- Bot will now attack monsters if total rift value in cluster radius even when lower than trash pack size.
- Rift value cluster slider will now override 'Trash Mob Pack Size' slider
잡몹 일정 숫자 이하 무시 옵션보다 리프트밸류 뭉탱이 옵션을 더 상위 옵션으로 바꼈습니다.
리프트밸류는 균열이나 대균열에서 게이지를 말합니다.
풀게이지를 100%를 기준으로
트리니티 옵션에서 뭉탱이 몇% 이상이면 잡으라는 설정 항목이 있습니다.
예를들어 1%주는 몹이(물론 2.4패치 이후 지금 1% 이상 주는 몹은 없지만) 5마리면 5%입니다.
기존에는 리프트밸류 뭉탱이 5% 해놓았어도 잡몹 6마리 이하 무시 설정을 해뒀다면 무시하고 지나갔지만
이번 트리니티 버전에서는 잡는다는 이야기 입니다.
- Changed rift value setting 'Always kill above %' to apply to trash only (was preventing elites from being ignored).
리프트 밸류 옵션은 잡몹한테만 적용 되도록 바뀌었습니다. (이 옵션으로 정예가 무시되는걸 방지하기위해서)
여기까지 3줄의 패치내역으로 설정만 잘만지면 대균열 도는 속도가 달라질수 있을것 같기도 하고 그러네욤
- Bot now is is slower to blacklist monsters and blacklists them for a shorter time.
이건 중요한건 아니지만 데몬버디에 대해 이해하기위한 부분중 하나로 짚어보자면
데몬버디가 어떤 대상과 상호작용 하는과정에서 시간이 많이 지체될경우
해당 대상을 blacklist에 올려버려서 무시해버립니다.
예를들어 상자열기 옵션을 체크해두고 거리를 40미터 해뒀는데 벽너머에 그 상자가 있을때
상자를 클릭하러 가려고 멍청하게 봇이 벽에서 부비부비할때 열때까지 무한히 부비부비하는게 아니라
부비부비하다가 그 상자를 블랙리스트 시키고 무시하고 넘어갑니다.
봇이 이제 몬스터를 블랙리스트 시키는게 느려졌고, 몬스터가 블랙리스트 되어있는 지속시간도 짧아졌습니다.
중요한건 아닙니다.
- Increased max value for Ignore Trash Mobs to 25
잡몹 뭉탱이 설정수 이하 무시 옵션이 기존 15에서 25로 늘어났습니다.
정예를 찾아 죠낸 달릴수 있게 되었습니다.
- Added setting for attacking mobs when blocked
몹들에게 둘러쌓여 막혔을때 공격하라는 옵션이 추가되었습니다.
- Increased maximum gold pickup ammount from 30k to 300k
설정 이하 골드 무시 옵션이 3만에서 30만으로 증가
일균에서 이거 때문에 짜증났던 경험이 있는 사람에겐 꿀패치
- Fixes for progression globes being ignored due to line of sight checks
시야체크 라인때문에 균열/대균열 진행 구슬 무시하던현상 수정
- PlayerMover should now cast OOC movement spells while combat is disabled by other plugins
다른 플러그인에 의해 OOC상태가 강제되어도 PlayerMover(트리니티 기능중 하나)가 이제 OOC 무빙 기술을 씁니다.
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- Fixed 'Always Kill Trash Below % Health' slider
일정 피통 이하 잡몹 무조건 마무리 옵션이 작동안하는거 같더라니 수정했답니다.
- Fix for some elites having a negative rift value, causing them to be heavily negative weighted by PackDensityFormula
PackDensityFormula(트리니티 기능중 하나)에 의해 일부 정예가 음의 값의 리프트밸류를 가지는 문제 수정.
무슨 말이냐면 PackDensityFormula기능이 오작동을 일으켜 일부 정예의 리프트밸류를 마이너스로 판단해버려서
봇이 이 정예를 무시해버리는 현상을 수정했다는 내용입니다.
- Rift value cluster slider will now override 'Trash Mob Pack Size' slider
잡몹 일정 숫자 이하 무시 옵션보다 리프트밸류 뭉탱이 옵션을 더 상위 옵션으로 바꼈습니다.
리프트밸류는 균열이나 대균열에서 게이지를 말합니다.
풀게이지를 100%를 기준으로
트리니티 옵션에서 뭉탱이 몇% 이상이면 잡으라는 설정 항목이 있습니다.
예를들어 1%주는 몹이(물론 2.4패치 이후 지금 1% 이상 주는 몹은 없지만) 5마리면 5%입니다.
기존에는 리프트밸류 뭉탱이 5% 해놓았어도 잡몹 6마리 이하 무시 설정을 해뒀다면 무시하고 지나갔지만
이번 트리니티 버전에서는 잡는다는 이야기 입니다.
- Changed rift value setting 'Always kill above %' to apply to trash only (was preventing elites from being ignored).
리프트 밸류 옵션은 잡몹한테만 적용 되도록 바뀌었습니다. (이 옵션으로 정예가 무시되는걸 방지하기위해서)
여기까지 3줄의 패치내역으로 설정만 잘만지면 대균열 도는 속도가 달라질수 있을것 같기도 하고 그러네욤
- Bot now is is slower to blacklist monsters and blacklists them for a shorter time.
이건 중요한건 아니지만 데몬버디에 대해 이해하기위한 부분중 하나로 짚어보자면
데몬버디가 어떤 대상과 상호작용 하는과정에서 시간이 많이 지체될경우
해당 대상을 blacklist에 올려버려서 무시해버립니다.
예를들어 상자열기 옵션을 체크해두고 거리를 40미터 해뒀는데 벽너머에 그 상자가 있을때
상자를 클릭하러 가려고 멍청하게 봇이 벽에서 부비부비할때 열때까지 무한히 부비부비하는게 아니라
부비부비하다가 그 상자를 블랙리스트 시키고 무시하고 넘어갑니다.
봇이 이제 몬스터를 블랙리스트 시키는게 느려졌고, 몬스터가 블랙리스트 되어있는 지속시간도 짧아졌습니다.
중요한건 아닙니다.
- Increased max value for Ignore Trash Mobs to 25
잡몹 뭉탱이 설정수 이하 무시 옵션이 기존 15에서 25로 늘어났습니다.
정예를 찾아 죠낸 달릴수 있게 되었습니다.
- Added setting for attacking mobs when blocked
몹들에게 둘러쌓여 막혔을때 공격하라는 옵션이 추가되었습니다.
- Increased maximum gold pickup ammount from 30k to 300k
설정 이하 골드 무시 옵션이 3만에서 30만으로 증가
일균에서 이거 때문에 짜증났던 경험이 있는 사람에겐 꿀패치
- Fixes for progression globes being ignored due to line of sight checks
시야체크 라인때문에 균열/대균열 진행 구슬 무시하던현상 수정
- PlayerMover should now cast OOC movement spells while combat is disabled by other plugins
다른 플러그인에 의해 OOC상태가 강제되어도 PlayerMover(트리니티 기능중 하나)가 이제 OOC 무빙 기술을 씁니다.
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- Fixed 'Always Kill Trash Below % Health' slider
일정 피통 이하 잡몹 무조건 마무리 옵션이 작동안하는거 같더라니 수정했답니다.
- Fix for some elites having a negative rift value, causing them to be heavily negative weighted by PackDensityFormula
PackDensityFormula(트리니티 기능중 하나)에 의해 일부 정예가 음의 값의 리프트밸류를 가지는 문제 수정.
무슨 말이냐면 PackDensityFormula기능이 오작동을 일으켜 일부 정예의 리프트밸류를 마이너스로 판단해버려서
봇이 이 정예를 무시해버리는 현상을 수정했다는 내용입니다.