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트리니티 최신 541 버전에서 호환되게 법사 컴뱃파일 수정가능할까요?

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Mar 6, 2016
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(추가)트리니티 최신 541 버전에서 호환되게 법사 컴뱃파일 수정가능할까요?

View attachment TargetUtil.csView attachment TargetUtil.csView attachment WizardCombat.cs

4인봇을 돌리고 있는 유저입니다. 첨부된 파일은

예전 itsmestenbug 인가 하는 사람이 눈동자 밟게 수정한 법사컴뱃 파일입니다

트리니티45.1 버전에서 잘쓰고 있었는데..

마을 townrun 하면서 템몰아주기를 좀 해야할 상황이 생겨서 541버전으로 옮기고 컴뱃파일 옮기니 트리니티니가 당연하겠지만.. 사라집니다 ㅎㅎ

그래서 그냥 541버전으로 돌렸더니 법사가 딜하다가 무빙을 자주치고해서 경험치가 좀떨어지고 그래서 이러지도 저러지도 못하고있습니다

첨부된 파일은 법사가 전투시 이동은 텔포쿨왔을때만 하고, 텔포시 눈동자위로 or 정예앞으로 딱 이동해서 제자리에서 꾸준히 딜넣습니다

541버전 법사보단 확실히 낫습니다



541버전에선 pick up 란에 don't pick in town 옵션이 생겨서 정말몰아주기 유용한데..

결론 : 현재 45.1버전 트리니티에 마을에서 줍지않기 옵션을 만들거나, 541에서 위의 첨부된 파일이 호환되게 하고 싶은데 어떻게 방법이 없을까요 ㅜ?

도움주신다면 정말감사하겠습니다
 
Last edited:
WizardCombat 에서 사용된 OculusBuffInRange 및 GetOculusBuffDiaObject 함수가 정의되지 않아서 생기는 문제이니,
Trinity/Combat 폴더 내의 TargetUtil.cs 파일도 업로드 하셔야 할 것 같습니다.
 
눈동자반지용 TargetUtil.cs 파일 가지고 계신분 업로드좀
부탁드려요 구할수가 없네요
 
45.1버전과 541버전 targetutil.cs파일을 올려봐주세요..전 537쓰고 있어서요..
수정가능하면 수정해서 다시올려드릴께요.
 
targetutil.cs 파일 두개 본문에 수정해서 올렸습니다~

앞에것은 45.1 버전/ 뒤에것은 541 버전입니다.. 도움주시는분들 다 감사합니다^^
 
저도 부탁드려도 될까요?
법사도 그렇지만 최신버젼으로 업데이트하니 수도사 용오름도 잘 안쓰던데 수정하는 방법 알려주실 수 있나요?
 
저도 부탁드려도 될까요?
법사도 그렇지만 최신버젼으로 업데이트하니 수도사 용오름도 잘 안쓰던데 수정하는 방법 알려주실 수 있나요?

법사는 그냥 본문에 첨부되어있는 두파일만 덮어씌워도 문제없이 돌아갈겁니다.

운수 용오름은

var conditionA = ShouldRefreshBastiansSpenderBuff && TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange) ||
TargetUtil.AnyElitesInRange(cycloneStrikeRange) ||
TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange, Settings.Combat.Monk.MinCycloneTrashCount) ||
(CurrentTarget.Distance >= 10f && CurrentTarget.Distance <= cycloneStrikeRange);

이걸

var conditionA = true;

로 수정하시고

var conditionB = (TargetUtil.IsPercentUnitsWithinBand(10f, cycloneStrikeRange, 0.25) ||
ShouldRefreshBastiansSpenderBuff || Sets.ShenlongsSpirit.IsFullyEquipped || IsInnasEP);

이부분도

var conditionB = true;

로 수정하시면 됩니다.
 
Last edited:
수정이 좀 어렵다면.. 541 트리니티 혹은 그아래로 pick up 에 don't pick in town 이거 옵션 있는 트리니티 버전으로, 눈동자 따로 설정안하고, combat turn on 상태 ( 전투지속상태에서는 on off 가 안바뀌고 계속 on 상태입니다)에서 텔포쿨올때만 자리이동하도록(정예옆 혹은 좋은자리로)

설정만 되도 그거로 충분할 것같습니다..ㅎㅎ 지금 541 버전은 텔포쿨이아니어도 잔무빙 살살치면서 자리를 계속바꾸면서 싸우다보니 시간안에 90%클하는단수도 반정도깨는 수준입니다(테스트시)
 
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