Hi,
ich finde das Anti-Stuck Verhalten, welches beim vorletzen (glaube ich) Update ge?ndert hat, nicht optimal. Es ist aufjedenfall besser als vorher, wo der Char dann sehr weit nach links oder rechts flog, aber nun ist meiner Meinung nach zu sensibel eingestellt. Wenn der Char z.B. ganz kurz gegen einen Ast fliegt, wo er auch einfach weiterfliegen kann um vorbeizukommen, da greift sofort die Anti-Stuck "Mechanik" ein. Ich meine mich erinnern zu k?nnen, dass die "Mechanik" vorher nicht so sensibel eingestellt wurde.
Greetz
ich finde das Anti-Stuck Verhalten, welches beim vorletzen (glaube ich) Update ge?ndert hat, nicht optimal. Es ist aufjedenfall besser als vorher, wo der Char dann sehr weit nach links oder rechts flog, aber nun ist meiner Meinung nach zu sensibel eingestellt. Wenn der Char z.B. ganz kurz gegen einen Ast fliegt, wo er auch einfach weiterfliegen kann um vorbeizukommen, da greift sofort die Anti-Stuck "Mechanik" ein. Ich meine mich erinnern zu k?nnen, dass die "Mechanik" vorher nicht so sensibel eingestellt wurde.
Greetz
