ..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
à Demonbuddy.MainWindow.()
à Demonbuddy.MainWindow.lL2gq)\\Do7(WfbxP}S<zK\.co.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
à Demonbuddy.MainWindow.?XV}U:?9fc192G_) r3/q_)!3.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
Can you tell me what to do to fix that ?
Edit : my problem was with nvidia, have to close him before login.
DemonBuddy v1.1.531.0 started
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T: 5248405846661537928 H: 2011473686
Attached to Diablo III with pid: 8948
Flashing window
GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
à GreyMagic.Executor.Call[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
à ..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
à Demonbuddy.MainWindow.()
à Demonbuddy.MainWindow.lL2gq)\\Do7(WfbxP}S<zK\.co.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
à Demonbuddy.MainWindow.?XV}U:?9fc192G_) r3/q_)!3.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.(Int32 )
à GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
à GreyMagic.Executor.Call[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
à ..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia..()
à Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
à Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
à Demonbuddy.MainWindow.()
à Demonbuddy.MainWindow.lL2gq)\\Do7(WfbxP}S<zK\.co.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
à System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
à Demonbuddy.MainWindow.?XV}U:?9fc192G_) r3/q_)!3.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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