인검현인레코르
인검현인에폭 (죽숨도둑)
인검현인오공
인검현인나탈
일단 네가지 해봤는데요.
성전은 논외로 쳐야 될 정도로 죽숨작 효율이 떨어지는 것 같고
부두도 2.3이후로 죽숨광부 세팅에 별 변화가 없는 것 보니 효율 예상이 되고
나머지 네개 해본바로는 오공수도가 압도적으로 뛰어난 것 같네요.
손 파밍으로 친다면 레코르바바가 오공이랑 비슷한 속도에 손 많이 안가고 헬퍼로 대충 다 되는
편리함까지 있지만 레코르로 버디 돌리면 템줍, 정예까지 다 무시하면서 뛰어다녀서 문제가 심각하고(ㅎㅎ)
나탈은... 올고대 칭칭 감아도 느리더군요.(;
법사도 확실히 괜찮기는 한데 순간이동이랑 수도 진격타의 차이 때문에
맵 서칭 시간에서 차이가 크게 갈리더라구요.
진격타는 3회 충전 사거리 풀로 쿨 없이 다 쓴다고 했을때 0.5초면 갈 거리를
법사로는 2초 정도 걸린다고 해야할까요? 법사는 정예 잡은 뒤 루팅하고 이동하는게
눈에 다 들어오지만 수도는 눈으로 따라가기 버거울만큼 사냥->루팅->진격타가 순식간에 이뤄지네요.
그게 쌓이다보니 길게 놓고 봤을때는 눈에 띄는 차이가 생기게 되구요.
다만... 진격타도 워낙 빠르다보니 가끔 템줍/파란몹 한 두마리 패스하는 경우가 있기는 한데
레코르만큼 문제가 된다거나 법사로 도는게 낫다 싶을 정도의 파밍 차이가 생기지는 않고 있네요.
조금 패스하더라도 수도가 법사보다 죽숨+균석 파밍에는 더 유리한 느낌입니다.
법사는 칼데산도 어느정도 돼 있고 버디 알기 전에 이미 올고대 파밍은 마친 상태였는데도
고대, 칼데산 하나 없는 수도가 더 빠른거 보니.. 세팅 좀 더 갖춰지면
수도 죽숨파밍 속도는 뭐 타의 추종을 불허할 것 같습니다 ㅎㅎ
인검현인에폭 (죽숨도둑)
인검현인오공
인검현인나탈
일단 네가지 해봤는데요.
성전은 논외로 쳐야 될 정도로 죽숨작 효율이 떨어지는 것 같고
부두도 2.3이후로 죽숨광부 세팅에 별 변화가 없는 것 보니 효율 예상이 되고
나머지 네개 해본바로는 오공수도가 압도적으로 뛰어난 것 같네요.
손 파밍으로 친다면 레코르바바가 오공이랑 비슷한 속도에 손 많이 안가고 헬퍼로 대충 다 되는
편리함까지 있지만 레코르로 버디 돌리면 템줍, 정예까지 다 무시하면서 뛰어다녀서 문제가 심각하고(ㅎㅎ)
나탈은... 올고대 칭칭 감아도 느리더군요.(;

법사도 확실히 괜찮기는 한데 순간이동이랑 수도 진격타의 차이 때문에
맵 서칭 시간에서 차이가 크게 갈리더라구요.
진격타는 3회 충전 사거리 풀로 쿨 없이 다 쓴다고 했을때 0.5초면 갈 거리를
법사로는 2초 정도 걸린다고 해야할까요? 법사는 정예 잡은 뒤 루팅하고 이동하는게
눈에 다 들어오지만 수도는 눈으로 따라가기 버거울만큼 사냥->루팅->진격타가 순식간에 이뤄지네요.
그게 쌓이다보니 길게 놓고 봤을때는 눈에 띄는 차이가 생기게 되구요.
다만... 진격타도 워낙 빠르다보니 가끔 템줍/파란몹 한 두마리 패스하는 경우가 있기는 한데
레코르만큼 문제가 된다거나 법사로 도는게 낫다 싶을 정도의 파밍 차이가 생기지는 않고 있네요.
조금 패스하더라도 수도가 법사보다 죽숨+균석 파밍에는 더 유리한 느낌입니다.
법사는 칼데산도 어느정도 돼 있고 버디 알기 전에 이미 올고대 파밍은 마친 상태였는데도
고대, 칼데산 하나 없는 수도가 더 빠른거 보니.. 세팅 좀 더 갖춰지면
수도 죽숨파밍 속도는 뭐 타의 추종을 불허할 것 같습니다 ㅎㅎ