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큐브런 다중클라이언트로 돌리시는분 혹시 계시나요?

chocopie

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Feb 12, 2016
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데몬 돌리기 시작하니 머든 직접하는건 너무 귀찮네요;;

큐브런도 돌려보니 막히는 부분 많지만 멀뚱멀뚱 서있을때만 좀 만져주면

생각보다 쓸만하더군요.

근데 혼자 돌면 너무 오래 걸려서 2계정으로 돌려볼려고 하는데

여러계정에서 각각 다른 퀘스트 깨면서 잘 돌아가나요?

노하우 전수 좀 부탁드립니다
 
adventurer 21이상 쓰시고 bounties에 stayinparty=ture 추가한 후 처음에는 수동파티 한 뒤 돌리시면 랜덤으로 각자 돌고
막 완료하면 리방하고 파티유지한 상태로 계속 돌아요
랜덤이니까 가끔 같은 퀘를 돌때도 있습니다
 
Last edited:
헐? 그러합니까?
그렇다면 수정해야겠네요.

bounties에 stayinparty=ture 가 아니고 true 겠죠? ㄷㄷㄷ
 
죄송하지만 자세히 좀 부탁드려도 될까요? bounties.cs 파일 열어보니 stayinparty 항목이 없네요. 그냥 아무 줄에나 써넣으면 되는건가요?
 
같은방에 파티해두고.
각각 바운티 실행하니 알아서 척척 잘 가네요. 무서운 프로그램입니다. ㄷㄷㄷ
 
수정하기 잘 모르시거나 번거로우신 분들은 아래 첨부 화일 받아서 하시구요
참고로 파장은 방생성 시간을 5초 미만 나머지 파티원은 최대로 잡아주세요
그리고 어드밴처의 바운티 옵션을 동일하게 설정하셔야 합니다
마지막으로 skip 모드로 파티할 케릭을 다양하게 돌리면 성공률 거의 100% 나옵니다

트리니티는 misc의 range와 trash 영억은 기본 설정으로 하시고 safe zerg모드로
object신단 클릭 활성화 해야 성공율 최대한 끌어 올립니다
 

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이 글을 읽고 도움을 받아 해봤습니다...

첨엔 잘 돌아가나 싶더니... 나중에는 각자 돌고 있더군요ㅠㅠ (첨에 수동파티.. 나중에보니 각자 방만들어서 돌고있음...)

방법이 없을까요?? 참고로 2컴에 친구 목록은 돌리는 계정밖에 없습니다.
 
오토팔로 1.0.21 버전으로 업데이트하고 각자 바운티로 실행하면 한방에서 잘 돕니다.
1컴 3클라로 돌립니다.
 
아하...그럼 오팔 쓰고 셋팅은 ( 방장 <호스트 or 매인 > 나머지 케릭은 <쫄케릭> 설정 ) 하고
각자 바운티로 실행하면 잘 된다는 말씀이시죠??
 
1.0.21 버전은 어디서 받을수 있는지 알수 있을까요? 저는 1.0.19까지 밖에 찾을수가 없어서요. 그럼 돌릴때는 autofollow는 추가프로그램에서 활성화시켜놓고 각각이 다 bounties.xml을 실행하는건가요? 아니면 쫄봇은 FollowerCombat 실행시키나요?
 
파티를 수동파티를하고, 3캐릭 한방에 넣고 3데몬
'각각 바운티' 실행하면 오팔이랑은 상관이없지않나요?..
이렇게 해봤는데 첨에잘돌아가나싶더니 나중에꼬여서 파티풀고 각자돌고있더군요...
데몬 460 영문판
어드벤쳐 최신
사용하고있구요..
설명대로라면 오팔은 상관없지만 ..
오팔버전은 19 버전쓰고있습니다.
 
저도 이해가 안된 부분이 이 부분이네요. '각각 바운티'면 오팔이랑 관계없지 않나요? 큐브런이 데몬 돌리면 중간에 실패하는 경우가 부지기수라 몇판 돌다가 금방 파티 깨지고 나서 개별 플레이 하지 않나요?
 
20 버전 (4월 2일 토요일 오후 12:09:53)
- 현상금 사냥을 흩어져서 수행하도록 변경(다중봇들 현상금 사냥 프로파일 실행)

21 버전 (4월 2일 토요일 오후 12:10:38)
- 변경 내역 없음

22 버전 (4월 2일 토요일 오후 1:01:40)
- 현상금 사냥 흩어져서 할때 방에 참여하지 못하는 문제 수정




오팔 20 버전부터는 오팔켠채로 각각 바운티 실행하면

알아서 파티초대하고 한파티로 각자 흩어져서 돕니다.


'각각 바운티'와 오팔이 뭔관계냐면

오팔 자체의 특성인

모든 봇들이 다른 봇들을 인식하는 기능과 상호작용 하는 기능으로

봇들이 서로 뭐하는지 신호를 주고받는데서 시작됩니다.

예를들어서 처음에 방을 만들고 리더부터 현상금퀘 뭐돌지 결정해서 이동하면

다른봇들은 그 퀘를 제외한 다른지역으로 따로따로 흩어지는 식입니다.

쫄봇들도 서로 겹치지 않게 흩어지고,

한놈이 먼저깨고 나서도 이미 돌고 있는 지역이 아니라 아무도 안간 지역을 우선으로 갑니다.

애초에 오팔자체가 이런 상호작용기능을 추가 적용하기 위해서 심팔에서 분리되어 만들어진 플러그인입니다.


그리고 22버전 svn으로 다운로드받으면 데몬버디상 표기는 21버전으로 나오지만 22버전이 맞습니다.

제작자가 버전표기를 수정하는걸 깜빡한듯합니다.
 
Last edited:
https://subversion.assembla.com/svn/unifiedtrinity.AutoFollow

오토팔로우 svn주소입니다. svn프로그램을 따로 설치해서 받으시거나 이지업데이터 주소에 추가하시면 됩니다.

하지만 오팔이 아닌 트리니티나 어드벤쳐러쪽 문제때문에 일부퀘스트를 제대로 못깨는건 어쩔수 없어서 큰 기대를 하시면 실망하실겁니다.
 
손으로 플레이 하는 것처럼 큰 기대는 안했지만, 1계정 따로 돌리는 것 보단 괜찮네요..( 개인적인 생각입니다.)

일요일 3계정 하루종일 돌려봤는데, 에러 없이 잘 돌아갔고요 퀘스트 제대로 못돌면 방다시 파서 하는것같네요 ㅎㅎ
재료 수량이 각 각 달라요
 
네. 그러합니다.

방장(리더)서버로, 나머지는 클라이언트로 설정하고 돌리면 됩니다.
추가된 기능인지 모르나 리더봇말고 쫄봇들이 초대를 해서 방을 들어가기도 합니다.
각자 바운티로 실행하면 초대하고 잘 돌아갑니다.

저는 skip모드로 돌리니 5막을 포기하고 리방하는 경우가 많아서
보너스막우선으로 설정해서 약 24시간 돌렸습니다.
방깨지지 않고 (깨졌더라도 다시초대함) 계속 돌았고, 5막재료도 넉넉히 모아두었네요.
 
오팔 업글 했는데도 우리 애들은 사이가 너무 좋은지 같이 다니네요 ㅠ.ㅠ

어떻게 애햐 하는지.. 에혀
 
오팔 업글 했는데도 우리 애들은 사이가 너무 좋은지 같이 다니네요 ㅠ.ㅠ

어떻게 애햐 하는지.. 에혀

다중봇들 현상금 사냥 프로파일 실행 = 쫄봇들도 현상금사냥 파일을 로드하세요
 
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