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이게 무슨내용인가요??

tooloveu

New Member
Joined
Mar 21, 2016
Messages
5
최근들어 2차례정도 아래 처럼 이런내용이 뜨면서 디아 팅겨버리는데 이게 무슨 내용인가요??
어드벤쳐 최신버전 사용중입니다..
다시 실행시키면 또 돌아가다가 반나절 정도 돌리면 또 저렇구요~~


15:37:56.973 INFO Logger [Trinity 2.14.502] Exception System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000040, Size: 4
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
at GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
at GreyMagic.MemoryBase.Read[T](Boolean isRelative, IntPtr[] addrs)
at Zeta.Game.ZetaDia.get_IsLoadingWorld()
at Trinity.Helpers.GhostActorManager.Update() in C:\Users\Administrator\Desktop\Desktop\Demonbuddy 1.1.2923.454\Plugins\Trinity\Helpers\ZetaInternals.cs:line 73
15:38:00.371 ERROR Pulsator System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
at GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
at Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_SceneId()
at Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_CurrentScene()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_CurrentLevelAreaSnoId()
at Zeta.Game.ZetaDia.?????????????????????????????????????????.?????????????????????????????????????????()
at Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_IsInTown()
at Trinity.DbProvider.ClearArea.PulseClearAreaCheck(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Administrator\Desktop\Desktop\Demonbuddy 1.1.2923.454\Plugins\Trinity\DbProvider\ClearArea.cs:line 154
--- End of inner exception stack trace ---
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
at Zeta.Bot.Pulsator.?????????????????????????????????????????(Delegate , Object[] )
15:38:00.372 ERROR Pulsator System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 0000001C, Size: 4
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
at GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
at Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.GetAllBuffs()
at Trinity.Framework.Utilities.Cooldowns.OnPulse() in C:\Users\Administrator\Desktop\Desktop\Demonbuddy 1.1.2923.454\Plugins\Trinity\Framework\Utilities\Cooldowns.cs:line 131
at Trinity.Framework.Utility.BasePulse(Object sender, EventArgs eventArgs) in C:\Users\Administrator\Desktop\Desktop\Demonbuddy 1.1.2923.454\Plugins\Trinity\Framework\Utility.cs:line 38
--- End of inner exception stack trace ---
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
at Zeta.Bot.Pulsator.?????????????????????????????????????????(Delegate , Object[] )
15:38:00.372 DEBUG Logger [Adventurer][SceneStorage] World has changed from 2005008396 to 1998454784
15:38:00.373 DEBUG Logger [Adventurer][ScenesStorage] Reseting
15:38:00.373 DEBUG Logger [Adventurer][GridStore] contains 2 grid instances, 0 for Current world
15:38:00.374 DEBUG Logger [Adventurer][AdvDia] ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
15:38:00.374 DEBUG Logger [Adventurer][AdvDia] ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
15:38:00.375 DEBUG Logger [Adventurer][AdvDia] ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
15:38:00.384 DEBUG Logger [Adventurer][ScenesStorage] Found 1 new scenes
15:38:00.385 DEBUG Logger [Adventurer][GridStore] contains 2 grid instances, 0 for Current world
15:38:00.385 DEBUG Logger [Adventurer][ScenesStorage] Update Scenes took 11.621 ms.
15:38:00.385 DEBUG Logger [Adventurer][ExplorationGrid] Creating grid [500,500] ZetaWorldId=1998454784 AdvDiaWorldId=1998454784
15:38:00.387 DEBUG Logger [Adventurer][ExplorationGrid] Importing Current World Data from SceneStorage
15:38:00.389 DEBUG Logger [Adventurer][ExplorationGrid] Updated WalkableNodes=144
15:38:00.396 DEBUG Logger [Adventurer][AdvDia] ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 0000019C, Size: 12
15:38:00.397 ERROR Pulsator System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
at GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
at Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_SceneId()
at Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_CurrentScene()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_CurrentLevelAreaSnoId()
at Zeta.Game.ZetaDia.?????????????????????????????????????????.?????????????????????????????????????????()
at Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
at Zeta.Game.ZetaDia.get_IsInTown()
at Trinity.DbProvider.TownRun.PulsatorOnOnPulse(Object sender, EventArgs eventArgs) in C:\Users\Administrator\Desktop\Desktop\Demonbuddy 1.1.2923.454\Plugins\Trinity\DbProvider\TownRun.cs:line 80
 
Last edited:
이 에러내용으로 인해서 디아가 팅기는게 아니라 디아가 팅겨서 이런 에러메세지가 나오는것이 아닌가 의심됩니다.
데몬버디가 문제 있을때는 데몬버디가 꺼졌으면 꺼졌지 디아블로가 꺼지지는 않을겁니다.

디아가 꺼지는문제가 아니라면 백신 문제일 가능성이 높습니다.
백신설정에서 데몬버디폴더를 예외 폴더로 지정하시거나 백신을 꺼보세요.
 
Last edited:
답변 감사합니다. 이게 이상하게Adventurer 1.3.4.21 최신버전을 받고 나서 그런데요.. 이런 문제가 생기고 나서 다시 데몬버디 실행시키면 1.3.4.18 버전으로 돌아가있네요~~
일단 백신 감시제어는 정지 시켜놨습니다..
ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4 이거 보니 메모리 문제라고 한거같기도 한데.. 집 메모리는 16기가정도 되고
데몬버디 반나절에 한번씩 껏다 켜주고 컴퓨터도 하루 한번은 리부팅 해줍니다...
현재.. 어드벤처 1.3.4.18 버전으로 돌리고 있습니다.
 
답변 감사합니다. 이게 이상하게Adventurer 1.3.4.21 최신버전을 받고 나서 그런데요.. 이런 문제가 생기고 나서 다시 데몬버디 실행시키면 1.3.4.18 버전으로 돌아가있네요~~
일단 백신 감시제어는 정지 시켜놨습니다..
ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4 이거 보니 메모리 문제라고 한거같기도 한데.. 집 메모리는 16기가정도 되고
데몬버디 반나절에 한번씩 껏다 켜주고 컴퓨터도 하루 한번은 리부팅 해줍니다...
현재.. 어드벤처 1.3.4.18 버전으로 돌리고 있습니다.

에러 메세지 자체가 메모리 문제라고하는건 맞습니다.
다만, 1차적으로 어떠한 이유때문에 2차적으로 메모리에서 데이터를 쓰고 읽는 과정중 문제가 발생한것이며
1차적 문제의 대부분의 경우가 백신이 데몬버디의 일부파일을 바이러스로 오인해서 그 파일들의 기능을 방해하거나 파일들을 지워버리기때문입니다.

헌데 어드벤쳐가 자동으로 다운그레이드된 상황은 되게 신기하네요
그럴수가있나 ㄷㄷ
 
저도 그게 엄청 신기하네요... 어베스트 프리버전 사용하고 있고 현재 게임모드로 감시제어 중지 시켜놨습니다.
그래도 이런 메시지가 뜰지 한번 지켜봐야겠네요!!
헌제.. 어베스트에선 아무런 메시지나 검출 내역도 없네요 ㅡ.ㅜ
 
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