XXjinhyokXX
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안녕하세요
이번에 트리니티, 퀘스트툴 파일이 많은 기능이 수정되고 추가되었습니다.
Trinity 2.13.18
일반 : 고블린이 설정이 kamikaze로 되어있음에도 불구하고 최우선으로 잡지않았던 현상을 해결했습니다.
아이템 : 봇은 이제 큐브런의 재료아이템 갯수와 셋트 유무를 인식할수 있습니다.
ItemList에 아이템 항목이 추가되었습니다.
일정 전설 아이템을 분해하지 않던 버그가 수정되었습니다.(Jubisman님)
ItemList의 세부설정중 광역피해 항목이 추가되었습니다.(Jubisman님)
일반균열의 노란구슬을 먹지않던 버그가 수정되었습니다.
추가 : 장애물이나 문을 여는것과 구슬을 먹는게 조금더 자연스러워 졌습니다.
회피 : 융해가 터질때 피하는 모션이 개선되었습니다.
정예몬스터들의 속성중 피해반사 버프가 있을경우의 셋팅이 Combat/Misc탭에 추가되었습니다.
봇은 이제 무적신단 효과가 있는경우에 적의 공격을 피하지않습니다.
성전사 : 자원을 고려하지않은 스킬사용에대한 문제가 수정되었습니다.
부두술사 : 치킨부두에관련된 사항이 수정되었습니다.(TarasBulba님)
수도사 : 센룽빌드에대한 용오름 셋팅이 생겼습니다.
극대화 확률을 기다리던 셋팅이 사라졌습니다(칠면공격 깨어진약조 관련)
칠면공격은 가까이있는 몬스터가 최우선 타겟이됩니다.
진격타와 용오름의 대기시간을 설정할수 있습니다.
용오름은 해탈이 활성화되어있지 않은경우 사용합니다.
일천셋을 사용할때에 진격타가 OOC 되지않던 문제를 수정했습니다.
새로운 설정탭이 수정되었습니다. 진격타 딜레이설정, 칠면공격 Off CD(쿨타임이끝나면바로바로사용하는것), 칠면공격 이 깨어진약조가 발동되면사용
야만용사 : 소용돌이를 사용할때에 지그재그로 이동하지않던 문제를 수정했습니다.
고대의작살에 딜레이가 추가되었습니다.
전투격노가 이제 체력 또는 분노가 낮을경우에 사용됩니다.
악마 사냥꾼 : 자동쇠뇌의 최대갯수를 세지않고 무조건 깔았던 문제가 수정되었습니다.
마법사 : 마인이 끝날때까지 가만히서서 움직이지 않던 문제가 수정되었습니다.
기타 : 집에가거나 기타 캐스팅을 더 안전한 곳에서 하도록 수정되었습니다.
봇의 움직임이 더 좋아졌습니다.
Questtool 3.5.9
ExploreDungeonTag에 NearestMinimapUnvisited의 모드가 기본으로 변경되었다(Nesox님)
봇은 어두운지역을 좀더 예측하며 더욱 빠르게 경로를 찾아간다(Nesox님)
ExploreDungeonTag에 대해 ExploreEndType "BossEncounterCompleted"가 추가되었다(Nesox님)
ExploreDungeonTag 및 GridRoute에 대해서 수정되었다. (Nesox님)
봇은 더 이상 70 레벨 이하일때 대균열을 할수 없도록 수정됨.
이번에 업데이트된 트리니티와 플러그인을 새로 설치하실때 버디를 아예 지우고 새로 버디를 설치하신뒤에 적용하시는게 좋습니다. 그렇지 않을경우 데몬버디가 오류나서 사용할수가 없게됩니다. 베타버전을 사용하셔도 좋습니다.
이번에 수고해주신 Jubis님과 TarasBulba님 Nesox님에게 감사드립니다.
그리고 지금 현재 최신 Adventurer 버전은 0.98입니다.
다운로드
Trinity2.13.19(베타버전용)
[URL="https://www.thebuddyforum.com/attachments/trinity/187381d1442097087-trinity-2-13-19-questtools-3-5-9-a-trinity-2-13-18-zip"]Trinity2.13.18(정식or베타버전용)
[/URL] QuestTool
데몬버디 정식버전
데몬버디 베타버전
기타문의나 질문사항은 PM이나 댓글 달아주시면 감사하겠습니다.
이번에 트리니티, 퀘스트툴 파일이 많은 기능이 수정되고 추가되었습니다.
Trinity 2.13.18
일반 : 고블린이 설정이 kamikaze로 되어있음에도 불구하고 최우선으로 잡지않았던 현상을 해결했습니다.
아이템 : 봇은 이제 큐브런의 재료아이템 갯수와 셋트 유무를 인식할수 있습니다.
ItemList에 아이템 항목이 추가되었습니다.
일정 전설 아이템을 분해하지 않던 버그가 수정되었습니다.(Jubisman님)
ItemList의 세부설정중 광역피해 항목이 추가되었습니다.(Jubisman님)
일반균열의 노란구슬을 먹지않던 버그가 수정되었습니다.
추가 : 장애물이나 문을 여는것과 구슬을 먹는게 조금더 자연스러워 졌습니다.
회피 : 융해가 터질때 피하는 모션이 개선되었습니다.
정예몬스터들의 속성중 피해반사 버프가 있을경우의 셋팅이 Combat/Misc탭에 추가되었습니다.
봇은 이제 무적신단 효과가 있는경우에 적의 공격을 피하지않습니다.
성전사 : 자원을 고려하지않은 스킬사용에대한 문제가 수정되었습니다.
부두술사 : 치킨부두에관련된 사항이 수정되었습니다.(TarasBulba님)
수도사 : 센룽빌드에대한 용오름 셋팅이 생겼습니다.
극대화 확률을 기다리던 셋팅이 사라졌습니다(칠면공격 깨어진약조 관련)
칠면공격은 가까이있는 몬스터가 최우선 타겟이됩니다.
진격타와 용오름의 대기시간을 설정할수 있습니다.
용오름은 해탈이 활성화되어있지 않은경우 사용합니다.
일천셋을 사용할때에 진격타가 OOC 되지않던 문제를 수정했습니다.
새로운 설정탭이 수정되었습니다. 진격타 딜레이설정, 칠면공격 Off CD(쿨타임이끝나면바로바로사용하는것), 칠면공격 이 깨어진약조가 발동되면사용
야만용사 : 소용돌이를 사용할때에 지그재그로 이동하지않던 문제를 수정했습니다.
고대의작살에 딜레이가 추가되었습니다.
전투격노가 이제 체력 또는 분노가 낮을경우에 사용됩니다.
악마 사냥꾼 : 자동쇠뇌의 최대갯수를 세지않고 무조건 깔았던 문제가 수정되었습니다.
마법사 : 마인이 끝날때까지 가만히서서 움직이지 않던 문제가 수정되었습니다.
기타 : 집에가거나 기타 캐스팅을 더 안전한 곳에서 하도록 수정되었습니다.
봇의 움직임이 더 좋아졌습니다.
Questtool 3.5.9
ExploreDungeonTag에 NearestMinimapUnvisited의 모드가 기본으로 변경되었다(Nesox님)
봇은 어두운지역을 좀더 예측하며 더욱 빠르게 경로를 찾아간다(Nesox님)
ExploreDungeonTag에 대해 ExploreEndType "BossEncounterCompleted"가 추가되었다(Nesox님)
ExploreDungeonTag 및 GridRoute에 대해서 수정되었다. (Nesox님)
봇은 더 이상 70 레벨 이하일때 대균열을 할수 없도록 수정됨.
이번에 업데이트된 트리니티와 플러그인을 새로 설치하실때 버디를 아예 지우고 새로 버디를 설치하신뒤에 적용하시는게 좋습니다. 그렇지 않을경우 데몬버디가 오류나서 사용할수가 없게됩니다. 베타버전을 사용하셔도 좋습니다.
이번에 수고해주신 Jubis님과 TarasBulba님 Nesox님에게 감사드립니다.
그리고 지금 현재 최신 Adventurer 버전은 0.98입니다.
다운로드
Trinity2.13.19(베타버전용)
[URL="https://www.thebuddyforum.com/attachments/trinity/187381d1442097087-trinity-2-13-19-questtools-3-5-9-a-trinity-2-13-18-zip"]Trinity2.13.18(정식or베타버전용)
[/URL] QuestTool
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데몬버디 베타버전
기타문의나 질문사항은 PM이나 댓글 달아주시면 감사하겠습니다.
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