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현재 트리니티의 기능중 아이템리스트는 제대로 작동하지않고있습니다.

SH31

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Oct 3, 2014
Messages
409
특히 세부 아이템 설정을 해둔경우
보관해야 될 아이템을 갈아버리거나 갈아버려야 할 아이템을 보관하는 치명적인 오류가 이번 시즌 내내 있었습니다.
해당 기능을 안쓰는 사람에겐 아무문제도 안되지만, 이런 오류를 모른채로 해당 기능을 쓰는 사람에겐 굉장히 치명적인 문제입니다.

재밌는것은 이 문제가 유저들에 의해 개발자들에게 리포팅 된지 제법 시간이 오래지났는데
트리니티 버전업을 여태해오면서 몇번이나 아이템리스트 오작동에 대해 해결했되었다는 패치 노트가 포함되어있었습니다.

그럼에도 불구하고 계속해서 문제가 지속되어왔고,



계속해서 트리니티 제작자들이 이 문제를 추적해온결과 3월 8일에 말하기를

ACDItems기능이 가끔 잘못된 데이터를 받아들여
아이템을 평가하는 기능이 아이템이 고대일때 고대가 아닌걸로 간주하기도 하고, 고대가 아닐때 고대인것으로 간주하기도 합니다.

무엇인가가 봇이 다음 프레임으로 넘어가도록 강제한뒤에 데몬버디의 타운런 로직이 아이템을 잡아내고, 그리고나서 아이템을 평가하는데 이때는 이미 그 아이템의 메모리 위치가 유효하지않은 상태인것으로 의심중입니다.

현재의 계획은 보관/판매/갈갈이/감별 기능의 훅을 대체해서 판매/갈갈이 하기 이전에 유효한 데이터를 확보할수있도록 하는것입니다.

기본 아이템룰을 사용할때는 고대아이템을 파는 문제가 보고된바 없습니다. 세부 아이템에서 고대 옵션을 체크할때와 keep all ancients + sell non-ancients 2가지 옵션을 동시에 체크했을때는 오작동이 일어나지않는지는 체크해봐야 합니다.

Tazz가 어떠한 플러그인도 설치안했을때도 타운런중에 잘못된 데이터가 발생하는것을 확인했습니다.




그리고나서 당일 아이템리스트 오작동에 대한 질문을 어떤사람이 하자 트리니티 제작자인 jubisman이 대답하기를

Well, it's not fixed because we can't fix it. It's not a trinity bug, it's a confirmed DB bug.
(우리 능력 밖이라서 우리가 수정할수 없습니다. 트리니티의 버그가 아니라 데몬버디자체의 버그로 확인되었습니다.)





이해하기 쉽게 요약하면 타운런중에 잘못된 데이터가 발생해서 트리니티가 아이템 판별하다가 오작동을 일으켜 갈아야 될걸 보관하고
보관해야 될걸 갈기도 하는데 트리니티를 포함해서 모든 플러그인을 다 끄고 타운런을 해봐도 잘못된 데이터가 발생하는것을 확인했으므로 이건 트리니티의 문제가 아니라 데몬버디 자체의 문제인것으로 확인했다 라는 내용입니다.

트리니티 제작자 쪽에서 데몬버디 제작자쪽에 해당 문제에 대한 이야기는 해둔 상태라고 합니다.
언제 수정될지는 기약 없고 현재로서는 세부 아이템리스트를 쓰지않거나 오작동의 가능성을 감안하면서 쓸수밖에 없습니다.
(100% 오작동을 일으키는것은아니니)
 
그렇군요. 좋은 정보 감사합니다.
저는 다행스럽게도 잘먹고 잘뽀개네요.ㅎ
 
빨리 고쳐졌으면 좋겠네요..
저는 매일 고대아이템 가는걸 목격하는데
처음 목격할땐 방에서 나가지 않고 데몬버디를 정지 시작 반복하니
계속 1이란 아이템을 분해하러 대장장이에게 이동해서 데몬버디를 재실행하니
창고에 보관하더군요.
최근엔 데몬 재실행이 아닌 그냥 캐릭터 로비에 다녀오니
분해하려는 아이템 창고보관하러가고요
시간이 지나면 고대를 분해하는건진 모르겠지만
캐릭터 로비로 다녀온기준 일정시간이 지나면
오류로 분해하는 고대 아이템이 바뀌는것 같습니다.

첫 줄 내용 중 "세부 아이템 설정을 해둔경우"
Must have properties(무조건) 고대옵션도 포함이겠죠?
And at least (1~4)of는 설정한 옵션중 최소한 설정값(1~4) 아니면 이것만 일까요?
잘못본건진 모르겠지만 글들보면 "고대아이템만 모두 보관"도 분해했다는 글 본거같은데
그런글봐선 Must have properties 도 분해하는것 같은데
궁금했던 내용 잘봤습니다.
 
빨리 고쳐졌으면 좋겠네요..
저는 매일 고대아이템 가는걸 목격하는데
처음 목격할땐 방에서 나가지 않고 데몬버디를 정지 시작 반복하니
계속 1이란 아이템을 분해하러 대장장이에게 이동해서 데몬버디를 재실행하니
창고에 보관하더군요.
최근엔 데몬 재실행이 아닌 그냥 캐릭터 로비에 다녀오니
분해하려는 아이템 창고보관하러가고요
시간이 지나면 고대를 분해하는건진 모르겠지만
캐릭터 로비로 다녀온기준 일정시간이 지나면
오류로 분해하는 고대 아이템이 바뀌는것 같습니다.

첫 줄 내용 중 "세부 아이템 설정을 해둔경우"
Must have properties(무조건) 고대옵션도 포함이겠죠?
And at least (1~4)of는 설정한 옵션중 최소한 설정값(1~4) 아니면 이것만 일까요?
잘못본건진 모르겠지만 글들보면 "고대아이템만 모두 보관"도 분해했다는 글 본거같은데
그런글봐선 Must have properties 도 분해하는것 같은데
궁금했던 내용 잘봤습니다.

Must have properties(무조건)쪽 옵션에서 고대옵션 넣는것도 포함일것같습니다.
저도 번역한것일뿐 정확히 어떤경우에 문제가 발생하는건지는 잘모르겠습니다.
저 같은경우 그냥 keep all ancients + sell non-ancients 2가지 옵션만 체크하고 무념무상으로 돌리는중입니다.
 
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